Un peso medio que propone una interesante mecánica de colecciones en las que no es trivial maximizar puntos, aun detectándose muy rápidamente un patrón de juego al que ceñirse. La mecánica de selección de acciones mediante draft de dados es muy satisfactoria. Es cierto que no es original, pero su enfoque buenista genera una dinámica en la que los jugadores sí que considerarán que los dados son de todos, produciéndose un intercambio de bonificaciones del que hay que intentar sacar ventaja. El mayor defecto que le encuentro es que, a pesar de que te mantiene metido en la partida, es de esos juegos que entras en un ciclo de acciones que está cerca de sentirse repetitivo. Eso y que se otorguen puntos hasta tres veces por un mismo elemento, como si los autores no hubiesen sabido equilibrar adecuadamente el juego. Con todo, me parece el diseño más entretenido de estos autores hasta la fecha y cumple adecuadamente con su cometido.