{"id":1602,"date":"2012-04-19T21:43:00","date_gmt":"2012-04-19T21:43:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=56"},"modified":"2012-04-19T21:43:00","modified_gmt":"2012-04-19T21:43:00","slug":"pret-a-porter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/pret-a-porter\/","title":{"rendered":"Pr\u00eat-\u00e0-Porter"},"content":{"rendered":"<p>El a\u00f1o pasado pasando por el stand de Portal en la feria de Essen, una mujer se ofreci\u00f3 a explicarnos la novedad que hab\u00edan tra\u00eddo a la feria: un juego sobre moda. La verdad es que la tem\u00e1tica no llamaba mucho la atenci\u00f3n y su explicaci\u00f3n en un tono constante y aburrido nos dio la sensaci\u00f3n de que seria un tost\u00f3n de juego.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OH9VeHz4R7E\/T5Borxn0JpI\/AAAAAAAAAFc\/4wWRCfq2w54\/s1600\/pret\"><img loading=\"lazy\" class=\" alignright\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OH9VeHz4R7E\/T5Borxn0JpI\/AAAAAAAAAFc\/4wWRCfq2w54\/s320\/pret\" alt=\"\" width=\"318\" height=\"320\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<p>Ya de vuelta revisando las cosas desde la perspectiva me fij\u00e9 en el <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=atRTKXOJuc4&amp;feature=player_embedded\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">v\u00eddeo<\/a> del juego que se hace en el stand de BoardGameGeek en la feria\u00a0 para que las editoriales presenten sus juegos y lo presentaba el mismo <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/4735\/ignacy-trzewiczek\">Ignacy Trzewiczek<\/a> creador de la criatura y fundador de la editorial.<\/p>\n<p>La verdad es que el t\u00edo es un show-man y su presentaci\u00f3n despert\u00f3 en mi un gran inter\u00e9s por el juego. Por fortuna lapcra.org se trajo unas copias y me agenci\u00e9 una de ellas sin dudarlo.<\/p>\n<h3><b>\u00bfDe qu\u00e9 va?<\/b><\/h3>\n<p><b>\u00a0<\/b>Pr\u00eat-\u00e0-Porter es un juego de <b>colocaci\u00f3n de trabajadores<\/b> con un fondo <b>econ\u00f3mico<\/b> ambientado en el mundo de la moda. La historia del juego nos lleva a Polonia, donde el Banco Nacional financia proyectos educativos para que los alumnos aprendan nociones sobre econom\u00eda y Ignacy decidi\u00f3 presentar su juego al proyecto.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de que unos funcionarios del banco se echaran una partida con el autor y comprobaran en su propia piel que una mala gesti\u00f3n conduc\u00eda a la bancarrota y una buena inversi\u00f3n a un negocio pr\u00f3spero dieron luz verde al proyecto y financiaron el juego.<\/p>\n<p>Como an\u00e9cdota es muy curiosa pero \u00bfest\u00e1 el juego a la altura de las expectativas? Pues la verdad es que s\u00ed! (Al menos desde mi punto de vista \ud83d\ude00 ).<\/p>\n<h3><b>\u00a0\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/b><\/h3>\n<p>El juego nos pone en le papel de propietarios de una peque\u00f1a empresa de moda con 3 trabajadores que va a afrontar un duro a\u00f1o en el mundo de la moda. Crearemos dise\u00f1os los presentaremos en diferentes pasarelas y los venderemos a las tiendas. <b>La empresa con m\u00e1s dinero al final de este a\u00f1o ser\u00e1 la ganadora. <\/b><\/p>\n<p>El juego transcurre a lo largo de 1 a\u00f1o virtual en donde habr\u00e1 dos meses de preparaci\u00f3n para conseguir los dise\u00f1os y los materiales para confeccionar las colecciones y un mes de presentaci\u00f3n donde se evaluar\u00e1 la colecci\u00f3n que presentemos en varias categor\u00edas. Una vez presentada venderemos la colecci\u00f3n y con los beneficios afrontaremos otro nuevo trimestre y as\u00ed sucesivamente hasta haber realizado cuatro presentaciones en la pasarela.<\/p>\n<p>Cada jugador dispone de 3 peones que permitir\u00e1n escoger que acciones queremos realizar y recibe 40$. En una primera fase los jugadores colocaran sus trabajadores uno a uno en las acciones disponibles del tablero.<\/p>\n<ol>\n<li><b>Pedir un pr\u00e9stamo<\/b>: Obtenemos un pr\u00e9stamo en funci\u00f3n de nuestra futura colecci\u00f3n (una colecci\u00f3n es un conjunto de dise\u00f1os del mismo tipo: fiesta, sport, ni\u00f1os o boho).<\/li>\n<li><b>Contrato<\/b>: Los contratos son beneficios a corto plazo que durar\u00e1n hasta el fin del trimestre actual y no tienen coste nos dan peque\u00f1as ventajas para poder obtener ese empuj\u00f3n que nos hace falta.<\/li>\n<li><b>Edificio<\/b>: Compramos un edificio por 4$ que aumentar\u00e1 nuestra empresa y a parte de darnos un beneficio directo tambi\u00e9n nos permitir\u00e1 ampliar nuestra plantilla de trabajadores. Aumenta el mantenimiento en 2$<\/li>\n<li><b>Trabajador<\/b>: Contratamos un empleado que aumenta el mantenimiento 2$ pero nos proporcionar\u00e1 interesantes ventajas.<\/li>\n<li><b>Obtener un dise\u00f1o<\/b>: cada dise\u00f1o pertenece a una colecci\u00f3n (de las 4 que hay)\u00a0 y nos indica que materiales necesitaremos y por cuanto lo venderemos.<\/li>\n<li><b>Comprar materiales locales<\/b>: estos son los m\u00e1s baratos y podemos comprar los que queramos de un s\u00f3lo color. Comprar aqu\u00ed otorga un sello de calidad.<\/li>\n<li><b>Comprar materiales en el almac\u00e9n<\/b>: m\u00e1ximo uno de cada color otorga dos sellos de calidad.<\/li>\n<li><b>Comprar materiales de importaci\u00f3n<\/b>: los que queramos de un s\u00f3lo color otorga tres sellos de calidad.<\/li>\n<li><b>Preparaci\u00f3n<\/b>: una casilla comod\u00edn para obtener dinero, relaciones p\u00fablicas, tendencia y calidad.<\/li>\n<\/ol>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Of435fvGhgU\/T5B76t63qWI\/AAAAAAAAAFs\/j-_4IBFTWLc\/s1600\/profcontr.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Of435fvGhgU\/T5B76t63qWI\/AAAAAAAAAFs\/j-_4IBFTWLc\/s400\/profcontr.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"152\" border=\"0\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>La modelo nos proporcionar\u00e1 una ficha de relaciones p\u00fablicas<br \/>\nel contable nos proporcionar\u00e1\u00a0 unos ingresos en la fase de mantenimiento.<br \/>\nPor otro lado tenemos el espectacular contrato para producci\u00f3n de boinas y<br \/>\nun contrato con la compa\u00f1\u00eda de dise\u00f1o que nos proporcionara dise\u00f1os.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Una vez colocados los trabajadores se ejecutan las acciones en el orden indicado anteriormente (primero los cr\u00e9ditos, contratos, etc..). Al acabar las empresas pueden mejorar un edificio y un trabajador pagando el coste correspondiente y d\u00e1ndole la vuelta a la carta aumentando su mantenimiento pero tambi\u00e9n las ventajas que nos proporciona.<\/p>\n<p>Finalmente hay que pagar toda nuestra infraestructura. Afortunadamente, el juego tiene un indicador que nos marca el coste actual de nuestra empresa de modo que si lo vamos actualizando no tendremos que estar contando cada mes a cuando asciende la factura.<\/p>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-M0fYwNi3UyM\/T5CBHwUsbaI\/AAAAAAAAAF8\/Ht5haBjVwT0\/s1600\/board.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-M0fYwNi3UyM\/T5CBHwUsbaI\/AAAAAAAAAF8\/Ht5haBjVwT0\/s400\/board.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"250\" border=\"0\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tres trabajadores que cobran 3$ y un edificio de 3$ un total de 12$ cada mantenimiento<br \/>\nser\u00e1 mejor que tengamos una buena fuente de ingresos. Las 2 fichas redondas indican el<br \/>\nmantenimiento, (-10 + -1&#215;2 = -12).<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Despu\u00e9s de 2 meses preparando la colecci\u00f3n llega la hora de mostrar nuestro duro trabajo y nos enfrentaremos a nuestros oponentes en la pasarela. Pero antes habr\u00e1 que ver como evoluciona nuestra empresa, si en el trimestre anterior hab\u00edamos conseguido estrellas(valoraci\u00f3n de nuestra colecci\u00f3n) esta se convierten en revalorizaci\u00f3n de la empresa aumentando su valor. As\u00ed si hemos conseguido arrasar en la pasarela anterior ahora nuestra empresa valdr\u00e1 m\u00e1s dinero.<\/p>\n<p>Ahora si, escogemos una colecci\u00f3n completada con sus materiales y la presentamos.\u00a0Se evaluaran diferentes apartados seg\u00fan indiquen las cartas de pasarela y\u00a0 el primero y el segundo obtendr\u00e1n las estrellas que se indican seg\u00fan el n\u00famero de jugadores.<\/p>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dEnn1ePnLx8\/T5B-cfPVZ1I\/AAAAAAAAAF0\/eIDPjfpBeSc\/s1600\/models.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dEnn1ePnLx8\/T5B-cfPVZ1I\/AAAAAAAAAF0\/eIDPjfpBeSc\/s400\/models.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"163\" border=\"0\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dise\u00f1os de las 4 colecciones. Los cubos representan los materiales que hacen falta para completar<br \/>\nlos dise\u00f1os. Algunos de los dise\u00f1os ya tienen alguna propiedad (sellos de calidad o de tendencia).<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En la preparaci\u00f3n del juego se forma una pir\u00e1mide con el calendario de presentaciones del a\u00f1o de modo que el primer trimestre presentaremos en una ciudad y se evaluar\u00e1n las cuatro categor\u00edas de la carta, en el segundo trimestre participamos en dos ciudades pero solo se evaluar\u00e1n las tres primeras categor\u00edas y as\u00ed sucesivamente.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ljjxrIXbsqQ\/T5B6guLfnnI\/AAAAAAAAAFk\/OVeEjnQG2I4\/s1600\/piramid.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\" alignright\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ljjxrIXbsqQ\/T5B6guLfnnI\/AAAAAAAAAFk\/OVeEjnQG2I4\/s400\/piramid.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"238\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<p>Las categor\u00edas son:<\/p>\n<ul>\n<li>N\u00famero de dise\u00f1os de una colecci\u00f3n: Si somos la empresa que aporta la colecci\u00f3n m\u00e1s grande.<\/li>\n<li>Tendencia: la colecci\u00f3n que tenga m\u00e1s contadores de tendencia<\/li>\n<li>Relaciones p\u00fablicas: la colecci\u00f3n que tenga m\u00e1s contadores de PR<\/li>\n<li>Calidad: la colecci\u00f3n con mas contadores de calidad.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Finalmente venderemos la colecci\u00f3n presentada obteniendo bonificaci\u00f3n seg\u00fan las estrellas conseguidas en el desfile y empezaremos una nueva ronda de preparaci\u00f3n. Cada dise\u00f1o tiene un precio de venta, a este precio hay que a\u00f1adir las estrellas conseguidas de modo que si presentamos la colecci\u00f3n y no obtenemos el reconocimiento de la pasarela venderemos a un precio normal, Mientas que si pongamos que obtenemos 10 estrellas cada uno de los dise\u00f1os valdr\u00e1 10$ m\u00e1s y esto es mucho dinero, sobretodo si es una colecci\u00f3n de 3 o 4 dise\u00f1os.<\/p>\n<h3><b>Opini\u00f3n<\/b><\/h3>\n<p>Para m\u00ed es un grand\u00edsimo juego, la tem\u00e1tica encaja a la perfecci\u00f3n con los mecanismos del juego y todo fluye tal y como dicta la l\u00f3gica. Hay que saber bien cuando gastar y cuando ahorrar, he visto partidas en donde un jugador empieza a expandir su empresa con edificios y trabajadores cuando apenas ha producido dise\u00f1os y que han pagado las consecuencias, y tambi\u00e9n a peque\u00f1as empresas que con un par de contables y una modelo han conseguido triunfar en el mundo de la moda.<\/p>\n<p>Otro de los aspectos que m\u00e1s me gusta es que no puedes dedicarte a mirar lo bonita que es tu empresa y que fant\u00e1stica va a ser tu colecci\u00f3n tienes que estar pendiente de la competencia para ver que van a presentar. \u00bfVas a poder ganar en calidad? O \u00bfdeber\u00edas centrarte en relaciones p\u00fablicas ahora que nadie lo ha hecho?, porqu\u00e9 est\u00e1 claro que en n\u00famero no vas a ganar la empresa de enfrente tiene casi a punto una colecci\u00f3n de noche de 4 dise\u00f1os!<\/p>\n<p>La colocaci\u00f3n de los trabajadores es cr\u00edtica y realmente sientes que estas compitiendo para poder llevar a cabo tu colecci\u00f3n. En otros juegos, parte de la interacci\u00f3n consiste en ocupar posiciones de tus rivales pero aqu\u00ed no representa un simple retraso, es cuesti\u00f3n de vida o muerte ya que si no consigues los materiales no podr\u00e1s entregar tu colecci\u00f3n y entonces est\u00e1s perdido!<\/p>\n<p>El orden en que aparecen las cartas es diferente en cada partida adem\u00e1s los criterios que se van a evaluar en cada desfile son visibles desde el principio de la partida, si ves que no llegas a algo decente en el segundo trimestre siempre puedes presentar una colecci\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1a para salir del paso y preparar una gran colecci\u00f3n para el siguiente trimestre.<\/p>\n<h3><b>Conclusi\u00f3n<\/b><\/h3>\n<p>No te dejes enga\u00f1ar por el t\u00edtulo, ni por la tem\u00e1tica,\u00a0<b>Pr\u00eat-\u00e0-Porter es un gran juego econ\u00f3mico<\/b> de lucha encarnizada con tus oponentes para lograr sobrevivir en el duro mundo de la moda. Si te gustan juegos como Agr\u00edcola, Puerto Rico o incluso Alta Tensi\u00f3n creo que este te va a gustar.<\/p>\n<p>Si crees que te puede gustar p\u00e1sate por <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/\">muevecubos.com<\/a> para ver donde puedes <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/723\/pret-a-porter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">comprar\u00a0Pr\u00eat-\u00e0-Porter<\/a> a un precio razonable.<\/p>\n<p>Nos vemos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El a\u00f1o pasado pasando por el stand de Portal en la feria de Essen, una mujer se ofreci\u00f3 a explicarnos la novedad que hab\u00edan tra\u00eddo a la feria: un juego sobre moda. 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