La segunda parte de la trilogía Century. En este caso la mecánica principal pasa a ser un pick-up and deliver que agiliza el juego y le aporta un mayor factor estratégico e interactivo al mostrado por el primer juego de la serie. Entre los dos, Maravillas de Oriente me parece un mejor diseño. Sin embargo, le falta un punto para ser un juego más interesante. El reto que plantea es interesante pero no soportará muchas partidas. Además, vuelve a mostrar una sobreproducción que no aporta gran cosa (sigo sin entender lo de los cuencos).