Una buena evolución de Dinosaur Island, puliendo algunos de sus defectos gracias a incorporar elementos mecánicos bastante representativos en otros juegos, como la mecánica de colocación de losetas hexagonales, el sistema de muertes relativas o el uso de operarios como puntos de acción con especialización. Te mantiene bastante entretenido durante la partida buscando optimizar las acciones, aunque es cierto que hay ciertos patrones que se repiten de una partida a otra, por lo que tal vez la rejugabilidad no es el mayor fuerte de este diseño. La escalabilidad tampoco es la mejor al tener un desarrollo cuya mayoría de fases ocurren de forma simultánea, por lo que como mejor fluye es a dos jugadores, algo que choca con la mecánica de las muertes, que va mejor a cuatro. Con todo, me parece un juego bastante recomendable y que te acaba dejando un buen sabor de boca tras cada partida.