{"id":319,"date":"2014-01-14T18:28:36","date_gmt":"2014-01-14T17:28:36","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.muevecubos.com\/?p=319"},"modified":"2014-01-14T18:28:36","modified_gmt":"2014-01-14T17:28:36","slug":"revolver-vs-convoy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/revolver-vs-convoy\/","title":{"rendered":"Revolver VS Convoy"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/revolver.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-321\" alt=\"Revolver\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/revolver-225x300.jpg\" width=\"225\" height=\"300\" \/><\/a><strong>Revolver<\/strong> es un juego dise\u00f1ado por Mark Chaplin e ilustrado por Chechu Nieto que se public\u00f3 en 2011. Se trata de un juego asim\u00e9trico para dos jugadores en el que uno de los jugadores toma el papel del Jack \u00abThe Crow\u00bb y su banda de ladrones que acaban de atracar un banco y el otro jugador el coronel MacReady que va a perseguir a Jack en su hu\u00edda.<\/p>\n<p>Mark Chaplin dise\u00f1\u00f3 el juego ambientado en la pel\u00edcula Alien: el Octavo pasajero como print &amp; play pero por tema de licencias y de tem\u00e1tica White Goblin Games decidi\u00f3 convertirlo a la tem\u00e1tica del western.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/convoi.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-304 alignright\" alt=\"convoi\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/convoi-184x300.jpg\" width=\"184\" height=\"300\" \/><\/a>El juego ha tenido una buena acogida y muestra de ello es la multitud de ampliaciones que han salido y su secuela <strong>Revolver 2<\/strong>. Por otro lado este a\u00f1o tambi\u00e9n ha salido al mercado <strong>Invaders<\/strong> con un formato bastante parecido a la saga.<\/p>\n<p><strong>Convoy<\/strong> tiene mucho que ver con <strong>Revolver<\/strong> y es que Ignacy Trzewiczek cuenta que prob\u00f3 el juego y le gust\u00f3 pero coment\u00f3 a sus colegas medio en serio medio en co\u00f1a que \u00e9l podr\u00eda hacerlo mejor y cuando se burlaron el reto ya estaba en la mesa. Tras un fin de semana intenso lleg\u00f3 a sus oficinas con un prototipo. Unos meses m\u00e1s tarde ya estaba en la calle. \u00bfConsigui\u00f3 su objetivo?<\/p>\n<h2>Revolver<\/h2>\n<p>El juego transcurre a lo largo de 5 escenarios, en cada uno de ellos se indica un determinado n\u00famero de turnos que estaremos en ese escenario antes de cambiar al siguiente. Un turno es muy sencillo, si eres Jack avanzas el marcador de turno y robas dos cartas luego puedes jugar tantas cartas como quieras. Algunas cartas son instant\u00e1neas y se descartan despu\u00e9s de hacer su efecto, otras se juegan en el escenario actual. Estas cartas otorgan una determinado valor de combate y nos permitir\u00e1 decidir el resultado del tiroteo. Como Jack tenemos un l\u00edmite de 3 cartas en el escenario.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/revolvergameplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-324 alignleft\" alt=\"Revolver GamePlay\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/revolvergameplay-300x198.jpg\" width=\"300\" height=\"198\" \/><\/a>Despu\u00e9s de que juegue Jack es el turno del Coronel. Robamos 2 cartas y colocamos tantas como queramos igual que Jack pero en este caso no tenemos l\u00edmite de cartas. Acto seguido se resuelve el combate. Si el Coronel tiene m\u00e1s potencia de fuego que Jack este debe escoger uno de sus bandidos que habr\u00e1 muerto en el tiroteo.<\/p>\n<p>Si el Coronel no consigue eliminar ning\u00fan bandido ya sea por el tiroteo o por una carta Jack eliminar\u00e1 uno de los 14 contadores de la frontera de Mexico. Si Jack consigue quitar todos los marcadores entones ha cruzado la frontera y gana. Si Jack sigue vivo tras el \u00faltimo turno del \u00faltimo escenario tambi\u00e9n vence. En caso contrario el Coronel MacReady ser\u00e1 quien se lleve el gato al agua.<\/p>\n<h2>Convoy<\/h2>\n<p>En un futuro post apocal\u00edptico las m\u00e1quinas (Moloch) viajan en un <strong>Convoy<\/strong> hacia la ciudad de New York para destruirla la resistencia (Outpost) intentar\u00e1 detener el convoy para salvar la ciudad. El setup es parecido tambi\u00e9n con 5 escenarios. Ambos jugadores roban 2 cartas entonces Moloch decide en que distrito de cada escenario se van a enfrentar ya que cada distrito tiene alg\u00fan efecto. Entonces puede jugar tantas cartas como quiera ya sea en el escenario actual o en uno de futuro.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/convoyplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-323\" alt=\"Convoy Gameplay\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/convoyplay-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a>Si se juegan cartas en un escenario futuro y no hay tropas de nuestro oponente obtendremos un +1 a la fuerza de nuestra unidad. Una vez el jugador Moloch no desea jugar m\u00e1s cartas el jugador Outpos podr\u00e1 hacer su despliegue. Tras esto, el jugador Moloch puede jugar cartas de m\u00f3dulos sobre sus robots: unos bonus de fuerza o habiliades especiales.<\/p>\n<p>Finalmente se resuelve el combate. El distrito donde se produce el enfrentamiento siempre resulta destruido, en caso de victoria de Moloch las m\u00e1quinas avanzan a buen ritmo y destruyen otro distrito del escenario o si no quedan de un escenario futuro. Si gana Outpost obliga a Moloch a perder refuerzos descartando cartas de su baraja.<\/p>\n<h2>Revolver VS Convoy<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Revolver<\/strong> es un juego m\u00e1s sencillo, tiene como mucho diez iconos muy f\u00e1ciles de explicar, el resto de cartas contienen texto (en ingl\u00e9s pero muy sencillo: draw two cards..). Eso hace que sea sea un juego excelente para sacarlo con una visita inesperada ya que en 5 minutos se ha explicado y en 30 minutos la partida est\u00e1 finiquitada. Recomiendo dejar al Coronel para el novato ya que el hecho de jugar \u00faltimo y no tener l\u00edmite de cartas le facilitar\u00e1 las cosas.<\/li>\n<li><strong>Convoy<\/strong> es un juego m\u00e1s profundo, hay m\u00e1s variedad de cartas y estas tienen poderes especiales muy tem\u00e1ticos y \u00fanicos que proporcionan combos y estrategias muy interesantes mientras que muchas de las cartas de <strong>Revolver<\/strong> son iguales y mas sencillas (Mata un soldado, mata un delincuente, etc). C\u00f3mo el juego solo usa s\u00edmbolos es preciso de tener una hoja de referencia cerca ya que debido a la variedad puede que un s\u00edmbolo solo aparezca una vez en todas las cartas.<\/li>\n<li>No he tenido la ocasi\u00f3n de probar ninguna pero es posible que las ampliaciones del <strong>Revolver<\/strong> le den m\u00e1s profundidad al juego, pero cada una de ellas ronda los 9\u20ac (30 cartas y 6 tokens en la primera) y me parece un poco caro. Por otro lado en precio son bastante parecidos. <strong>Revolver<\/strong> viene en una caja met\u00e1lica muy bonita aunque sobredimensionada y aunque lleva inserto las cartas se salen f\u00e1cilmente. La caja del Convoy es mucho m\u00e1s portable y funcional.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Mi opini\u00f3n<\/h3>\n<figure id=\"attachment_326\" aria-describedby=\"caption-attachment-326\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/RevolverPechugona.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-326\" alt=\"Chechu, recon\u00f3celo se te fue el l\u00e1piz con la pechugona XD\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/RevolverPechugona-210x300.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-326\" class=\"wp-caption-text\">Chechu, recon\u00f3celo se te fue el l\u00e1piz con la pechugona XD<\/figcaption><\/figure>\n<p>En mi caso el primer en entrar en casa fue el <strong>Convoy<\/strong>. Tard\u00e9 mucho en sacarlo a la mesa debido a que la tem\u00e1tica postapocal\u00edptica no le atrae mucho a mi pareja. Pero tras la primera partida se ha convertido en uno de nuestros preferidos. Yo me decanto por \u00e9l por su profundidad estrat\u00e9gica. Por otro lado <strong>Revolver<\/strong> no va abandonar la colecci\u00f3n ya que por su sencillez tiene sus momentos para ver mesa.<\/p>\n<p>Otro factor clave de <strong>Convoy<\/strong>\u00a0es la fase de m\u00f3dulos. En <strong>Revolver<\/strong> el bandido est\u00e1 a merced del Coronel. Si este tiene las cartas adecuadas ganar\u00e1 sin m\u00e1s.<\/p>\n<p>En <strong>Convoy<\/strong> la decisi\u00f3n es mucho m\u00e1s cr\u00edtica para ambos bandos. El robot puede reservar fuerzas para luego a\u00f1adir un m\u00f3dulo (de 1 a 3 de fuerza o poderes como neutralizar un soldado enemigo) mientras que la resistencia sabe que si supera de poco a los robots estos pueden jugar un m\u00f3dulo aunque.. \u00bftendr\u00e1 el m\u00f3dulo?<\/p>\n<figure id=\"attachment_327\" aria-describedby=\"caption-attachment-327\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/scorn.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-327 \" alt=\"Sayonara Baby!\" src=\"http:\/\/pre.muevecubos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/scorn-300x208.jpg\" width=\"300\" height=\"208\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-327\" class=\"wp-caption-text\">Sayonara Baby!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Este tipo de decisiones son las que le dan esta profundidad tan interesante. Para que os hag\u00e1is una idea de lo completo que puede ser e aqu\u00ed un ejemplo de una partida:<\/p>\n<p><strong>Cartas:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em>Reconocimiento<\/em>: al entrar en una ciudad desplaza otro soldado a una ciudad adyacente.<\/li>\n<li><em>Scorn<\/em>: al entrar en la ciudad destruye un robot del oponente.<\/li>\n<li><em>Reclutador<\/em>: al entrar en una ciudad devuelve un soldado a la mano.<\/li>\n<li><em>Movimiento<\/em>: carta instantanea mueve un soldado a otra ciudad adyacente.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Setup:<\/strong>\u00a0Ciudad 5: Reconocimiento, Ciudad 4: Reconocimiento, \u00a0Ciudad 3: Reclutador y los 2 mejores Robots de los enemigos.<\/p>\n<ul>\n<li>Juego a Scorn en la ciudad 3 y destruyo un robot.<\/li>\n<li>Juego la carta de movimiento para mover el reconocimiento de la 5 a la 4.<\/li>\n<li>Al entrar en la 4 se mueve el reconocimiento de la 4 a la 3.<\/li>\n<li>Al entrar en la 3 se mueve el reclutador a la 4.<\/li>\n<li>Al entrar en la 4 devuelve un reconocimiento a la mano.<\/li>\n<li>Jugar un reconocimiento en la ciudad 4.<\/li>\n<li>Al entrar mueve el reclutador a la ciudad 3.<\/li>\n<li>Al entrar en la 3 regresa a Scorn en la mano.<\/li>\n<li>Scorn entra en la 3 y destruye al otro robot.<\/li>\n<li>Victoria sin oposici\u00f3n en este sector!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si esto os suena a poes\u00eda en los juegos de mesa corred a por un <strong>Convoy<\/strong>, desde luego para mi suena como m\u00fasica angelical.<\/p>\n<p>Nos vemos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revolver es un juego dise\u00f1ado por Mark Chaplin e ilustrado por Chechu Nieto que se public\u00f3 en 2011. 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