Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 18/07/2025

  • Rumble Nation - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      18 Jul, 2025 Ver la reseña
      Un juego de mayorías de corta duración con mecánicas de tiradas de dados y gestión de recursos que destaca por su agilidad y variabilidad. Bajo su apariencia azarosa, ofrece un ejercicio táctico de planificación y oportunismo muy interesante. Es muy satisfactorio presenciar cómo en la fase de guerra salimos victoriosos de la evaluación de las regiones clave que nos permiten mejorar en regiones adyacentes en las que inicialmente no teníamos mayoría. Es cierto que el sistema de despliegue es bastante azaroso, pero es el que permite un desarrollo ágil y emocionante de las partidas. Aunque cumple bien su cometido, esa naturaleza de filler de caja grande puede dejarlo en tierra de nadie.
  • 16/07/2025

  • Panda Royale - Media: 8 (1)
  • Asian Tigers: A Story of Prosperity - Media: 7.35 (3)
  • 11/07/2025

  • Pergola - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      11 Jul, 2025 Ver la reseña
      Un juego familiar con mecánicas principales de draft y colecciones que no esconde su intención de conquistar a través del sentido de la vista. Bajo su apariencia de juego relajado se esconde un pequeño puzle que obliga a optimizar las colecciones (en especial los insectos) para maximizar la puntuación. Cumple bien con su función: agradable, ligero y bonito, aunque también deja claro que no pretende llegar tan lejos como su predecesor espiritual.
  • 09/07/2025

  • Tower Up - Media: 9 (1)
  • 08/07/2025

  • Tír na nÓg - Media: 8 (1)
  • 06/07/2025

  • Meadow: Carnet de voyage - Media: 9.05 (2)
  • Tipperary - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      06 Jul, 2025 Ver la reseña
      Un juego que funciona como puzle ligero cuya mayor virtud es la agilidad. Los jugadores intentan componer un poblado conectando poliominós, buscando maximizar diversos criterios de puntuación. Sin embargo, la propuesta se ve lastrada por su mayor defecto, esto es, el impacto del azar a la hora de determinar qué piezas puede colocar un jugador. La falta de mecanismos compensatorios o alternativas estratégicas claras hace que, en ocasiones, el jugador sienta que su capacidad de decisión se ve anulada por los caprichos del destino. Se deja jugar, pero lo esperable es que quede relegado al ostracismo ante el enorme abanico de opciones en esta categoría de juegos.
  • 04/07/2025

  • Great Western Trail: El Paso - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Jul, 2025 Ver la reseña
      Una reimplementación que logra su objetivo de ofrecer una experiencia más ágil y condensada, manteniendo el núcleo estratégico del original, pero con un enfoque más accesible y dinámico que evita los problemas de ritmo de su hermano mayor. Sin embargo, esta simplificación tiene un coste: la profundidad estratégica y el desarrollo de la partida se ven disminuidos, lo que puede dejar con ganas de más a los amantes del diseño original. A mí me parece un gran título, ideal para quienes buscan un eurogame de peso medio con partidas rápidas y decisiones interesantes, aunque se queda un peldaño por debajo del diseño primigenio por esa menor amplitud estratégica. La producción, siendo funcional, está un escalón por debajo de las versiones actuales del resto de títulos de la franquicia.
  • 02/07/2025

  • Transgalactica - Media: 5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      02 Jul, 2025 Ver la reseña
      Una nueva muestra de que Daniele Tascini sin un desarrollador que le ate en corto no termina de dar con la tecla, ofreciéndonos un juego que, aun teniendo ideas interesantes como la gestión de los peones con una mecánica de seguir que, aun no siendo santo de mi devoción, en este caso plantea decisiones interesantes. Sin embargo, las acciones admiten demasiadas variantes, por lo que no se resuelven de forma ágil. Si a esto le sumamos que es un juego en el que cada uno buscará intentar generar los mejores combos posibles, podemos llegar a situaciones en las que la duración de los turnos sea tremendamente irregular, lo que diluye las ganas de sacarlo a mesa con cierta regularidad. La producción es llamativa, pero se han cometido demasiados errores con el reglamento, llegando a impactar en el desarrollo de la partida de forma importante. Es una pena, porque la producción es más que interesante y el trabajo de Edu Valls muy llamativo. Se queda muy cerca del abismo.
  • 29/06/2025

  • Quantik - Media: 7 (1)
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      29 Jun, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta accesible, rápida y repleta de tensión, perfecta para quienes buscan un abstracto sin complicaciones. La regla principal, que prohíbe colocar una pieza en una fila, columna o cuadrante donde el rival ya tenga una del mismo tipo, añade una capa de estrategia espacial que obliga a pensar cada movimiento con cuidado, mientras se persigue el objetivo de ser quien complete una fila, columna o cuadrante colocando la cuarta pieza de tipo distinto. Esto genera partidas dinámicas, sin tiempos muertos, y con una estética muy llamativa que destaca en mesa. Sin embargo, las variables a controlar son algo limitadas, lo que puede reducir el desafío para jugadores más experimentados.
  • 26/06/2025

  • 25/06/2025

  • Civolution - Media: 8.8 (3)
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      25 Jun, 2025 Ver la reseña
      Un diseño en el que Stefan Feld se ha salido de su zona de confort. Este no se trata de una ensalada de puntos y/o de una colección de mini-juegos engarzados por una mecánica principal, sino un juego de civilizaciones tremendamente completo en el que se representan prácticamente todos los aspectos de una civilización. Si hubiese tenido un sistema de combate medianamente intenso, habría sido catalogado como 4X con todas las de la ley. Pero creo que esto habría lastrado al juego, pues, en realidad, nos encontramos con un eurogame que utiliza a las civilizaciones como excusa para presentar a los jugadores un abanico de opciones enorme, tanto por acciones disponibles como por elementos variables que aparecen en cada partida, de forma que es prácticamente imposible que dos partidas se parezcan. Si a esto le sumamos un desarrollo muy ágil en la fase nuclear de cada era que mantiene en tensión a los jugadores por el final incierto de la misma, tenemos un diseño muy original dentro del histórico de Feld. Como aspecto negativo, más allá de que la carga conceptual no es trivial, tenemos una duración algo extensa, aunque, afortunadamente, es de esos juegos en los que no nos enteramos de que el tiempo vuela. Una maravilla.
  • 23/06/2025

  • Bomb Busters - Media: 9 (1)
  • 22/06/2025

  • Forest Shuffle: Exploration - Media: 6 (1)
  • 20/06/2025

  • Operation Barclay - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      20 Jun, 2025 Ver la reseña
      Un diseño que se queda entre dos aguas (aprovechando la ambientación del juego). Por un lado, funciona como un filler de crear la mejor combinación de cartas enfrentándola a la del rival. Por otro, pretende ser un juego con una carga psicológica importante, donde la clave es intentar despistar al rival. El problema es que hay poco margen de maniobra para que esta segunda dinámica se apodere del juego, ya que requeriría que los jugadores resolvieran sus turnos muy concentrados, intentando recordar cada carta que hayan visto para jugar con la estadística de su mano, lo que conduce a que, al final, se acabe jugando de forma desenfadada, dejando que el azar campe a sus anchas y dejando una sensación de poco control. Es una pena porque la producción es de alto nivel.

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