{"id":1592,"date":"2012-05-18T08:29:00","date_gmt":"2012-05-18T08:29:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=46"},"modified":"2012-05-18T08:29:00","modified_gmt":"2012-05-18T08:29:00","slug":"jugando-a-dos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/jugando-a-dos\/","title":{"rendered":"Jugando a dos"},"content":{"rendered":"<p>Viernes por la noche, despu\u00e9s de una cena tranquila se presenta la ocasi\u00f3n de jugar una partida. El juego escogido ha sido Caylus, un juego que a pesar de tener un rango de 2 a 5 jugadores se convierte en un juego muy estrat\u00e9gico a 2.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-R1PlfatOi-c\/T7YBso_HfwI\/AAAAAAAAAJE\/s7dam2yK71c\/s1600\/pic1311136_md.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-R1PlfatOi-c\/T7YBso_HfwI\/AAAAAAAAAJE\/s7dam2yK71c\/s320\/pic1311136_md.jpg\" width=\"227\"><\/a><\/div>\n<p>La partida avanza a buen ritmo. Yo me he centrado en los favores de construcci\u00f3n y monedas mientras que Lula ha optado por los recursos. Quiz\u00e1s ha tardado un poco en construir los edificios que le permiten fabricar edificios de piedra y residencias (puesto que yo no los necesitaba al construir a base de favores) y se ha quedado un poco rezagada. Finamente construye el edificio que permite construir edificios de prestigio y se prepara para usarlo.<\/p>\n<p>Lamentablemente, el edificio se encuentra en la denominada zona de peligro. El preboste s\u00f3lo se encuentra a 2 casillas por delante. Lula se coloca en el edificio y yo en el gremio de mercaderes (que permite mover al preboste gratuitamente) ya que si consigue un par de piedras m\u00e1s puede hacer la catedral y acercarse peligrosamente ya que est\u00e1 a unos 30 puntos.<\/p>\n<p>Cuando llega el momento de resolver los turnos el preboste cabalga hacia atr\u00e1s\u00a0situ\u00e1ndose\u00a0una posici\u00f3n por detr\u00e1s de su trabajador y se da cuenta de que aunque pagase las 3 monedas yo podr\u00eda hacer lo mismo y por lo tanto no podr\u00e1 hacer nada para evitarlo:<br \/>\u00a0&#8211; \u00a1Eres un capullo!<br \/>\u00a0&#8211; \u00bfYo? Pero \u00bfpor qu\u00e9?<br \/>\u00a0&#8211; Ya me pod\u00edas haber dejado hacer el edificio si me llevas un mont\u00f3n y vas a ganar igualmente&#8230;<br \/>\u00a0&#8211; Hombre si me haces una catedral te quedabas muy cerca&#8230;<\/p>\n<p>Afortunadamente la sangre no lleg\u00f3 al r\u00edo y pese al peque\u00f1o mosqueo la partida acab\u00f3 tranquilamente. A\u00fan as\u00ed no faltaron mis peticiones de disculpas por mi movimiento tan agresivo :D. Esta partida me record\u00f3 lo peligrosos que son algunos juegos donde hay una interacci\u00f3n directa en donde uno de los jugadores se ve tan afectado (sobretodo a 2 jugadores) y especialmente si el otro jugador es tu pareja.<\/p>\n<p>Todo esto me llev\u00f3 a la pregunta interna de \u00bfqu\u00e9 hace que un juego funcione bien para jugarlo en pareja? Como siempre en el mundo de los juegos no hay respuesta buenas pero voy a compartir y a argumentar algunos motivos a ver que os parecen.<\/p>\n<div>Los juegos tem\u00e1ticos tienen una gran ventaja sobre los abstractos desde mi punto de vista y es que lo que vamos haciendo turno tras turno tiene un significado, tiene un prop\u00f3sito y esto produce satisfacci\u00f3n. Adem\u00e1s hay muchos juegos que cuando acabas puedes observar tu creaci\u00f3n, quiz\u00e1s no hayas ganado pero tus acciones no han sido en balde.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Aqu\u00ed podr\u00edamos encontrar juegos como <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/1466\/agricola\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Agricola<\/a> o <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/263\/the-castles-of-burgundy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Die Burgund von Burgundy<\/a>. En Agricola por ejemplo cuando acabas tienes delante tuyo tu granja, quiz\u00e1s no es la mejor pero es la tuya. Tiene sus ovejas, sus campos, la cocina, tu arado. Se ha acabado la partida pero probablemente la hayas disfrutado (a no ser que no te gustan los juegos exigentes de los que hablar\u00e9 otro d\u00eda).<\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-2BPBkfdvZvY\/T7YDZRoMY9I\/AAAAAAAAAJM\/EBsCJYBGDWg\/s1600\/pic1221795.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"213\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-2BPBkfdvZvY\/T7YDZRoMY9I\/AAAAAAAAAJM\/EBsCJYBGDWg\/s320\/pic1221795.jpg\" width=\"320\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Imagen de la BGG<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div>Die Burgund es otro gran ejemplo casi cualquier cosa que hagas te va a dar puntos o va a encaminarte a ello. Tambi\u00e9n hay que decir que estos juegos tienen una interacci\u00f3n m\u00e1s leve, en Die burgund la \u00fanica interacci\u00f3n es quitarle una loseta a un rival y tampoco va a ser un cataclismo.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MvHd2ZVh2O0\/T7YGZ9ya23I\/AAAAAAAAAJY\/rvAQKEwhjmo\/s1600\/pic1236532.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"212\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MvHd2ZVh2O0\/T7YGZ9ya23I\/AAAAAAAAAJY\/rvAQKEwhjmo\/s320\/pic1236532.jpg\" width=\"320\"><\/a><\/div>\n<p><\/div>\n<div>Los juegos abstractos lo tienen m\u00e1s complejo, pongamos por caso una partida de ajedrez no es tan atractivo mover un caballo que criar ovejas en agricola o labrar un campo y si pierdes la situaci\u00f3n en el tablero no ser\u00e1 muy agradable de mirar. Los abstractos tambi\u00e9n pueden funcionar y una cosa que ayuda mucho es que sean cortos.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Si el juego es corto se pueden hacer varias partidas y al menos si est\u00e1s haciendo una mala partida tendr\u00e1s opci\u00f3n de hacerlo mejor en la siguiente. Aunque en mi caso no suelen funcionar muy bien los abstractos. Normalmente a uno de los dos se le da mejor que al otro y mientras que a uno le encanta jugar el otro prefiere otro juego.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Lo mismo ocurre con juegos con interacci\u00f3n muy directa, si el juego se alarga y hay uno que se est\u00e1 hundiendo en la miseria mientras el otro lo masacra el juego lo va a tener dificil para volver a la mesa. Si el juego es relativamente corto entonces ya no es tan importante. Me vienen a la mente partidas de Magic en que te atascas de man\u00e1 y no te salen las cartas y acabas haciendo una partida horrible, pero bueno como dura 10 minutos barajas y a por la siguiente.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>As\u00ed que si jug\u00e1is en pareja y\u00a0bas\u00e1ndome\u00a0en los juegos que nos gustan a nosotros yo os aconsejar\u00eda:<\/div>\n<div>\n<ul>\n<li>Juegos tem\u00e1ticos con significado para poder disfrutar jugando.<\/li>\n<li>Interacci\u00f3n moderada para juegos medianamente largos.<\/li>\n<li>Si hay interacci\u00f3n muy directa que sean juegos cortos.<\/li>\n<li>Visitar <a href=\"http:\/\/jugandoenpareja.wordpress.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jugando en Pareja<\/a> para tener una buena opini\u00f3n de unos expertos de los juegos en pareja.<\/li>\n<\/ul>\n<div>El pr\u00f3ximo d\u00eda intentar\u00e9 un Carson City a ver que pasa con los duelos \ud83d\ude00<\/div>\n<\/div>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viernes por la noche, despu\u00e9s de una cena tranquila se presenta la ocasi\u00f3n de jugar una partida. 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