Los juegos al mejor precio

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Micro Reseña

Reseña Cooper Island

Cooper Island es un juego de colocación de trabajadores en el que deberemos gestionar la producción de recursos de nuestra isla así como la gestión de nuestro almacén. Un juego de optimizar nuestro turno al máximo y con poca interacción con los rivales al que se el puede notar cierta falta de variedad.

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Reseñas escritas

Últimas reseñas publicadas por la blogosfera lúdica.

La Agencia: Misión Embajada

  • 3 a 6
  • 20-40

La Agencia: Misión Embajada es un juego deductivo en el que intentaremos predecir los movimientos de nuestros rivales para obtener información. ¡Y ojo! ¿Cómo andáis de memoria? Porque recordar donde están vuestras cartas no es tan fácil como parece y es vital para el desarrollo de la partida.

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SHIBUYA

  • 2 a 4
  • 30-40

Shibuya es un juego de corta duración para 2 o 4 personas que fue editado por Ediciones primigenio con un un lavado de cara hecho por Dossom Studio. Un juego del autor japones Yusuke Sato en formato de caja pequeña.

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Miyabi

  • 2 a 4
  • 45-45

Un juego que viene a competir en la liga de los familiares con mecánicas de draft y construcción de patrones. Mas sencillo de reglas pero mucho mas exigente de lo que uno cabría esperar, lo que lo convierte en un diseño elegante, tenso y con la duración justa. Lo peor que se puede decir es que en el aspecto visual se podría haber hecho algo más, pero nos encontramos en un producto casi redondo.

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Cooper Island

  • 2 a 4
  • 60-120

Cooper Island es un gran juego, posiblemente el mejor que he probado el último año. Es un diseño duro que tiene una empinada curva de aprendizaje, más que para jugar para optimizar de la mejor manera.

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My City

  • 2 a 4
  • 30-30

Un juego de colocación de poliominós con mecánica de selección simultanea de acciones tipo bingo que tiene como gran aliciente una campaña legacy mediante la que cada jugador irá alterando su tablero y sus piezas. Su principal defecto es que una vez agotada la misma, el juego perderá casi todo el interés (saliendo a relucir los principales defectos típicos de estos juegos, como la falta de interacción). Pero la combinación es suficientemente satisfactoria y mantendrá las ganas de sacarlo a mesa.

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Últimas Partidas

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Neuroshima: Convoy

Hoy la jefa se ha tomado la venganza y esta vez no he podido parar a las máquinas que han llegado por la puerta grande a New York

  • hace 1 semana
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Custom Heroes

A unas 2 o 3 partidas al día con los peques. Un juego de bazas en donde las cartas evolucionan. Las mejoras que tenemos nos permitirán conseguir la carta adecuada al momento adecuado. Original y divertido y además agiliza el cálculo mental y el ver que operación nos acerca más al objetivo.

  • hace 1 semana
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Monolith Arena

Partidita mañanera contra mi hija que me ha puesto contra las cuerdas con sus caballeros. Finalmente protegiendo mi base a base de cubrir todos los flancos he conseguido remontar.

  • hace 1 semana

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