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Novedad en Juegos de la mesa Redonda
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Reseñas escritas
Últimas reseñas publicadas por la blogosfera lúdica.
Diluvium
- 1 a 4
- 15-60
- Misut Meeple
- /
- hace 11 horas
- /
- 7
Un diseño compacto que busca sintetizar la esencia 4X en un sistema de selección de acciones ágil mediante un tablero personal. La tensión permanente por el control de las islas, la gestión de un límite estricto de recursos y una interacción agresiva donde el combate castiga la presencia enemiga permiten disfrutar de partidas de un ritmo endiablado y muy accesibles para todo tipo de perfiles. Sin embargo, su excesiva simplificación acarrea un desarrollo no tan intenso como a uno le gustaría, donde la falta de sorpresas tácticas y un combate no tan incierto como suele ser habitual en este tipo de juegos terminan mermando la sensación de trascendencia estratégica a medio plazo. Es una propuesta que cumple con su promesa de condensar un universo en poco tiempo, pero que se queda algo corta para quienes busquen la profundidad y la épica de un desarrollo de mayor calado. Pero, como puerta de entrada para este género, es la propuesta más honesta y eficaz.
Ir a la reseñaFirst Giants
- 2 a 5
- 30-30
- Misut Meeple
- /
- hace 5 días
- /
- 5.5
Una reimplementación de Elysium mediante un draft abierto combinado con colecciones de conjuntos donde gestionamos el tempo de activación de nuestros fósiles mediante el uso de marcadores y la reserva de ámbar. El flujo del turno resulta ágil, permitiendo una toma de decisiones directa al transferir cartas a la exposición y competir por las losetas de carrera. A favor encontramos un entreturno sumamente dinámico y unos efectos simbólicos muy limpios que agilizan el desarrollo y facilitan el acceso a las partidas. Por contra, esta excesiva simplificación respecto al juego original despoja al diseño de su alma; la extrema simpleza de sus efectos mecánicos genera inercias demasiado evidentes y un desarrollo sumamente plano. Los turnos se vuelven predecibles, ya que el algoritmo óptimo para puntuar se detecta con facilidad y no hay suficiente tensión en el tablero para romperlo.
Ir a la reseñaEverdell Silverfrost
- 1 a 4
- 30-120
- Misut Meeple
- /
- hace 1 semana
- /
- 8
Un reinicio blando de la franquicia. Un diseño que toma todos los conceptos del juego original y le aplica unos pequeños ajustes para minimizar el impacto del azar y elevar el nivel de dificultad. Esto significa que el juego sigue asentando su núcleo en una eficaz colocación de trabajadores y una exigente gestión de mano para el desarrollo de sinergias. El acierto de flexibilizar la compatibilidad entre cartas (reduciendo el número de veces que se puede recurrir a esta opción) y la introducción de una dinámica de carrera para resolver misiones compartidas transforman el flujo de las partidas, reduciendo el impacto del azar en favor de una constante adaptación táctica. Además, la interacción entre el fuego y la nieve añade un punto de fricción, obligando a los jugadores a balancear la optimización de sus combos con la liberación de sus propias zonas de juego en un tablero que se siente vivo y hostil. Una propuesta fluida y madura que, en el cara a cara, supera a su antecesor (aunque sin llegar a deslumbrar).
Ir a la reseñaVideoreseñas
Baltic Empires: The Northern Wars of 1558-1721 en KludiK
- 2 a 5
- 120-360
- KludiK
- /
- hace 1 semana
Feya's Swamp en El Club del Dado
- 2 a 4
- 80-100
- El Club del Dado
- /
- hace 1 semana
- /
- 8.5
League of Dungeoneers en El Club del Dado
- 1 a 4
- 90-180
- El Club del Dado
- /
- hace 2 semanas
- /
- 9.5
Scooby-Doo! The Board Game en El Club del Dado
- 1 a 5
- 30-30
- El Club del Dado
- /
- hace 3 semanas
- /
- 7
Epochs: Course of Cultures en KludiK
- 2 a 4
- 120-180
- KludiK
- /
- hace 3 semanas
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