La Gaceta de los Tableros 23 Aug, 2017 Ver la reseña
7.1
Estamos ante un buen juego, no muy profundo, pero con la suficiente chicha para pasar un buen rato en los 40 minutos que dura la partida. Se explica rápido, se pasa bien. y hay varias opciones distintas para conseguir puntos. Si quieres matar el mono de euro, es una buena opción
Un spin-off de Caverna que se limita a la gestión de la caverna, olvidándose de cultivos y otras historias. El planteamiento del diseño tal vez es demasiado lineal, dando pie a partidas que no terminan de enganchar, con un ciclo de excavar, recolectar recursos y construir. El punto de azar a la hora de ir excavando puede resultar desequilibrante juega también en contra del juego. La expansión reincide en los errores del juego, alargándolo. Es cierto que le añade un punto de profundidad, pero es insuficiente para remontar el vuelo.