{"id":1614,"date":"2012-08-10T11:08:00","date_gmt":"2012-08-10T11:08:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=33"},"modified":"2012-08-10T11:08:00","modified_gmt":"2012-08-10T11:08:00","slug":"terra-mystica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/terra-mystica\/","title":{"rendered":"Terra Mystica"},"content":{"rendered":"<p>Seguimos con otro juego de mi EssenRadar, en este caso Terra Mystica. Ninguno de los autores me es familiar ni tampoco la distribuidora pero el juego ha conseguido bastante hype y adem\u00e1s Uwe Rossenberg est\u00e1 en el ajo ayudando a los autores.<\/p>\n<div><\/div>\n<div>En Terra Mystica conduciremos a una de las catorce tribus a expandirse por el limitado continente en el que nos encontramos. Cada una de estas tribus vive en un tipo de terreno diferente as\u00ed que para poder expandirnos habr\u00e1 que terraformar las parcelas adyacentes. As\u00ed si vivimos en el desierto pero al lado hay tierra de cultivo pues un poco de sequ\u00eda y la convertimos en desierto. El juego admite de 2 a 5 jugadores con un tiempo aproximado de juego de 100 minutos.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>A parte de intentar expandirse, hay que tener en cuenta a los cuatro cultos (Tierra, Fuego, Aire y Agua) a los que nos interesa tener contentos para que nos den interesantes recompensas.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-isZ_Gk8VGmU\/UCTOngud4SI\/AAAAAAAAAQc\/gsx5yAnm1hw\/s1600\/pic1347814_md.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"256\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-isZ_Gk8VGmU\/UCTOngud4SI\/AAAAAAAAAQc\/gsx5yAnm1hw\/s400\/pic1347814_md.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<p>Este es uno de los tableros de juego que el autor amablemente ha colgado en BGG para apaciguar las ansias de los jugones como yo que estamos a la espera de las reglas. Cada facci\u00f3n empieza con unos recursos ligeramente diferentes indicados en la casilla 1 y una habilidad especial en la casilla 2. El disco que podemos ver en el 3 es la rueda de terraformaci\u00f3n. En la parte superior se encuentra nuestro h\u00e1bitat natural (el desierto en este caso) \u00a0y podemos ver la cantidad de \u00abpalas\u00bb que necesitamos para convertir cada tipo de terreno al nuestro.<\/p>\n<p>En este caso convertir el agua en desierto nos va a costar 3 palas. En la parte gris hay un tablero donde colocaremos los edificios de nuestro color y los iremos quitando a medida que nos expandimos en el mapa. Esta mec\u00e1nica es muy parecida a la de <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/310\/eclipse\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eclipse<\/a> y <a href=\"http:\/\/muevecubos.com\/juego\/935\/through-the-ages-a-story-of-civilization\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Through the Ages<\/a> y me encanta. Cada vez que coloquemos una casa en el mapa dejamos una casilla descubierta que nos indica el beneficio que obtendremos a la hora producir.<\/p>\n<p>Las casas de la linea 5 son las m\u00e1s b\u00e1sicas y corresponden a hogares, cada hogar nos aportar\u00e1 un trabajador al inicio de cada ronda. Una vez tenemos un hogar en el mapa este se puede actualizar a un puesto de comercio (6) que nos dar\u00e1n dinero y poder. A su vez la casa de comercio se puede convertir en una fortaleza que nos proporcionar\u00e1 poder y nos dar\u00e1 acceso a una habilidad especial de nuestra tribu, la tormenta de arena en este caso capaz de convertir un terreno en desierto una vez por turno.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ER24MX430gE\/UCTX3EiTMpI\/AAAAAAAAAQ0\/suFtFNismBE\/s1600\/pic1347066_md.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ER24MX430gE\/UCTX3EiTMpI\/AAAAAAAAAQ0\/suFtFNismBE\/s320\/pic1347066_md.jpg\" width=\"206\"><\/a><\/div>\n<p>La casa de comercio tambi\u00e9n se puede convertir en templos (8) que proporcionar\u00e1n sacerdotes y estos a la vez podr\u00e1n evolucionar a un santuario. Los sacerdotes nos permitir\u00e1n escalar posiciones con los cuatro cultos cosa que nos reportar\u00e1 beneficios al final de cada ronda y tambi\u00e9n al final del juego.<\/p>\n<p>A la\u00a0derecha\u00a0pod\u00e9is\u00a0ver la escalera de culto. En la parte inferior hay 4 espacios donde podemos colocar nuestros sacerdotes uno de ellos nos permite avanzar 3 espacios mientras que los otros tres solo 2. Cada vez que cruzamos uno de las puertas obtenemos la cantidad de poder indicada.<\/p>\n<p>Hablando de poder, la \u00faltima parte del tablero del jugador es la encargada de gestionar el poder con una mec\u00e1nica muy interesante. Podemos ver 3 cuencos de diferente color donde tendremos 12 puntos de poder interpreto que repartidos entre el cuenco 1 y el 2. Cada vez que ganamos un punto de poder podemos mover estos cubos a un nivel superior (no me queda claro si primero hay que subirlos todos a 2 para luego subirlos a 3 o podemos hacer como nos plazca) hasta que lleguen al cuenco n\u00famero 3 donde los podremos usar para acciones especiales.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-qbTteZwN7TQ\/UCTaEwtfdRI\/AAAAAAAAAQ8\/oBQ0MPJtQ4k\/s1600\/pic1346885_lg.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"270\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-qbTteZwN7TQ\/UCTaEwtfdRI\/AAAAAAAAAQ8\/oBQ0MPJtQ4k\/s400\/pic1346885_lg.jpg\" width=\"400\"><\/a><\/div>\n<p>En el tablero podemos ver en la parte inferior alguna de las acciones especiales que podemos conseguir con el poder. En la columna de la izquierda observamos unas casillas que han sido colocadas\u00a0aleatoriamente y que corresponden a cada una de las 6 rondas que dura el juego.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-1pv6VgqvvJg\/UCTcZmRFyAI\/AAAAAAAAARE\/H5jSbytRlYw\/s1600\/pic1351064_md.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-1pv6VgqvvJg\/UCTcZmRFyAI\/AAAAAAAAARE\/H5jSbytRlYw\/s320\/pic1351064_md.jpg\" width=\"304\"><\/a><\/div>\n<p>En cada una de estas losetas hay una actividad que nos reportar\u00e1 puntos de victoria. Por ejemplo, en la primera ronda por cada hogar que coloquemos obtendremos 2 puntos. Adem\u00e1s al final de la ronda por cada 4 puntos de influencia en el culto al agua obtendremos un sacerdote. Estas casillas nos dar\u00e1n una buena rejugabilidad pero no termina ah\u00ed la cosa.<\/p>\n<p>Al inicio del juego se escogen tantas cartas de bonus como jugadores + 3 y se colocan a la vista (imagen de la derecha). Durante cada turno cada jugador coger\u00e1 una de estas cartas de bonus para esa ronda. Luego la devolver\u00e1 y la siguiente ronda los jugadores volver\u00e1n a escoger la que m\u00e1s les convenga.<\/p>\n<p>Cuando la partida termina se otorgan puntos finales por la mayor area cubierta da 18,12 y 6 puntos al primero,segundo y tercero respectivamente y tambi\u00e9n 8,4,2 puntos al primero, segundo y tercero de cada culto respectivamente.<\/p>\n<p>Bien ya solo faltar\u00e1 saber como se juega cada turno, pero para ello me temo que tendremos que esperar a las instrucciones. A falta de estas y tambi\u00e9n de saber el precio me atrevo a decir que Terra Mystica es uno de mis juegos m\u00e1s esperados de Essen 2012. Con la informaci\u00f3n disponible ya se ve que habr\u00e1n varias posibilidades para ganar puntos y con bastante margen a la estrategia, poder y subir en los cultos? aprovechar los\u00a0r\u00edos\u00a0(de los que no he hablado pq poco se sabe) para extender nuestro territorio, maximizar los bonus de cada ronda&#8230;<\/p>\n<p>Adem\u00e1s con catorce tribus distintas, bonus de ronda distintos y los pergaminos iniciales aleatorios tiene una pinta de rejugabilidad tremenda. Espero que el turno a turno est\u00e9 a la altura de lo esperado y que no se les vaya el precio (como a otros que yo me s\u00e9 y de los que\u00a0quiz\u00e1s\u00a0hable en breve) y ya tendremos una compra segura. Seguir\u00e9 pendiente de las reglas por si tengo que rectificar algo.<\/p>\n<p>Nos vemos.<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguimos con otro juego de mi EssenRadar, en este caso Terra Mystica. 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