Una implementación muy interesante de la gestión de un mercado atendiendo a su oferta y demanda en el que los jugadores intentan maximizar beneficios desarrollando fabricas que generen los distintos tipos de productos, ajustando los precios en función de sus competidores. Su mayor virtud es su simplicidad mecánica, que lo hace apto para un amplio abanico de jugadores, siendo ideal para introducir conceptos que no son intuitivos. Por contra, al ser un juego con cuerpo de filler, el impacto del azar es elevado, pudiendo generar situaciones incluso frustrantes. Creo que se podría haber ajustado alguna cosa, pero, con todo, creo que es un diseño que alcanza sus objetivos y deja buen sabor de boca tras sus partidas.