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Reseña Maracaibo

En Maracaibo nos pondremos a los mandos de un navío que viaja por el caribe. Estamos en tiempos revueltos. Tres naciones luchan por su control y la piratería va en aumento.

Deberemos surcar los mares, formar una buena tripulación, visitar nuestros agentes, comerciar, explorar la jungla y cumplir misiones. Pero sobretodo deberemos escoger inteligentemente el bando por el que vamos a luchar.

¿Cómo jugar a Maracaibo?

Maracaibo se juega durante cuatro rondas de un número indeterminado de turnos. El turno de cada jugador es relativamente simple. Primero deberemos mover nuestro barco de 1 a 7 espacios y luego ejecutar una de las siguientes acciones:

  • Ejecutar acción de la ciudad en la que hemos parado
  • Hacer de 1 a 3 acciones de pueblo en función de lo que hemos movido.
  • Completar una misión
  • Interactuar con uno de nuestros agentes.

Cada ciudad tiene una acción predeterminada (algunas de las losetas de ciudad se colocan al azar) y justo antes de ejecutarla podemos comerciar con la ciudad mejorando así nuestro navío y obteniendo nuevas habilidades.

Por otro lado, las acciones de pueblo nos permiten:

  • Jugar cartas de personaje para unir a nuestra tripulación o establecer agentes
  • Obtener 1 moneda
  • Descarta nuestra mano para ganar 2 monedas.

A media que mejoremos nuestro barco tendremos acceso a algunas más. Incluso alguno de nuestro tripulantes nos pueden dar acceso a más habilidades de pueblo.

En función del modo de juego en las islas irán apareciendo misiones que podremos cumplir para obtener varias recompensas.

Finalmente los agentes proporcionan potentes acciones exclusivas para el jugador que los ha jugado. Además si por lo que sea decidimos no visitarlo o pasamos de largo siempre nos darán 2 puntos de victoria.

De todas las acciones hay dos a destacar: Conquistar y Explorar.

Conquistar nos permite tomar control de las islas del caribe para una de las tres naciones. Con ello conseguiremos jugosas recompensas a parte de subir nuestra influencia con la nación para la que hemos luchado.

Al final de la partida obtendremos puntos de victoria en función de los territorios controlados por esa facción y nuestra influencia con ella.

Explorar nos permite mover nuestro explorador por la selva para explorar sus tesoros y cumplir misiones.

Cuando uno de los jugadores llega a la última ubicación se dispara el final de la ronda y los demás jugadores disponen de 1 o 2 turnos más antes de proceder al final de ronda donde los jugadores obtendrán dinero y puntos de victoria.

El jugador que tenga más puntos de victoria será el ganador.

Opinión de Maracaibo

Maracaibo es un juego de optimización y combos muy interesante. El juego combina mecanismos de otros juegos de Pfister consiguiendo un excelente resultado.

Por un lado la gestión de cartas nos permite enfocar el destino de nuestro velero: ¿ficharemos marineros para combatir por las naciones? ¿un agente en Cumana para explorar la selva? O mejoraremos nuestro barco par comerciar con las ciudades.

También podemos optar por reclutar tripulantes que nos aseguren unos buenos ingresos cada ronda o establecer presencia en las islas para conseguir una buena fuente de puntos de victoria.

Lo más normal es que debamos escoger alguna ruta pero ir picando de los demás para poder conseguir la victoria.

El juego además trae un modo historia donde un mazo de cartas y nuestras decisiones irán cambiando algunas islas. Algunos pueblos prosperarán en ciudades, quizás encontraremos alguna sorpresa en la selva etc.

Por otro lado cada partida tenemos opciones distintas ya que el mazo se forma con 40 cartas base más 40 seleccionadas al azar de un mazo de 100 así que tenemos variedad para rato.

Si hay que poner alguna pega podría ser que el diseño de los tableros de los jugadores e incluso el de algunas cartas como el reverso de las cartas de objetivos con esa bandera roja que dejan algo que desear.

Veredicto

Maracaibo ha sido uno de los mejores juegos que nos ha dejado el 2019 para mi gusto junto con Cooper Island. Además a la jefa el juego le ha gustado y está viendo mucha mesa siendo un juego que incluso a 2 se va a las 2 horas de juego.

Pero la verdad es que te pasan volando. La tensión que hay en ver que movimientos harán los otros jugadores y si podremos comerciar o no nos hace estar pendientes de los otros jugadores.

El tempo de la partida también viene determinado por el ritmo de los jugadores y si alguien utiliza una estrategia de ir navegando rápido tendremos que adaptar nuestro tempo o no nos dará tiempo a recuperarnos.

Espero que pronto llegue al mercado la versión en castellano de Masqueoca porqué es uno de los imprescindibles del 2019.

7 responses to “Reseña Maracaibo

  1. Totalmente de acuerdo. Sin haber probado tu otra opción, este me lo regalaron por reyes , y después de la primera partida en solitario solo pude pensar q este es el mejor juego que he jugado de 2019 con diferencia. GWT es tal vez uno de mis juegos favoritos, pero este con el track a lot Mombasa me hizo clonk en la cabeza. Lo pongo por ahora a la par de GWT y expansión. La segunda a 2 jugadores no hizo más que confirmar mi primera impresión. Por cierto qué tal el modo historia?

    Saludos

    1. Pues muy buen regalo de Reyes! Lo del track del Mombasa está muy bien implementado y a diferencia del Mombasa aquí en la última ronda no hay los cambios que suceden en Mombasa que todo el mundo se pone a expandir empresas por el mapa. El modo historia es entretenido, tampoco te esperes una gran narrativa te va poniendo mini misiones y vas decidiendo cosas. Lo mejor es que va añadiendo localidades en el mapa. De hecho si juegas sin historia es aconsejable la carta de modo «hard» que añade cosas al mapa que hacen que explorar tenga algo más de importancia y más opciones para conquistar y conseguir dinero.

      Saludos!

    1. Hola Fernando, depende. Por un lado el juego base no es muy dependiente tiene algo de texto en las cartas pero a la vez tienen la representación en símbolos así que si la simbología no se acaba de entender la explicación te ayuda y luego ya viendo los iconos ya ni la lees.

      Por otro lado el juego trae un mazo de historia para poder jugar en modo campaña y en ese caso ahí si que hay bastante texto. Ahora mismo lo tienes en castellano de la mano de Masqueoca por si le quieres echar ojo.

      Saludos!

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