Los juegos al mejor precio

Los juegos al mejor precio

Descubre los últimos juegos que han llegado a las tiendas.






Reseñas escritas

Últimas reseñas publicadas por la blogosfera lúdica.

House of Cats

  • 1 a 6
  • 15-20

Un Roll and Write que no termina de cuajar debido a sus numerosas restricciones que acaban provocando la sensación de no tener un gran margen de maniobra. Es cierto que la dinámica de carrera que se genera intentando ser quien rellene su cuadrícula de forma más efectiva es interesante. No perder turnos por dejar huecos que nos hagan perder distancia respecto a nuestros rivales es crucial para mantenerse en la lucha por la victoria. Podría parecer que las distintas combinaciones de efectos junto con la inclusión de cuatro escenarios podrían asegurar la rejugabilidad. Pero la realidad es que es un juego que no termina de enganchar.

Ir a la reseña

Piña Coladice

  • 2 a 4
  • 10-20

Un filler de dados que recuerda a varios diseños en el que los jugadores realizan una tirada y pueden volver a lanzar uno o varios de esos dados intentando conseguir determinadas combinaciones. El elemento diferenciador es que estas combinaciones se encuentran desplegadas en un tablero central sobre el que los jugadores intentan posicionar marcadores para maximizar su puntuación y, en última instancia, alcanzar la condición de victoria directa. Es cierto que no termina de escalar bien y que, como es obvio, el impacto del azar es elevado. Pero la realidad es que es un juego divertido, apto para un amplio especto de jugadores y que cumple con su objetivo.

Ir a la reseña

Inventions: Evolution of Ideas

  • 1 a 4
  • 60-150

Una vuelta del Lacerda que todos esperamos cada vez que se publica uno de sus diseños, aunque sin rallar a un gran nivel. Le da una vuelta de tuerca al clásico sistema de colocación de trabajadores que ha utilizado en casi todos sus diseños para que sea el propio jugador quien se bloquee a sí mismo, siendo el leitmotiv del juego la búsqueda continua de caminos alternativos para resolver determinadas acciones, algo que llega a ser muy satisfactorio cuando se consigue (o muy frustrante cuando no). Lo que le hace bajar varios puntos es que, con todo, es difícil conectar con el juego al haber recurrido a un tema tan abstracto y que, aun no teniendo muchos turnos por jugador en una partida, esta se alarga de forma casi irremediable, aun habiendo recurrido a soluciones un tanto burdas. Y no escala muy bien que digamos, siendo tres su número. Con todo, creo que es un juego que para los aficionados a este autor disfrutarán, pero quedará lejos de sus mejores diseños.

Ir a la reseña


Passage

  • 2 a 2
  • 10-15

Un abstracto para dos con dinámica de carrera en el que los jugadores intentan cruzar un tablero de casillas cuadriculadas cuyo color varía de una partida a otra, rompiendo posibles patrones y aperturas, dotándolo de un cariz táctico bastante interesante. Lo mejor, sin duda, es su corta duración, que impide finales anticlimáticos muy típicos de este tipo de abstractos, en los que los turnos finales son un mero trámite porque las remontadas son imposibles. Es cierto que esa configuración aleatoria al comienzo de la partida puede generar cierto desequilibrio, pero creo que es parte de la personalidad del juego. Y como dura tan poco, basta con conceder la revancha en caso de queja. Cumple con su cometido, pero sin ser un diseño que vaya a romper esquemas.

Ir a la reseña

Videoreseñas

Tiendas Patrocinadoras

Últimas Partidas

Podcasts

Las novedades en tu email

Recibe las MicroReseñas y las MicroNoticias en tu correo electrónico que no se te escape nada.

Suscríbete
En muevecubos.com utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar tu navegación.
Si continúas navegando estás dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies.
Más información acerca de la política de cookies | cerrar