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Reseña Roedores

Roedores es un juego familiar de tres a seis jugadores que combina planificación, faroleo, adivinar intenciones y forzar la suerte para intentar conseguir 5 semillas iguales antes que los demás jugadores.

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Kingsburg (Second Edition)

Uno de esos clásicos que debería estar en la ludoteca de todo eurogamer que se precie. Un juego que inventó el concepto de colocación de trabajadores con dados, jugando además con agrupaciones y añadiendo un punto de azar que tal vez no era muy habitual en este tipo de diseños. Es tenso, es divertido y con una premisa, aunque sencilla, efectiva. Es cierto que es un juego que tiene sus problemas y cuyas virtudes (muchas y variadas) no terminan de compensar completamente, destacando especialmente una estructura de partida poco elegante con demasiadas fases, una escalabilidad algo pobre (el juego funciona bien a cuatro o cinco jugadores) y una rejugabilidad algo ajustada. Esto último queda resuelto de forma definitiva gracias a esta segunda edición, que incluye todos los módulos publicados para el juego y que le otorgan una gran vida.

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Pax Pamir: Second Edition

Hoy voy a reseñar uno de los juegos que mas he tardado en analizar, Pax Pamir. La segunda edición de Pax Pamir fue creada por <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/35585/cole-wehrle">Cole Wehrle</a> y para ella creó una nueva editorial familiar llamada <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/39814/wehrlegig-games">Wehrlegig Games</a>. Un proyecto que abrió la puerta a una serie re-ediciones de sus juegos.

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Q-Memory

Q Memory es un juego de mesa memory en el que tendremos que recordar la posición de los elementos del enlace cuántico para resolver la cadena en el orden adecuado para ganar la partida.

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ROOM: Agus and Monsters

Room: Agus & Monsters, es un juego de bazas en el que tenemos que ganar el mayor número de monstruos escondidos en el desordenado cuarto de Agus.

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Mandala Stones

Un juego con mecánicas principales de draft y construcción de patrones muy táctico y que tiene en la gestión de los tiempos a la hora de ejecutar una de las dos posibles acciones disponibles su punto de complejidad. Es entretenido, es ágil y visualmente es llamativo. Como principales defectos, que tal vez no es tan sencillo como otros juegos de su categoría, ya que entender cómo funciona el sistema de puntuación no es trivial, y que, siendo tan táctico, aun escalando bien, jugado al máximo de jugadores añade entreturno que no puede utilizarse para analizar. Con todo, es un diseño bien medido y que dejará satisfechos a quienes busquen un peso medio de este corte.

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