{"id":1639,"date":"2018-06-20T05:06:54","date_gmt":"2018-06-20T05:06:54","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost:8000\/wp\/heaven-ale-los-monjes-si-que-saben-divertirse\/"},"modified":"2020-11-07T12:47:12","modified_gmt":"2020-11-07T10:47:12","slug":"heaven-ale-los-monjes-si-que-saben-divertirse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/heaven-ale-los-monjes-si-que-saben-divertirse\/","title":{"rendered":"Heaven &#038; Ale: Los monjes s\u00ed que saben divertirse"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven &amp; Ale<\/a> <strong>es un eurogame de manual en el que deberemos ocupar los terrenos colindantes a nuestros monasterio con campos y monjes a fin de producir los recursos necesarios para fabricar cerveza.<\/strong> Aquel que gestione mejor su territorio y consiga hacer la mejor cerveza ser\u00e1 coronado el vencedor.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"cmofunciona\">\u00bfC\u00f3mo funciona?<\/h2>\n\n\n\n<p>En nuestro turno deberemos desplazar nuestro pe\u00f3n en sentido de las agujas del reloj. Podemos avanzar tantas casillas como queramos pero <strong>no podremos retroceder<\/strong>. En las casillas encontraremos <strong>terrenos de distintos tipos y fertilidades (1 a 5) monjes de distintas tradiciones y marcadores de activaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"979\" height=\"734\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2047\" srcset=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero.jpeg 979w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-300x225.jpeg 300w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 979px) 100vw, 979px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Tanto si aterrizamos en un terreno o un monje podremos colocarlo sobre nuestro tablero. En este aspecto <strong><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven &amp; Ale<\/a> tiene un mecanismo muy curioso. Nuestro territorio est\u00e1 dividido en dos mitades: la cara de d\u00eda y la de noche.<\/strong> Si lo colocamos en <strong>la zona de noche nos proporcionar\u00e1 dinero<\/strong> y nos costar\u00e1 tantas monedas como indique el terreno o el monje. Por otro lado si lo colocamos sobre <strong>la zona de d\u00eda producir\u00e1 lo que indique la loseta pero su coste ser\u00e1 el doble<\/strong> de lo que indica la loseta.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed pues, deberemos encontrar un equilibrio entre las zonas. Demasiada zona nocturna nos dar\u00e1 mucho dinero pero nos dejar\u00e1 atr\u00e1s en la producci\u00f3n de cerveza. Por otro lado arriesgar demasiado en el lado del d\u00eda nos puede dejar sin dinero y con dificultades para expandir nuestro feudo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"979\" height=\"734\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-jugador.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2048\" srcset=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-jugador.jpeg 979w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-jugador-300x225.jpeg 300w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-tablero-jugador-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 979px) 100vw, 979px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los monjes tienen un importante papel pues su activaci\u00f3n permite activar todos los edificios que le rodean as\u00ed que su colocaci\u00f3n es vital.<\/p>\n\n\n\n<p>Hablando de activaci\u00f3n, nuestros edificios no tienen fase de producci\u00f3n y no ser\u00e1 hasta que cojamos un marcador de activaci\u00f3n que podremos activar algunos de ellos y habr\u00e1 que planificar muy bien. Si por ejemplo activamos los bosques estos producir\u00e1n (madera si estan en la cara de d\u00eda y dinero si est\u00e1n en la noche) y ya no podremos volver activar los bosques a no ser que sea mediante monjes o completar ciertos edificios.<\/p>\n\n\n\n<p>En nuestro trablero tenemos ciertas parcelas de edificio en el momento en que las rodeamos podremos construir una caba\u00f1a y puede desencadenar m\u00e1s activaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Como veis el juego va de <strong>montarse un buen motor y combos para optimizar nuestro terreno<\/strong>. Por si esto no fuera poco tendremos unos objetivos comunes que podremos reclamar una vez cumplidos. Cada objetivo que cumplamos el primero nos dar\u00e1 4 puntos y ser el segundo 2. Al final de la partida pueden representar un buen pellizco de nuestra puntuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"979\" height=\"734\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-vision-general.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2049\" srcset=\"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-vision-general.jpeg 979w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-vision-general-300x225.jpeg 300w, https:\/\/muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/heaven-and-ale-vision-general-768x576.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 979px) 100vw, 979px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La puntuaci\u00f3n es un tanto enrevesada de explicar. A grosso modo el juego prima que nuestra producci\u00f3n sea equilibrada y el recurso que tengamos m\u00e1s atr\u00e1s en el track ser\u00e1 el que marcar\u00e1 los puntos que obtendremos. Estos puntos se multiplicar\u00e1n por la posici\u00f3n que ocupe nuestro maestro cervecero.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"opinin\">Opini\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven &amp; Ale<\/a> es un juego <strong>de peso medio eminentemente abstracto.<\/strong> La tem\u00e1tica podr\u00eda ser cualquier otra y no nos enterar\u00edamos. El juego tiene <strong>mucha tensi\u00f3n sobretodo cuando se juega a 3 o 4 jugadores<\/strong> ya que la competencia por las casillas es feroz y tendremos que analizar si podemos hacer una parada extra en nuestro camino o es hora de lanzarlos por esa casilla que tanta falta nos hace.<\/p>\n\n\n\n<p>Debido a su naturaleza abstracta, <strong>hacer el motor y qu\u00e9 opci\u00f3n es la correcta no es obvio y la primera partida podemos empezar a contrapi\u00e9 muy f\u00e1cilmente<\/strong> tardando en recuperar el ritmo.<\/p>\n\n\n\n<p>Es por esa raz\u00f3n que es un juego que <strong>se disfruta mucho m\u00e1s a partir de la primera partida<\/strong> (sobretodo si alg\u00fan otro jugador ya est\u00e1 versado en la materia). El juego no presenta estrategias muy variadas pero si ofrece una <strong>tensi\u00f3n y competici\u00f3n en cada partida aunque algunos patrones de colocaci\u00f3n se empiezan a repetir<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"veredicto\">Veredicto<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven and Ale<\/a> <strong>es probablemente uno de los euros m\u00e1s destacables del a\u00f1o pasado.<\/strong> Es un juego que una vez todo el mundo sabe jugarlo ofrece una partida de 45-75 minutos con mucha tensi\u00f3n y competencia entre los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de ser uno de los m\u00e1s destacados no juega en la misma liga que <strong>Austria Hotel<\/strong> o <strong>Great Western Trail<\/strong> aunque \u00e9ste probablemente sea un pel\u00edn m\u00e1s ligero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven and Ale<\/a> es un oasis en un desierto. Esa palmera es gloria cuando uno est\u00e1 sediento, pero deja de lucir cuando se la compara con un florido jard\u00edn<\/strong>. En otras palabras, es de lo mejorcito que nos ha llegado de <em>Essen<\/em> pero a bastante distancia de lo que otros a\u00f1os nos ten\u00eda acostumbrados y si bien ahora lo disfrutamos es probable que el a\u00f1o que viene ya no nos acordemos de \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons aligncenter\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-text-color has-very-dark-gray-color has-background has-luminous-vivid-amber-background-color\" href=\"https:\/\/amzn.to\/3eyy56h\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ver precio en Amazon.es<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link has-background has-vivid-cyan-blue-background-color\" href=\"https:\/\/muevecubos.com\/juego\/231504\/heaven--ale\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tiendas para comprar Heaven &amp; Ale<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\"><p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/buscar\/heaven-&amp;-ale\">Heaven and Ale<\/a> es un juego abstracto en el que deberemos gestionar nuestro dinero para construir un motor de producci\u00f3n de recursos. Competiremos con los dem\u00e1s jugadores por conseguir los mejores terrenos y monjes para mejorar nuestra producci\u00f3n de cerveza y demostrar nuestras habilidades en de optimizaci\u00f3n. Tensi\u00f3n y optimizaci\u00f3n a partes iguales.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h4 id=\"siquieresmsinformacinpuedesvisitarlatochoreseabyimisut\">Si quieres m\u00e1s informaci\u00f3n puedes visitar la <a href=\"https:\/\/misutmeeple.com\/2018\/02\/resena-heaven-ale\/\">TochoRese\u00f1a by iMisut<\/a><\/h4>\n\n\n\n<div data-mc-bgg=\"227789\" data-mc-score=\"7.75\" data-mc-description=\"Heaven and Ale es un juego abstracto en el que deberemos gestionar nuestro dinero para construir un motor de producci\u00f3n de recursos. Competiremos con los dem\u00e1s jugadores por conseguir los mejores terrenos y monjes para mejorar nuestra producci\u00f3n de cerveza y demostrar nuestras habilidades en de optimizaci\u00f3n. Tensi\u00f3n y optimizaci\u00f3n a partes iguales.\" class=\"wp-block-cgb-block-my-block\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heaven &#038; Ale es un juego abstracto en \u00e9l gestionaremos nuestro dinero para construir un motor de producci\u00f3n de recursos. Competiremos con los dem\u00e1s por los mejores terrenos y monjes para mejorar la producci\u00f3n de cerveza. 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