{"id":1593,"date":"2012-05-10T23:57:00","date_gmt":"2012-05-10T23:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=47"},"modified":"2012-05-10T23:57:00","modified_gmt":"2012-05-10T23:57:00","slug":"carson-city-el-sheriff-avaricioso-y-el-banquero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/carson-city-el-sheriff-avaricioso-y-el-banquero\/","title":{"rendered":"Carson City: el Sheriff avaricioso y el banquero"},"content":{"rendered":"<p>Un nuevo d\u00eda amanece en Carson, un peque\u00f1o pueblo casi rodeado de monta\u00f1as y con una basta llanura al este. Pero la paz no va a durar, se dice que en las monta\u00f1as hay oro y los forasteros desfilan para hacerse con \u00e9l.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kttyidyHrGI\/T6w5cWttj5I\/AAAAAAAAAIs\/_Z1sSDGh3_I\/s1600\/carson\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"400\" width=\"286\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kttyidyHrGI\/T6w5cWttj5I\/AAAAAAAAAIs\/_Z1sSDGh3_I\/s400\/carson\"><\/a><\/div>\n<h4>Primera ronda<\/h4>\n<p> Orden inicial: SM, JA, Mordamir.<br \/>Personajes escogidos: Sheriff,Chino cudeiro, Vendedora.<\/p>\n<p>La llegada al pueblo es muy tranquila. El sheriff se hace con la mina m\u00e1s barata, un banco, una parcela y las carreteras. La vendedora compra un rancho, una drugstore y compra una parcela. El chino cudeiro aprovecha las rebajas para quedarse 2 ranchos y el otro trabajador acaba comprando alguna parcela. <\/p>\n<p>Una ronda un poco pobre por mi parte ya que escog\u00ed doblar las ganancias con la intenci\u00f3n de coger 2 ranchos pero carec\u00eda de dinero suficiente para hacerlo. Finalmente acab\u00e9 doblando el dinero de la drugstore ganando 9$ extra (1 m\u00e1s que si hubiese cogido el dinero al principio).<\/p>\n<h4>Segunda ronda<\/h4>\n<p> Orden inicial: JA,Mordamir, SM.<br \/>Personajes escogidos: Bandido, Chino cudeiro,  Vendedora.<\/p>\n<p>Con el chino comprar\u00e9 un hotel, y una mina y la parcela para colocar el hotel y paso para ser el primero en escoger. La vendedora expande su imperio cogiendo una mina, una iglesia para proteger su banco y las parcelas para colocarlo. El bandido se hace con una mina, una parcela para colocarla, la casilla de 3$=>1PV y asalta mi drugstore.<\/p>\n<p>La vendedora acumula una importante fortuna gracias a doblar su banco y el bandido consigue la nada despreciable cantidad de 16PV yo tengo excedente y tengo que cambiar 10$ por 1 punto. Sigo jugando bastante mal..<\/p>\n<h4>Tercera ronda<\/h4>\n<p>Orden inicial: Mordamir, SM, JA.<br \/>Personajes escogidos:General y compro 3 soldados, Vendedora, Sheriff.<\/p>\n<p>El sheriff se agencia de una mina, una parcela para colocarlo y consigue alg\u00fan dinero a base de pistolas. Tambi\u00e9n coloca un pistolero en la casilla de puntos de victoria por pistolas intentando amortizar las pistolas conseguidas con los ranchos y minas y coloca un pistolero para disputar una de mis parcelas.<\/p>\n<p> La vendedora se hace con el saloon m\u00e1s caro y otra mina, e intenta comprar puntos a 4$. Finalmente mi general se hace con el saloon barato (la vendedora no se atrevi\u00f3 al ver la gran cantidad de pistoleros), un banco y 2 parcelas para colocar los edificios. Una de las parcelas estaba en disputa con un pistolero del sheriff pero el duelo se resolvi\u00f3 a mi favor. Con las vistas a conseguir bastante dinero tambi\u00e9n asalto la casilla de 4$=>1PV (donde la vendedora quer\u00eda hacer fortuna) y cuando todos los jugadores han pasado me quedo las 3 pistolas y 2 trabajadores a los 4$ para poder pagar los edificios que voy a comprar.<\/p>\n<p>Gracias a las 3 pistolas consigo ganar los 2 duelos y puedo colocar todos los edificios y conseguir 16PV mientras que la pobre vendedora tiene que tirar unos 80$ a 10$=>1pv<\/p>\n<p>En estos momentos la puntuaci\u00f3n es la siguiente:<\/p>\n<p>JA:19 <br \/>Mordamir:17<br \/>SM: 8<\/p>\n<h4>\u00daltima ronda<\/h4>\n<p>Orden inicia: JA, SM, Mordamir.<br \/>Personajes escogidos: Sheriff, General, Banquero.<\/p>\n<p>Como era de esperar, el sheriff cierra la casilla de 5$=>1PV. Luego consigue una parcela y una prisi\u00f3n para aumentar sus pistolas para hacer puntos de victoria con la casilla de PV por pistolas. El Banquero intenta aumentar sus PV y se coloca en la casilla de PV por edificio y PV por parcela. Tambi\u00e9n reclama una casa como parcela y la de $ por parcela. El general no lo va a poner f\u00e1cil y quiere disputar las 2 casillas de puntos de victoria as\u00ed que intentar\u00e9 coger las 3 pistolas para defenderme (que tambi\u00e9n est\u00e1n en disputa). El general a parte de intentar robar los puntos de victoria del banquero se agencia con una prisi\u00f3n y reclama una parcela para poder colocarla.<\/p>\n<p>La ronda acaba con el sheriff pasando con 3 pistoleros, el banquero con 1 y el general con 3. Este turno va a ser una guerra entre el banquero y el general. El general ha conseguido muchas pistolas y el primer duelo es en las 3 pistolas. El general consigue sumar 6 pistolas mientras que yo sumo 4. Jugamos con losetas y intuyo que no tiene ning\u00fan 5, su suma inicial era de 11 puede que no tenga ning\u00fan 4 o puede que si.. yo tengo un 5&#8230; Si \u00e9l saca un 3 empatamos y gano yo por haber pasado antes, si saca el 4 gana \u00e9l 10 a 9. Si no consigo las pistolas ser\u00e1 imposible vencer en los duelos futuros as\u00ed que me la juego.<\/p>\n<p>Por desgracia ten\u00eda el 4 y no se la jug\u00f3. Consigue las pistolas, y coloca una prisi\u00f3n que le da 2 pistolas m\u00e1s haciendo imposible que le gane los duelos. El Sheriff consigue unos 4PV m\u00e1s por pistolas, mientras que el General consigue 4PV por parcelas y 5PV por edificios.<\/p>\n<p>Lamentablemente el pobre General debe tirar 80 puntos a 10$=>1PV, el Sheriff vende todo lo que puede a 5$ por PV y se sit\u00faa a 36 puntos, el General se sit\u00faa en 25PV. A la hora de vender a 6 puntos el general a\u00f1ade 3 puntos y se pone a 28 y el banquero que ha acumulado los 120 consigue 20PV situ\u00e1ndose a 37. El juego se va a decidir por las propiedades&#8230;<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-59AFEIYsswE\/T6w6wp0c2bI\/AAAAAAAAAI4\/LF_X-JY3jpg\/s1600\/banker.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"400\" width=\"247\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-59AFEIYsswE\/T6w6wp0c2bI\/AAAAAAAAAI4\/LF_X-JY3jpg\/s400\/banker.jpg\"><\/a><br \/>No podr\u00e1s conmigo Sheriff avaricioso&#8230; <\/div>\n<p>Mordamir: 7 Parcelas -> 14 puntos -> 51Puntos<br \/>JA: 6 parcelas -> 12 puntos -> 48Puntos<br \/>SM: 8 parcelas -> 16 puntos -> 44Puntos<\/p>\n<p>Gran partida. El sheriff le lamenta de haber pasado tan pronto ya que el solo hecho de asaltar uno de los edificios del banquero hubiese supuesto 2 puntos menos para el banquero y 2 m\u00e1s para el sheriff cambiando las posiciones. El general (que era su primera partida) probablemente no hubiese dejado pasar el banquero despu\u00e9s de que el primer jugador escogiese al sheriff. Esta vez me llev\u00e9 la victoria un poco por la ventaja de haber jugado m\u00e1s partidas y un poco por suerte, a\u00fan as\u00ed el margen fue just\u00edsimo de modo que cualquier peque\u00f1o cambio pod\u00eda haber dado la vuelta al marcador.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuevo d\u00eda amanece en Carson, un peque\u00f1o pueblo casi rodeado de monta\u00f1as y con una basta llanura al este. Pero la paz no va a durar, se dice que en las monta\u00f1as hay oro y los forasteros desfilan para hacerse con \u00e9l. Primera ronda Orden inicial: SM, JA, Mordamir.Personajes escogidos: Sheriff,Chino cudeiro, Vendedora. 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