{"id":1595,"date":"2012-05-08T23:09:00","date_gmt":"2012-05-08T23:09:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=49"},"modified":"2012-05-08T23:09:00","modified_gmt":"2012-05-08T23:09:00","slug":"mage-knight-goldyx-solo-parte-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/mage-knight-goldyx-solo-parte-ii\/","title":{"rendered":"Mage Knight Goldyx Solo Parte II"},"content":{"rendered":"<h4>Segundo d\u00eda<\/h4>\n<p>Al levantarme en la torre de mago aprovech\u00e9 para intercambiar conocimientos y adquirir alg\u00fan conjuro. Gracias a mi reputaci\u00f3n con una peque\u00f1a <span title=\"(R)Influencia 2 \/ Influencia 5 -1 Reputaci\u00f3n al final del turno\"><b>amenaza<\/b><\/span>, los ilusionistas y un mana dorado de la fuente  pude comprar un exponer. Gracias a la <b>planificaci\u00f3n<\/b> tenia m\u00e1s opciones para seguir avanzando. <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ooWCW9bebQM\/T6mWqB-CjNI\/AAAAAAAAAIE\/93QXmhZV4pc\/s1600\/startsecondday.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"400\" width=\"300\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ooWCW9bebQM\/T6mWqB-CjNI\/AAAAAAAAAIE\/93QXmhZV4pc\/s400\/startsecondday.jpg\"><\/a><\/div>\n<p>Vol\u00e9 hasta el desierto y con una <span title=\"(V)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>march<\/b><\/span> potenciada explor\u00e9 2 regiones localizando la ciudad azul. Segu\u00ed recorriendo el terreno gracias a <span title=\"(B)Usar un mana adicional de la fuente \/ Poner el color que queramos en un dado de la fuente y obtenemos 2 manas de ese color\"><b>mana draw<\/b><\/span> que me permiti\u00f3 utilizar otro cristal y jugar una <span title=\"(A)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>Stamina<\/b><\/span> potenciada finalizando mi camino en una mina blanca.<\/p>\n<p>Con un <span title=\"(A)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>Stamina<\/b><\/span> mejorado y una <span title=\"(B) Mover 2 \/ 3 a distancia\"><b>swiftness<\/b><\/span> explor\u00e9 otra zona encontrando la ciudad verde. Con toda la informaci\u00f3n disponible decid\u00ed hacer un alto en mi camino. Estando al lado de una torre de magos defendida por unos hechiceros de fuego y con el d\u00eda a punto de acabar planee mi estrategia. Con un <span title=\"(B) Mover 2 \/ 3 a distancia\"><b>swiftness<\/b><\/span> y una carta girada asalte la torre, recib\u00ed 2 heridas y con un <span title=\"(R)Ataque 2 \/ Ataque 4\"><b>rage<\/b><\/span> mejorado y un una <span title=\"(A)Ataque 2 o Bloqueo 2\/ Bloqueo 5\"><b>determinaci\u00f3n<\/b><\/span> acab\u00e9 con los magos. Mi recompensa fue Wings of Wind que en su versi\u00f3n nocturna permitir\u00eda asaltar la ciudad y si llegas con tantos puntos de movimiento como enemigos nos podremos saltar la fase de bloquear y recibir da\u00f1o, todo un lujo!.<\/p>\n<p>Con mi amada <span title=\"(V)Mover 2 y curar 1 \/ Mover 4 y curar 2\"><b>Refreshing Walk<\/b><\/span> mejorada me libr\u00e9 de las heridas, explor\u00e9 una nueva casilla y con una carta girada me desplac\u00e9 hacia la arboleda m\u00e1gica. En la \u00faltima ronda del d\u00eda pens\u00e9 que seria buena opci\u00f3n viajar hasta la fortaleza para intentar conquistarla y as\u00ed poder preparar mi asalto nocturno. Con el mana dorado de la arboleda utilic\u00e9 wings of wind junto con una <span title=\"(R)Descara otra carta Mover 3 o Ataque 3 o Bloqueo 3 o Influencia 3 \/ Lo mismo pero 5\"><b>improvisaci\u00f3n<\/b><\/span> me plant\u00e9 en la puerta con 1 movimiento de sobra, 1 <span title=\"(V)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>march<\/b><\/span> par asaltarlo recibo 2 heridas y con 2 cartas y los golems me libro de otros soldados con presteza finalizando por los pelos el turno.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rHT2ygg80vQ\/T6mXxWdEivI\/AAAAAAAAAIQ\/lndcsC7lV6o\/s1600\/end2day.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"300\" width=\"400\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rHT2ygg80vQ\/T6mXxWdEivI\/AAAAAAAAAIQ\/lndcsC7lV6o\/s400\/end2day.jpg\"><\/a><\/div>\n<p>El resultado otro nivel y la segunda fortaleza para poder preparar una buena noche. La \u00fanica pega las heridas que seguro que volver\u00e1n cuando menos las espere&#8230;<\/p>\n<h4>Segunda Noche<\/h4>\n<p>Parece que hay nuevas unidades para reclutar y algunas de ellas realmente interesantes como los fire golems o las catapultas. Justo al lado hay unas ruinas con la posibilidad de darme 4 cristales a cambio de vencer a 2 orcos. Con una <span title=\"(A)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>Stamina<\/b><\/span> y un <span title=\"(V)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>march<\/b><\/span> me desplazo a las ruina y desgraciadamente para mi los orcos son hechiceros. Estos invocan una medusa y una gargola y no me queda m\u00e1s remedio que utilizar los ilusionistas. Con un mana blanco de la fuente consigo 2 manas blancos con un <span title=\"(B)Usar un mana adicional de la fuente \/ Poner el color que queramos en un dado de la fuente y obtenemos 2 manas de ese color\"><b>mana draw<\/b><\/span> que utilizo para activar los ilusionistas y evitar el ataque de la medusa y el otro para potenciar un <span title=\"(B) Mover 2 \/ 3 a distancia\"><b>swiftness<\/b><\/span>. Con el swiftess una <span title=\"(R)Descara otra carta Mover 3 o Ataque 3 o Bloqueo 3 o Influencia 3 \/ Lo mismo pero 5\"><b>improvisaci\u00f3n<\/b><\/span> y una <span title=\"(A)Ataque 2 o Bloqueo 2\/ Bloqueo 5\"><b>determinaci\u00f3n<\/b><\/span> acabo con los 2 hechiceros no sin recibir 2 heridas.<\/p>\n<p>Espero que haya valido la pena&#8230; De vuelta a mi fortaleza con una <span title=\"(A)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>Stamina<\/b><\/span> y un <span title=\"(B) Mover 2 \/ 3 a distancia\"><b>swiftness<\/b><\/span> recluto la catapula con una <span title=\"(B)Influencia 2 \/ Influencia 4\"><b>promesas<\/b><\/span> mejorada y una peque\u00f1a <span title=\"(R)Influencia 2 \/ Influencia 5 -1 Reputaci\u00f3n al final del turno\"><b>amenaza<\/b><\/span>. Con mi amado <span title=\"(V)Mover 2 y curar 1 \/ Mover 4 y curar 2\"><b>Refreshing Walk<\/b><\/span> mejorado vuelvo a las ruinas y curo mis heridas y cojo fuerzas para avanzar hasta la ciudad verde. Intento manipular la fuente para conseguir un mana verde pero no lo consigo y tengo que gastar uno de mis cristales para jugar un <span title=\"(V)Mover hasta 3 espacios sin pasar por agua o pantano \/(VN) Lo mismo pero asaltas un edificio y no hay fortificaciones\"><b>underground travel<\/b><\/span> y acercarme a la ciudad. Con un <span title=\"(V)Mover 2 \/ Mover 4\"><b>march<\/b><\/span> vuelo hasta la arboleda m\u00e1gica donde acabar\u00e9 el turno curando la \u00faltima herida de mi mano.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-SmEfiLHfDrs\/T6mYY0qKzYI\/AAAAAAAAAIc\/ULhShT2BzLE\/s1600\/combatgreen.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"300\" width=\"400\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-SmEfiLHfDrs\/T6mYY0qKzYI\/AAAAAAAAAIc\/ULhShT2BzLE\/s400\/combatgreen.jpg\"><\/a><\/div>\n<p>Se me acaban las opciones as\u00ed que me voy a arriesgar tengo que gastar 2 cartas giradas para asaltar la ciudad y no podre usar wings of wind ya que no me queda movimiento. Una vez dentro expose all se encarga de todas las fortificaciones y con la catapulta disparo un ataque de hielo y un  <span title=\"(V)Gana mana azul,rojo,blanco o cristal verde \/ Ejecuta el efecto mejorado de otra carta con un +3 si es movimiento ataque bloqueo o influencia\"><b>Will Focus<\/b><\/span> potencia un <span title=\"(V)1 cristal verde\/ Asedio 3\"><b>Crushing Bolt<\/b><\/span> para conseguir destruir los altem mages, los golems paran la criatura petrificadora y mueren en el acto. La g\u00e1rgola y el gusano me causan 4 heridas y 4 que van al mazo por culpa del veneno. Finalmente con un <span title=\"(R)Ataque 2 \/ Ataque 4\"><b>rage<\/b><\/span> potenciado y los 3 a distancia que me daba el exponer consigo acabar con la criatura petrificadora. En la ciudad a\u00fan quedan 2 criaturas pero al menos me he librado de las peligrosas.<\/p>\n<p>Consigo subir de nivel y gano un <b>frost bridge<\/b> y la habilidad de generar mana blanco y un cristal azul. Estoy bastante mal, la verdad. Tengo una mano de 5 heridas y el frost bridge con lo que voy a apurar la arboleda curando una herida y lo mismo la siguiente y ultima ronda de la segunda noche.<\/p>\n<p>Enfrentarme a la ciudad m\u00e1s poderosa no ha sido la mejor idea y he acabado el segundo d\u00eda en unas condiciones bastante peores a las del primero. Espero que lo pueda arreglar el tercer d\u00eda o el c\u00f3nclave no va a esta muy contento.<\/p>\n<h3>Continuar\u00e1&#8230;<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/muevecubos.blogspot.com.es\/2012\/05\/mage-knight-goldyx-solo-parte-i.html\">Parte I<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Segundo d\u00eda Al levantarme en la torre de mago aprovech\u00e9 para intercambiar conocimientos y adquirir alg\u00fan conjuro. Gracias a mi reputaci\u00f3n con una peque\u00f1a amenaza, los ilusionistas y un mana dorado de la fuente pude comprar un exponer. Gracias a la planificaci\u00f3n tenia m\u00e1s opciones para seguir avanzando. 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