Takenokolor

Takenokolor
  • Misut Meeple
    08 Mar, 2026 Ver la reseña
    5
    Uno de esos productos que se apoya en la fama de un título previo para ofrecer una propuesta de tipo Roll & Write, pero se queda peligrosamente corto en su ejecución. La mecánica de selección de rotuladores por color y forma, aunque cumple con los mínimos exigibles para funcionar en mesa, se torna pronto un reto poco sustancial que acaba supeditado a un azar demasiado elevado. Tiene ideas que podrían encajar como introducción para los más novatos, pero la falta de un desarrollo con más miga se vuelve evidente en no demasiados turnos, provocando que las ganas de sacarlo a mesa se desvanezcan tras haber probado sus diferentes escenarios. Al final, nos encontramos ante un diseño que, a pesar de su dinamismo inicial, carece de alicientes reales para mantenerse en la ludoteca una vez que el factor novedad deja de actuar y se percibe que el orden de turno pesa más que la propia estrategia. Se queda al borde del precipicio.

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