Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 07/08/2020

  • The Fox in the Forest - Media: 7.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Aug, 2020 Ver la reseña
      Un juego de bazas para dos en el que gracias a tres detalles característicos (incertidumbre por no repartir todas las cartas, efectos especiales y sistema de puntuación no lineal) proporciona una experiencia altamente satisfactoria. El aspecto visual es sobrio pero atractivo. Lo peor que se puede decir de él es que, como juego de bazas, tiene un corte bastante tradicional y si se saca demasiado a mesa puede cansar porque el planteamiento siempre es el mismo, aunque si se llega a ese punto el juego estará felizmente amortizado.
  • 05/08/2020

  • Bus - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      05 Aug, 2020 Ver la reseña
      Un juego con mecánicas de colocación de trabajadores y establecimiento de rutas que, aun no siendo especialmente complejo a nivel conceptual, resulta bastante exigente a la hora de visualizar los diversos movimientos a ejecutar a lo largo de las rondas. Requiere a los jugadores ser muy meticulosos, pues un paso en falso y pueden quedar fuera de la partida. Tampoco es recomendable jugarlo con gente que dedique demasiado tiempo al análisis. Como pequeña pega comentar que da la sensación de que las primeras extensiones de la línea tienen que cumplir ciertos hitos para comenzar con buen pie. Pero por lo general, un diseño muy satisfactorio.
  • 04/08/2020

  • Claim: Reinforcements – Mercenaries - Media: 8 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Aug, 2020 Ver la reseña
      Una de las tres primeras expansiones de Claim. Su concepto fundamental es el de los héroes, entrando en juego cinco de ellos en cada partida y sustituyendo a cinco cartas de las razas que no se conocerán hasta el final de la misma. No altera la esencia de Claim y le añade variabilidad e incertidumbre, cosa siempre positiva en un juego de bazas. Como pequeña pega, que no se haya incluido una carta resumen con los efectos de los héroes, incluyendo unas cartas de bonificación que no tienen utilidad con las razas de los juegos base y las de esta expansión.
  • 31/07/2020

  • Cosmic Encounter Duel - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      31 Jul, 2020 Ver la reseña
      Una versión para dos del clásico del faroleo, el caos y la negociación, aunque en esta ocasión este último aspecto lo han eliminado (no tiene sentido a dos jugadores), sustituyéndolo por un sistema de acciones simultaneas que recurre a tres elementos a gestionar que resulta muy interesante. El flujo de la partida viene determinado por unos mazos de cartas entre los que se va saltando que le dan un punto de incertidumbre que encaja bastante bien. Lo peor que se puede decir del diseño es que, además de una importante influencia del azar, los amantes del juego original pueden acabar decepcionados al haberles privado de una de las señas de identidad del mismo. Pero por lo demás, cumple perfectamente su función, con partidas rápidas, entretenidas y con mucha variabilidad entre las mismas.
  • 29/07/2020

  • Imaginarium - Media: 6.5 (1)
  • 26/07/2020

  • 24/07/2020

  • Tea for 2 - Media: 2 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      24 Jul, 2020 Ver la reseña
      Probablemente, de los peores diseños que he probado en toda mi vida lúdica. Se ha tomado como punto de partida un mecanismo cien por cien azaroso y se ha intentado recubrir con conceptos de juegos modernos como la construcción de mazos, usos de recursos o criterios de puntuación variables de forma totalmente fallida, porque esa idea fundamental sigue imponiéndose a todas las demás. Aburrido, frustrante y con decisiones vacías (cuando hay algo que decidir).
  • 22/07/2020

  • Carolus Magnus - Media: 8 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      22 Jul, 2020 Ver la reseña
      Uno de los diseños más remarcables de Leo Colovini, que muestra como principal virtud ser un juego de mayorías que funciona muy bien a dos y tres jugadores. Es tenso, exigente, entretenido, ágil y bastante elegante, aunque el concepto del control de las unidades puede resultar confuso de primeras. Lo peor que se puede decir del juego es que el azar, en partidas a dos jugadores, puede jugar malas pasadas y decantar la partida si se ceba con un jugador. Pero por lo demás, un diseño que ha soportado muy bien el paso del tiempo.
  • 19/07/2020

  • Six - Media: 6 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      19 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un abstracto para dos de corte minimalista, con únicamente dos conjuntos de piezas de dos colores en el que los jugadores intentan conformar uno de tres patrones posibles. Mientras los jugadores tengan piezas en su reserva, no deja de ser un continuo toma y daca por forzar y evitar que estos patrones sean alcanzados, llegando a una segunda fase una vez todas piezas están en el tablero en la que se desplazarán piezas ya colocadas, siendo este momento cuando el juego adquiere verdadero interés. Por tanto, su mayor problema es que la mitad de la partida se siente como una especie de preparación larga, pudiendo dejar un sabor de boca agridulce en caso de que esta segunda mitad no dure demasiado. Como ventajas principales, es fácil de explicar (se le puede sacar a cualquier tipo de jugador), se juega bastante rápido y la producción minimalista es llamativa.
  • 17/07/2020

  • Point Salad - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      17 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un filler de cartas en el que disfrutaremos de combinar hortalizas de la mejor forma posible según criterios de puntuación que iremos escogiendo nosotros mismos. Lo peor que se puede decir del diseño, además de que el azar tiene una importante cuota de influencia, es que tiene un cierre de partida extraño en el que se pueden dar turnos carentes de decisiones y que descompensen ligeramente el resultado final. Pero por lo demás, un filler que cumple perfectamente su función y que, gracias a su corta duración, es muy fácil encadenar varias partidas en una misma sesión.
  • 15/07/2020

  • Abomination: The Heir of Frankenstein - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      15 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un juego con mecánica principal de colocación de trabajadores con una carga temática apreciable, aunque tal vez no lo suficientemente potente para olvidarnos de que estamos ante un juego de gestión de recursos relativamente estándar. Sus mayores problemas son una duración excesiva y una pobre variabilidad, por lo que el riesgo de que vea poca mesa es elevado. A favor, que la inmersión temática está relativamente bien conseguida y el uso del sistema de encrucijadas le da un punto diferencial al juego.
  • 12/07/2020

  • Endeavor: Age of Expansion - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      12 Jul, 2020 Ver la reseña
      Como su nombre indica, una expansión para la nueva versión de Endeavor. A nivel mecánico los aportes son mínimos y, aunque es cierto que les añade cierta versatilidad gracias a las acciones del nuevo conjunto de edificio, no la veo para nada necesaria, pues la experiencia de juego apenas se ve alterada respecto al juego original. Solo la recomendaría si Endeavor: La Era de la Navegación ve mesa con mucha asiduidad y queréis aumentar la variabilidad de vuestras partidas.
  • KAITŌ - Media: 7.5 (1)
  • 08/07/2020

  • It's a Wonderful World - Media: 7.7 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      08 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un juego con mecánica principal de draft de cartas en el que los jugadores compiten por ser quienes mejor combinen sus cartas completadas. Mas decisiones de las que uno esperaría con una idea de juego que, si bien no es original, sí que está bastante bien hilada. Su mayor virtud es la rejugabilidad gracias al enorme mazo de cartas y ese punto de interacción adicional que le aporta las mayorías por ser quien más recursos produzca. En contra, además de esa falta de originalidad, que ese desarrollo simultaneo de la segunda fase puede resultar demasiado caótico con jugadores ocasionales, y si se estructura en turno las partida se puede alargar innecesariamente. Salvo estos detalles, es un diseño bastante recomendable.
  • 03/07/2020

  • Miyabi - Media: 9 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      03 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un juego que viene a competir en la liga de los familiares con mecánicas de draft y construcción de patrones. Mas sencillo de reglas pero mucho mas exigente de lo que uno cabría esperar, lo que lo convierte en un diseño elegante, tenso y con la duración justa. Lo peor que se puede decir es que en el aspecto visual se podría haber hecho algo más, pero nos encontramos en un producto casi redondo.
  • 01/07/2020

  • My City - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      01 Jul, 2020 Ver la reseña
      Un juego de colocación de poliominós con mecánica de selección simultanea de acciones tipo bingo que tiene como gran aliciente una campaña legacy mediante la que cada jugador irá alterando su tablero y sus piezas. Su principal defecto es que una vez agotada la misma, el juego perderá casi todo el interés (saliendo a relucir los principales defectos típicos de estos juegos, como la falta de interacción). Pero la combinación es suficientemente satisfactoria y mantendrá las ganas de sacarlo a mesa.
  • 28/06/2020

  • Clank!: The Mummy's Curse - Media: 7.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      28 Jun, 2020 Ver la reseña
      La segunda expansión para Clank! Una Aventura de Construcción de Mazos. Incorpora un nuevo tablero con un nuevo concepto, las maldiciones, que restarán puntos al final de la partida, y la momia, que también reparte maldiciones y hay que ir a su encuentro para derrotarla. Por supuesto, también se incluyen algunas cartas asociadas a dichos conceptos. La gestión mecánica de la momia eleva un punto el nivel de interacción y la toma de decisiones, siendo una expansión interesante.
  • 24/06/2020

  • Black Angel - Media: 7.8 (4)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      24 Jun, 2020 Ver la reseña
      una revisión de Troyes, manteniendo casi los mismos conceptos mecánicos, aunque desaparecen algunos en pos de una mayor accesibilidad sin perder profundidad. Es cierto la sombra del diseño original es alargada, y muchos echarán en falta ciertas sensaciones, pero no por ello el juego deja de merecer la pena. Escala aceptablemente bien, tiene bastante variabilidad y unos acabados muy llamativos.

Tiendas Patrocinadoras

BETA de CUB3

CUB3
CUB3 es el nuevo buscador de muevecubos.com que ya está en fase BETA. Mira este vídeo para descubrir todas sus posibilidades y pruébalo aquí.
En muevecubos.com utilizamos cookies propias y de terceros mejorar tu navegación.
cerrar | Más información acerca de la política de cookies