{"id":861,"date":"2015-10-23T08:00:11","date_gmt":"2015-10-23T06:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/muevecubos.com\/blog\/?p=861"},"modified":"2015-10-23T08:00:11","modified_gmt":"2015-10-23T06:00:11","slug":"loot-essen-2015-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/muevecubos.com\/blog\/loot-essen-2015-ii\/","title":{"rendered":"Loot Essen 2015 II"},"content":{"rendered":"<p>Seguimos con un par m\u00e1s de nuevos inquilinos.<\/p>\n<h3>Food Chain Magnate<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/foodchain.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-862\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/foodchain-214x300.png\" alt=\"foodchain\" width=\"214\" height=\"300\" \/><\/a>Food Chain es mi primer Splotter as\u00ed que ando pisando un terreno nuevo para mi. Splotter Spellen es una editorial que se ha especializado en juegos duros y estrat\u00e9gicos como <strong>Antiquity<\/strong>, <strong>Roads &amp; Boats<\/strong> y <strong>Great Zimbawe<\/strong> entre otros. Normalmente la\u00a0duraci\u00f3n de sus juegos supera las 3 horas de largo y dificultan su salida a la mesa. Pero en este caso, parece que a dos jugadores se puede acabar en 2 horicas. Por otro lado la tem\u00e1tica, \u00a0la mec\u00e1nica de deck building y su est\u00e9tica de los 70 me atraen m\u00e1s que sus anteriores juegos.<\/p>\n<p>Ser\u00e1 un buen momento para comprobar si un Splotter es demasiado para nosotros aunque de momento le tengo muchas ganas. En Essen pude escuchar parte de la explicaci\u00f3n y me pareci\u00f3 de lo m\u00e1s interesante. <strong>Empezamos la partida siendo el CEO de la cadena y como responsable deberemos contratar al personal adecuado: cocineros, transportistas que traigan los refrescos, responsables de marketing etc.<\/strong><\/p>\n<p>En el mapa que representa la ciudad podremos abrir hasta 3 restaurantes intentando colocarlos lo mejor que podamos pues los clientes intentar\u00e1n ir al restaurante m\u00e1s cercano que satisfaga sus necesidades. Y hablando de necesidades no ser\u00e1n sino nuestro marketing lo que les diga a los pobres ciudadanos que necesitan.<\/p>\n<p>As\u00ed les impondremos necesidades via c<strong>orreo postal, pancartas, e incluso en publicidad con avi\u00f3n<\/strong>. Por ejemplo, que quieren hamburguesas y pizza. Entonces saldr\u00e1n como zombies en busca del restaurante m\u00e1s cercano que sea capaz de proporcionarlo que si lo hemos hecho bien ser\u00e1 el nuestro. XD<\/p>\n<h3>The Gallerist<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/gallerist.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-863\" src=\"https:\/\/muevecubos.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/gallerist-242x300.png\" alt=\"gallerist\" width=\"242\" height=\"300\" \/><\/a>El a\u00f1o pasado pude jugar a <strong>Kanban<\/strong> mi primer juego de <strong>Vital Lacerda<\/strong>, otro autor especializado en juegos durillos, y la verdad es que me pareci\u00f3 una maravilla de juego. Al principio hay muchos conceptos que entender y tener en cuenta y aunque no son complejos abruman.\u00a0Pero una vez se ha jugado todo encaja a la perfecci\u00f3n.<\/p>\n<p>The Gallerist se supone que es <strong>un pel\u00edn m\u00e1s ligero que kanban<\/strong> y la calidad de la producci\u00f3n es exagerada. Casi todos los componentes son m\u00e1s de lo que ser\u00eda necesario, losetas demasiado gruesas, caja de dimensiones exageradas, etc. A nadie le disgusta un juego de gran calidad, si bien es verdad, que es lo que hemos pagado. Pero si hubiese la posibilidad de tener la medida justa de cada cosa el juego probablemente no superar\u00eda los 50\u20ac.<\/p>\n<p>En este caso nuestro objetivo ser\u00e1 conseguir <strong>ser el galerista m\u00e1s rico al final de la partida<\/strong>. Para ello, mediante la colocaci\u00f3n de nuestro trabajador podremos escoger entre 4 emplazamientos sin poder repetir el que ocupamos y en cada uno de estos podremos escoger entre dos acciones como: publicitar en la radio, comprar obras de arte, descubrir artistas, vender obras etc..<\/p>\n<p>Con ello subiremos el cach\u00e9 de los artistas, compraremos barato, venderemos a buen precio y obtendremos un jugoso beneficio, todo aderezado con m\u00faltiples bonus a escoger, objetivos finales, posibilidad de acciones extras etc etc.<\/p>\n<p>Vamos lo que uno espera cuando adquiere un juego de Vital. XD<\/p>\n<p>To be continued&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguimos on el informe Essen 2015. 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