{"id":1618,"date":"2012-06-17T15:42:00","date_gmt":"2012-06-17T15:42:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mordamir.com\/?p=39"},"modified":"2012-06-17T15:42:00","modified_gmt":"2012-06-17T15:42:00","slug":"eclipse-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/","title":{"rendered":"Eclipse (IV)"},"content":{"rendered":"<p>Bueno ya llegamos al final. Ha sido un camino largo pero espero que lo hay\u00e1is disfrutado tanto como yo. <a href=\"http:\/\/muevecubos.blogspot.com.es\/2012\/06\/eclipse-iii.html\">Parte III<\/a><\/p>\n<p><b>\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/b><br \/>El juego tiene una duraci\u00f3n finita de <b>nueve rondas<\/b>, durante un turno los jugadores podr\u00e1n realizar una acci\u00f3n o pasar. El primero en pasar ser\u00e1 el jugador inicial la pr\u00f3xima ronda. Cuando todos los jugadores hayan pasado termina la ronda, se hace el mantenimiento y empieza la siguiente.<\/p>\n<p>Las acciones disponibles son 6 y las podemos realizar tantas veces como nos permita nuestra econom\u00eda pero siempre una a la vez por jugador. Adem\u00e1s existe la posibilidad de cambiar recursos a 2 por 1 (en las razas humanas, en los aliens puede variar) en cualquier momento. Es decir se puede cambiar 2 de ciencia por 1 de materiales por ejemplo.<\/p>\n<p><b>Explorar<\/b><\/p>\n<table align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-mkiA-nzH5gU\/T90Gt4cfHbI\/AAAAAAAAANE\/OonOhj9XeVk\/s1600\/starteclipse.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"240\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-mkiA-nzH5gU\/T90Gt4cfHbI\/AAAAAAAAANE\/OonOhj9XeVk\/s320\/starteclipse.jpg\" width=\"320\"><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Posici\u00f3n inicial del jugador azul: un interceptor y 3 planetas<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Podemos realizar esta acci\u00f3n desde cualquier hex\u00e1gono en el que tengamos <b>una nave o un disco de influencia<\/b>, escogeremos un portal donde vamos a colocar el hex\u00e1gono que exploraremos. Robamos un hex\u00e1gono del mont\u00f3n correspondiente y lo colocamos con la orientaci\u00f3n que deseemos siempre que formemos un portal entero.<\/p>\n<p>El hex\u00e1gono puede contener una casilla de bonus, una nave de los antiguos (con su casilla de bonus correspondiente) o bien simplemente el sector aguardando nuestra llegada. En caso de que haya una nave deberemos esperar a utilizar otra acci\u00f3n para llevar naves e intentar vencer a los enemigos.<\/p>\n<p>En caso contrario podremos colocar uno de nuestros discos de influencia y reclamar cualquier casilla de bonus que contenga. Cada jugador dispone de 3 naves colonizadoras y en cualquier momento de nuestro turno podemos usar estas naves (se le da la vuelta a la ficha) para colonizar los planetas de un sector en el que tengamos influencia. Esto implica coger un cubo del \u00abcolor\u00bb del planeta y colocarlo en el planeta.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-wikdDD4UQ7s\/T90Im1f4_GI\/AAAAAAAAANM\/EHtsKHV1ZOI\/s1600\/exploration.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-wikdDD4UQ7s\/T90Im1f4_GI\/AAAAAAAAANM\/EHtsKHV1ZOI\/s320\/exploration.jpg\" width=\"240\"><\/a><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-0cuGfY30uPU\/T90JDtUm0iI\/AAAAAAAAANU\/HUkz2j969lg\/s1600\/afterexplore.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"240\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-0cuGfY30uPU\/T90JDtUm0iI\/AAAAAAAAANU\/HUkz2j969lg\/s320\/afterexplore.jpg\" width=\"320\">\u00a0<\/a><\/div>\n<p>\u00a0<b>\u00a0<\/b><br \/>En las imagenes de arriba vemos el resultado de una exploraci\u00f3n. Hemos utilizado 2 naves de colonizaci\u00f3n y hemos colonizado un par de planetas que han aumentado nuestra producci\u00f3n de dinero y nuestra producci\u00f3n de minerales.<br \/><b> <\/b><br \/><b>Influenciar<\/b><\/p>\n<p>Nos permite mover hasta 2 discos de influencia o bien de un hexagono a otro (que est\u00e9 adyacente a uno de los que tenemos o nave o influencia) o bien de un sector a nuestro tablero. Despu\u00e9s de hacerlo podemos utilizar las naves colonizadoras. Adem\u00e1s de mover cubos nos permite recuperar 2 naves colonizadoras volviendo a dejarlas activas.<\/p>\n<p>Esta acci\u00f3n nos permitir\u00e1 recuperar discos o bien cambiar nuestra influencia de un sector a otro m\u00e1s pr\u00f3spero.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OfNQnHMBIm8\/T90LBheJB2I\/AAAAAAAAANc\/mIy7p4YmWqs\/s1600\/beforeinf.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-OfNQnHMBIm8\/T90LBheJB2I\/AAAAAAAAANc\/mIy7p4YmWqs\/s320\/beforeinf.jpg\" width=\"240\"><\/a><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-nfgbG_N-KV4\/T90Ld2n9cQI\/AAAAAAAAANk\/m0Fi82Rm6Ag\/s1600\/afterinf.jpg\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"320\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-nfgbG_N-KV4\/T90Ld2n9cQI\/AAAAAAAAANk\/m0Fi82Rm6Ag\/s320\/afterinf.jpg\" width=\"240\"><\/a><\/div>\n<p>Un ejemplo pr\u00e1ctico del uso de influenciar. Hemos descubierto un sector donde solo hab\u00eda un bonus, a parte de esto ya no nos vale para nada solo al final de la partida que nos valdr\u00e1 un punto. Podriamos a\u00f1adir un disco de nuestro tablero pero esto incrementar\u00eda nuestos costes de log\u00edstica adem\u00e1s no podr\u00edamos colonizar los 2 planetas porque solo nos queda una nave de colonizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Con influenciar movemos el disco del sector que abandonamos al nuevo, recuperamos 2 naves de colonizaci\u00f3n y las usamos para quedarnos con los planetas.<\/p>\n<p><b>Investigar<\/b><\/p>\n<p>Podemos comprar una loseta de tecnolog\u00eda del tablero central y colocarla en nuestro tablero. Pagaremos el coste en ciencia que nos exijan teniendo en cuenta el posible descuento que tengamos por acumular tecnolog\u00edas de una rama. Hay que recordar que no podemos pagar menos que el coste m\u00ednimo.<\/p>\n<p><b>Mejorar o desarrollar<\/b><\/p>\n<p>Podemos quitar tantas casillas de mejora de las especificaciones de nuestras naves como queramos y colocar hasta 2 partes nuevas en nuestros dise\u00f1os. As\u00ed mejoraremos nuestras naves.<\/p>\n<p><b>Construir<\/b><\/p>\n<p>Podemos construir hasta 2 naves o estructuras. Las naves est\u00e1n limitadas a las miniaturas que hay en el juego. A parte de las naves podemos construir orbitales y monolitos. Los orbitales son estructuras que permiten obtener m\u00e1s dinero o ciencia de un sector. Es como una estructura que orbita alrededor de un planeta y donde podemos colocar un cubo naranja o rosa. Los monolitos son estructuras que nos aportaran 4 puntos de victoria pero su coste es elevado: 10 minerales.<\/p>\n<p>Las naves se deben colocar en cualquier hex\u00e1gono en el que tengamos influencia y en un sector solo puede haber un orbital y un monolito.<\/p>\n<p><b>Mover<\/b><\/p>\n<p>Disponemos de 3 puntos de movimiento para mover una o m\u00e1s de nuestras naves. La cantidad de movimiento depender\u00e1 de los motores de las naves. As\u00ed si la nave tiene un motor de 1 solo espacio la podr\u00edamos mover 3 hex\u00e1gonos o podr\u00edamos mover 3 naves al hex\u00e1gono adyacente. Si nuestras naves acaban su movimiento en un sector con naves de un enemigo (o de un aliado incluso) al final de la ronda deberemos resolver el combate. <\/p>\n<p><b>Reacciones<\/b><\/p>\n<p>Una vez hemos pasado le daremos la vuelta a nuestra tarjeta de ayuda y aun tendremos 3 acciones disponibles llamadas reacciones. Puesto que no hay un n\u00famero fijo de acciones es posible que al pasar alg\u00fan jugador decida emprender una acci\u00f3n ofensiva contra nosotros que estamos a su merced.<\/p>\n<p>Las reacciones funcionan como las acciones normales pero son una versi\u00f3n descafeinada de las acciones reales. <b>Una mejora de solo un componente, un movimiento de una sola nave, y construir una sola nave<\/b>.<br \/><b><br \/><\/b><br \/><b>Fin de ronda y mantenimiento<\/b><\/p>\n<p>En este momento podemos acabar de gastar nuestras naves colonizadoras, pagamos el mantenimiento (producci\u00f3n naranja menos \u00faltimo valor a la vista de nuestros discos) y ajustamos los valores de ciencia y minerales. Finalmente se colocan nuevas tecnolog\u00edas, todos los jugadores recuperan sus naves colonizadoras y avanzamos el marcador hasta un nuevo turno. Cuando acabe el noveno turno se acaba el juego y aquel que tenga m\u00e1s puntos de victoria ser\u00e1 el vencedor.<\/p>\n<p><b>Opini\u00f3n<\/b><\/p>\n<p>Bueno ha sido una rese\u00f1a bastante larga y es que aunque el juego no es complicado tiene muchos detalles y aun habiendo dedicado 4 posts hay detalles que han quedado en el aire como la retirada de los combates, comentar las casillas de tecnolog\u00eda, que pasa si se rompe una alianza etc.<\/p>\n<p>Es un juego <b>lleno de posibilidades y estrategias<\/b>, solo con las posibilidades a la hora de hacer nuestras naves ya se ve el potencial. Cada partida ser\u00e1 diferente ya que las tecnolog\u00edas se cogen al azar y el n\u00famero de cada una de ellas variar\u00e1. Quiz\u00e1s solo aparezca una tecnolog\u00eda de misiles o no aparecer\u00e1 la de hacer monolitos as\u00ed que tendremos que adaptarnos. Quiz\u00e1s los escudos sean muy buenos ya que no abunden las computadoras de +3 o no salga la tecnolog\u00eda para hacer monolitos y esta no sea una opci\u00f3n viable.<\/p>\n<p>Por si fuese poco los tableros de cada personaje tienen 2 caras un con facciones humanas que son iguales y otra con razas alienigenas cada una con sus virtudes y defectos, alguna ser\u00e1 mejor para la ciencia, otro para la guerra d\u00e1ndole mayor profundidad al juego. <\/p>\n<p>El juego es un cruce de euro y ameritrash, y aunque existe combate en el juego est\u00e1 muy bien equilibrado desde mi punto de vista. Aunque un jugador se dedique en cuerpo y alma al combate y a intentar exterminar a otro jugador en el mejor de los casos conseguir\u00eda las 4 casillas de 4 puntos por lo que llegar\u00eda un punto que no saldr\u00eda muy a cuenta seguir combatiendo.<\/p>\n<p>Se puede tomar una ruta de expansi\u00f3n cerrando las fronteras con el mundo y expandiendo nuestros sectores lejos de los dem\u00e1s, acumulando sectores y bloqueando con nuestra flota los posibles puntos de incursi\u00f3n. Se puede hacer una t\u00e1ctica agresiva desde el inicio, o bien preparar un buen turno final que quiz\u00e1s nos de la victoria pero no ser\u00e1 f\u00e1cil ya que los jugadores ven los movimientos de los rivales y podr\u00e1n intentar reaccionar. <\/p>\n<p>Tambi\u00e9n podemos tomar la ruta de la ciencia intentando llegar al final de cada rama de ciencia que nos dar\u00e1 5 puntos de victoria por rama, o intentar levantar nuestro imperio a base de monolitos. O lo m\u00e1s probable hacer un poco de cada cosa.<\/p>\n<p>Alguno de los jugadores de mi grupo le encontraron alguna pega al juego como por ejemplo el factor suerte a la hora de explorar. Si en vez de encontrar un planeta rico nos encontramos con antiguos bloqueando nuestra salida nos frenar\u00e1 la expansi\u00f3n. Yo no creo que sea tan determinante, sin\u00f3 m\u00e1s bien que por miedo a los antiguos no decidieron enfrentarse a ellos hasta no tener unas naves que causaban furor cuando con unas naves m\u00e1s sencillitas ya se les puede hacer frente. Adem\u00e1s basta con hacer una house rule de coger 2 hex\u00e1gonos y escoger uno para mitigar este azar.<\/p>\n<p>El tema de crear unas naves brutales parece una obsesi\u00f3n frecuente, por miedo a ir con naves demasiado d\u00e9biles se demoran mucho los combates cuando al fin y al cabo perder una nave no es para nada catastr\u00f3fico, pensad que probablemente es mejor 3 combates perdidos que uno ganado (enfrent\u00e1ndose a antiguos, a jugadores al perder el sector ya es m\u00e1s relativo :D) si perdemos 3 combates obtenemos 3 fichas si ganamos una con mucha suerte escogeremos 1 de 3 o 4 fichas.\u00a0 <\/p>\n<p><b>En un juego se concentra una gran dosis de estrategia, t\u00e1ctica y descarga de adrenalina con unos combates estelares \u00e9picos, y una gran tensi\u00f3n con el enemigo a las puertas constantemente.<\/b> Cuando uno ve a su enemigo equipar a los interceptores con un ca\u00f1\u00f3n de plasma es imposible quedarse indiferente. Capaz de jugarse en 3 horas con 6 jugadores y con una expansi\u00f3n a la vista que dicen permitir\u00e1 hasta nueve jugadores con m\u00e1s profundidad en la diplomacia, no puedo m\u00e1s que recomendarlo.<\/p>\n<p>PD: Si alguien se ha zampado las 4 partes enteras le doy las gracias por el tiempo que ha dedicado a leer mi opini\u00f3n espero que os haya sido \u00fatil e intentar\u00e9 ser m\u00e1s breve y conciso en pr\u00f3ximas rese\u00f1as. \ud83d\ude00<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno ya llegamos al final. Ha sido un camino largo pero espero que lo hay\u00e1is disfrutado tanto como yo. Parte III \u00bfC\u00f3mo se juega?El juego tiene una duraci\u00f3n finita de nueve rondas, durante un turno los jugadores podr\u00e1n realizar una acci\u00f3n o pasar. El primero en pasar ser\u00e1 el jugador inicial la pr\u00f3xima ronda. Cuando &hellip; <a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/\">Continued<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[41],"tags":[118],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v15.1.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Eclipse (IV) - Muevecubos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Bueno ya llegamos al final. Ha sido un camino largo pero espero que lo hay\u00e1is disfrutado tanto como yo. Parte III\u00bfC\u00f3mo se juega?El juego tiene una\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Eclipse (IV) - Muevecubos\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Bueno ya llegamos al final. Ha sido un camino largo pero espero que lo hay\u00e1is disfrutado tanto como yo. Parte III\u00bfC\u00f3mo se juega?El juego tiene una\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Muevecubos\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-06-17T15:42:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-mkiA-nzH5gU\/T90Gt4cfHbI\/AAAAAAAAANE\/OonOhj9XeVk\/s320\/starteclipse.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/\",\"name\":\"Muevecubos\",\"description\":\"Blog de juegos de mesa de muevecubos.com\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/?s={search_term_string}\",\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/#primaryimage\",\"inLanguage\":\"es\",\"url\":\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-mkiA-nzH5gU\/T90Gt4cfHbI\/AAAAAAAAANE\/OonOhj9XeVk\/s320\/starteclipse.jpg\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/#webpage\",\"url\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/\",\"name\":\"Eclipse (IV) - Muevecubos\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/#primaryimage\"},\"datePublished\":\"2012-06-17T15:42:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-06-17T15:42:00+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/#\/schema\/person\/680ddaa43ab830f51bd570ae5dc869b0\"},\"description\":\"Bueno ya llegamos al final. Ha sido un camino largo pero espero que lo hay\\u00e1is disfrutado tanto como yo. Parte III\\u00bfC\\u00f3mo se juega?El juego tiene una\",\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/eclipse-iv\/\"]}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/#\/schema\/person\/680ddaa43ab830f51bd570ae5dc869b0\",\"name\":\"Muevecubos\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/#personlogo\",\"inLanguage\":\"es\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/80ea3a4c51dbda727fe84c433f005723?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Muevecubos\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1618"}],"collection":[{"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1618"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1618\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1618"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1618"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1618"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}