Un filler con mecánica principal de colocación de losetas y construcción de patrones que te tiene metido en la partida intentando optimizar cada uno de los pocos turnos de los que los jugadores dispondrán. Su mayor defecto es un sistema de puntuación adicionales que no termina de cuajar por su aleatoriedad, además de que tiene una duración tal vez excesivamente corta para la propuesta. Si se le hubiese dado una vuelta de tuerca a estos detalles, seguramente habría alcanzado el siguiente escalón, ya que la relación calidad-precio del producto es más que destacable.
Bloom Town es un filler de losetas y construcción de ciudades que tuvo bastante visibilidad en Essen Spiel 19. Sus dos autores vienen de diseños como "13 días" o Copenhagen. Hoy os traigo la reseña de la edición de 2Tomatoes en español que se publicó hace algo mas de un mes.