Un diseño correcto que combina un draft sobre un rondel, colocación de losetas y construcción de patrones en busca de formar grupos de casillas interconectadas ortogonalmente entre sí de un mismo color para poder colocar botellas de tinta sobre casillas marcadas (al menos una de ellas con un valor numérico) que cada jugador dispondrá en dos grupos, uno de ellos restringido a determinados colores. Resulta especialmente satisfactorio la activación de efectos asociados a los valores numéricos sobre los que se colocan botellas, lo que da pie a satisfactorios combos, manteniendo la tensión en la carrera por intentar agotar las reservas de botellas lo antes posible. Como aspectos negativos, creo que la asimetría de los colores asociados al grupo de botellas restringido puede generar desequilibrios, y el azar en la aparición de losetas puede generar situaciones que se antojan injustas. Con todo, la búsqueda de la optimización de cada turno intentando aprovechar los efectos lo convierten en una opción interesante para quienes busquen un juego con un punto más de exigencia respecto a diseños similares.