{"id":1228,"date":"2016-07-06T16:52:57","date_gmt":"2016-07-06T14:52:57","guid":{"rendered":"http:\/\/muevecubos.com\/blog\/?p=1228"},"modified":"2016-07-06T16:52:57","modified_gmt":"2016-07-06T14:52:57","slug":"micronews-la-evolucion-de-legacy-por-friedemann-friese","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/micronews-la-evolucion-de-legacy-por-friedemann-friese\/","title":{"rendered":"Micronews: La evoluci\u00f3n de legacy por Friedemann Friese"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/cream-of-the-crop-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-1230 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/cream-of-the-crop-1.jpg\" alt=\"Fabled Game\" width=\"560\" height=\"315\" \/><\/a>Solo nuestro amigo de pelo verde <em>Friedemann Friese<\/em> es capaz de coger el concepto de Legacy iniciado por <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/2091\/risk-legacy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Risk Legacy<\/a> hace un par de a\u00f1os y popularizado por <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/60545\/pandemic-legacy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pandemic Legacy<\/a> (actual n\u00famero 1 de la BGG) \u00a0y darle una vuelta m\u00e1s.<\/p>\n<p><strong>El concepto de Legacy consiste en que las acciones que suceden en una partida tienen consecuencias para las futuras cambiando el juego de mil maneras ya sea rompiendo cartas, pegando cosas en el mapa, o abriendo cajas sorpresa solo en determinadas situaciones.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fabled.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-1231\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fabled-206x300.jpg\" alt=\"Fabled Fruit\" width=\"206\" height=\"300\" \/><\/a>Este a\u00f1o se avecina una avalancha de nuevos juegos que van a intentar explotar esta mec\u00e1nica que no est\u00e1 falta de detractores. Muchos jugones se ponen las manos a la cabeza por el hecho de la <strong>rejugabilidad finita <\/strong>(a pesar de que no llegan a jugar la mitad a su juegos fetiche)<strong>, tener que destrozar el juego dej\u00e1ndolo \u00abinservible\u00bb incluso para vender, o el hecho de tener que jugar con el mismo grupo.<\/strong><\/p>\n<p>Pues bien Friedemann anuncia su nuevo juego <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/203427\/fabled-fruit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fabled Fruit<\/a> en donde se inventa el t\u00e9rmino <strong>Fabled Game que parece el hijo bastardo del Legacy y el Fluxx.<\/strong><\/p>\n<p>El juego empieza con un set de reglas simples y tras cada partida va evolucionando y cada vez que volvamos a jugar estaremos en un punto distinto. <strong>Eso s\u00ed y lo deja bien claro, en cualquier momento podemos hacer un reset y dejar el juego tal y como estaba<\/strong> (se oyen resoplidos de alivio).<\/p>\n<blockquote><p><strong>El mecanismo de Fabled Game parece el hijo bastardo de Legacy y Fluxx<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>En este caso el primer juego de este sistema (Fabled Fruit) nos pone en el papel de unos animales que tienen que conseguir las m\u00e1s jugosas frutas. El juego pinta ligero pero habr\u00e1 que seguirle la pista uno nunca sabe que se sacar\u00e1 de la manga este hombre.<\/p>\n<p>\u00a1Nos vemos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Friedemann Friese le da una vuelta al concepto de Legacy y se inventa el Fabled Game: una vuelta de tuerca al Legacy.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[32,23,33],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v15.1.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Micronews: La evoluci\u00f3n de legacy por Friedemann Friese - Muevecubos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Friedemann Friese le da una vuelta al concepto de Legacy y se inventa el Fabled Game: una vuelta de tuerca al Legacy.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/micronews-la-evolucion-de-legacy-por-friedemann-friese\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Micronews: La evoluci\u00f3n de legacy por Friedemann Friese - 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