Un nuevo juego que combina las mecánicas de draft, colocación de losetas y construcción de patrones en el que intentaremos maximizar nuestra puntuación a base de conformar hábitats y arrecifes. Con los primeros atraeremos animales pequeños y, potencialmente, animales grandes, mientras que con los segundos potenciaremos el valor de los animales pequeños. Esto puede parecer muy sencillo, pero los jugadores tendrán que atender a muchos frentes y no resultará nada trivial. Se incorpora un sistema de orden de turno interesante, con un jugador inicial que progresa en sentido contrario a las agujas del reloj, de forma que el ultimo jugador en escoger en una ronda será el primero en la siguiente, aunque este ciclo se puede cortar siendo el primero en renunciar a la posición de selección en la ronda para escoger el ultimo a cambio de ser el nuevo jugador inicial. Esto, unido a la interesante variabilidad que aportan los ecosistemas conforman un juego bastante interesante. Es cierto que tal vez este plus de dificultad pueda dejarlo en tierra de nadie, pero creo que el juego cumple con su cometido satisfactoriamente.