Un juego temático de los que ofrecen a los jugadores diversas herramientas para desarrollar una historia e intentar alcanzar la victoria. Mecánicamente tiene dos ideas que me parecen brillantes para este tipo de juegos como son que cada NPC esté controlado por un jugador y que realmente no exista combate, sino acciones de ataque que generan daño en los objetivos. Esto dota al juego de un gran ritmo del que suelen carecer la mayoría de diseños similares. El mayor problema que encontramos es que, para poder disfrutar del diseño completo, los jugadores deberán hipotecar una importante cantidad de horas, siendo necesario que estos entren en la partida y la mantengan viva. Se puede reducir el tiempo de partida, pero esto nos privará de muchos de los aspectos del juego. Si os gustan este tipo de juegos temáticos, creo que es una opción más que interesante.