Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 28/12/2025

  • Cat Between Us - Media: 7.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      28 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta refrescante que fusiona gestión de la mano con una mecánica de especulación de valores compartida y muy dinámica. La constante gestión de la incertidumbre al decidir qué cartas sacrificar para influir en el valor de las mismas y cuáles conservar para puntuar, sumado a un nivel de interacción donde los rivales pueden dinamitar nuestra estrategia en un solo turno, permite disfrutar de momentos muy divertidos. Aunque el peso del azar en el reparto inicial y la vulnerabilidad ante el boicot de otros jugadores pueden condicionar ciertos resultados, su agilidad, la elegancia de su mecanismo de compensación y la tensión acumulada en cada fase de resolución lo posicionan como un ejercicio de cálculo sumamente entretenido.
  • 26/12/2025

  • Póker a Voces - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      26 Dec, 2025 Ver la reseña
      Un filler con alma de party que combina con maestría un sistema de intercambio simultáneo frenético con la gestión de manos clásica del póker. La mecánica de gritar ofertas para conseguir las cartas deseadas, el caos inherente a las negociaciones a viva voz y la tensión constante por ser el primero en cerrar las tres jugadas necesarias permiten disfrutar de una atmósfera electrizante y sumamente divertida. La inclusión de cartas con efectos especiales añade capas de incertidumbre, obligando a los participantes a leer las intenciones ajenas en décimas de segundo mientras intentan evitar bucles de intercambio absurdos que rompen la mesa en carcajadas. Aunque el sistema de apuestas y la fase de resolución pueden sentirse algo permisivos al no penalizar con suficiente dureza el riesgo de mantenerse en la mano sin una jugada ganadora, la frescura y la adrenalina que se derivan de la fase de intercambio simultáneo lo compensan con creces.
  • 24/12/2025

  • Esdras et Néhémie - Media: 7.5 (1)
  • 21/12/2025

  • Bim Bam Bum - Media: 8 (1)
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      21 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta eléctrica que fusiona con acierto la agilidad mental basada en un sistema de onomatopeyas encadenadas con una mecánica de descarte de cartas sumamente dinámica y exigente para los sentidos. El control de las sílabas para evitar pifias bajo la presión del tiempo, el cálculo de las cartas visibles para reaccionar ante cambios de sentido, saltos de turno o tener que activarse físicamente junto con la exigencia de mantener la calma para no ser penalizado permiten disfrutar de partidas caóticas y divertidas, cargadas de una tensión constante que deriva en risas nerviosas y situaciones hilarantes. Un ejercicio de concentración que demuestra cómo un reglamento mínimo puede derivar en una experiencia muy efectiva.
  • 17/12/2025

  • Orloj: The Prague Astronomical Clock - Media: 8.5 (1)
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      17 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta que llama la atención por muchos motivos, aunque el primero es, obviamente, su aspecto visual (el trabajo de Amelia Sales es estratosférico). Afortunadamente no queda ahí la cosa y tenemos un sistema de selección de acciones con un doble rondel que permite combinar acciones de forma muy atractiva y versátil. Pero es que además el juego permite resolver una misma acción por diversas vías, lo que permite a los jugadores tomar distintos enfoques para alcanzar resultados parecidos. Una vez se ha asimilado el diseño, las partidas deberían resolverse de forma fluida, aunque es cierto que habrá turnos puntuales en los que un jugador puede encadenar un par de acciones principales que ralenticen la partida. También cabe la posibilidad de que la partida se alargue si los jugadores no resuelven acciones de apóstoles o pasar, aunque a medida que se conozca el juego esto será más difícil que ocurra. Me parece un diseño muy recomendable y que hará las delicias de los eurogamers. Se me queda a las puertas de la excelencia, siendo el mejor diseño de la editorial hasta la fecha.
  • 12/12/2025

  • Nacidos de la Bruma: El juego de construcción de mazos - Media: 7.5 (1)
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      12 Dec, 2025 Ver la reseña
      Un juego de construcción de mazos que, si bien recuerda a varios diseños anteriores con una premisa similar, esto es, suministro en forma de río y con una dinámica principal de ataques entre los jugadores buscando reducir sus puntos de vida, destaca ligeramente sobre estos gracias al sistema de metales, que enriquece la toma de decisiones en cuanto a gestión de la mano se refiere. No es que sea un cambio radical, pero sí que provocará que cada turno sea un pequeño reto de optimización, lo que evita encender el piloto automático al poder aplicar los efectos de todas o casi todas las cartas en mano. A pesar de que no conozco el lore de la saga, si que se aprecia un esfuerzo por implementar a nivel temático ciertos elementos como el tema de los metales, lo que es de agradecer. Como mayor aspecto negativo, no me gusta que haya eliminación de jugadores en partidas a más de dos y el tener que estar pendiente de avanzar un track al comienzo del turno, siendo fácil olvidarlo. Un buen juego de construcción de mazos que, sin resultar especialmente sorprendente, cumple su función de forma solvente, incluso si no conoces nada de la historia en la que se ambienta.
  • 10/12/2025

  • Coming of Age - Media: 7.5 (1)
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      10 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta fresca y original en lo que a tema se refiere al centrarse en la simulación vital del paso de la niñez a la adolescencia. El sistema de tracks de estado de ánimo, combinado con la ingeniosa mecánica de la frustración para gestionar el impacto del azar, ofrece un puzle de optimización donde los reveses se convierten en oportunidades, permitiendo a los participantes tejer historias orgánicas y muy divertidas sobre la amistad y el desarrollo personal. Si bien es cierto que la experiencia de juego depende en cierta medida de la predisposición del grupo para abrazar esa narrativa emergente por encima de la pura mecánica, el diseño proporciona herramientas sólidas para que las decisiones tácticas cobren un sentido emocional. La necesidad de planificar a largo plazo mediante las presencias proporcionan un enfoque estratégico suficientemente satisfactorio. Si buscáis un eurogame de encadenar combos tal vez no sea el diseño más adecuado. Pero, dosificado adecuadamente, da pie a partidas muy divertidas con los jugadores adecuados.
  • 07/12/2025

  • Critter Kitchen: À La Cart - Media: 6 (1)
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      07 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una expansión para Critter Kitchen que, si bien no incurre en ningún error de bulto, se antoja totalmente prescindible en la mayoría de los casos, ya que solo tendrá un verdadero impacto positivo si en vuestro grupo soléis reunir seis o siete personas para una misma partida y/o el juego sale a mesa con una asiduidad tal que permita sacarle partido a la importante variabilidad que sí aporta. Pero incluso así, la mejora de la experiencia de juego no es especialmente relevante, por lo que estamos ante uno de esos casos en los que la expansión fue más un reclamo para mecenas que otra cosa.
  • 05/12/2025

  • 7 Wonders Dice - Media: 5 (1)
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      05 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una versión Roll&Write del clásico de Bauza. Es un diseño claramente orientado al jugador ocasional, ya que muestra patrones evidentes que provocarán que el jugador avanzado active el piloto automático. Es cierto que la dinámica de carrera que se genera junto con ligeros momentos de acelerón gracias a efectos especiales genera un punto de satisfacción que no está mal. Pero al final no deja de ser un pasatiempos en el que no vamos a tomar grandes decisiones. Eso sí, mejora a su padre en lo que a escalabilidad se refiere, funcionando perfectamente en cualquier configuración. Y visualmente es muy atractivo. Pero nada de esto es suficiente como para recomendarlo abiertamente.
  • 30/11/2025

  • Forest Shuffle: Dartmoor - Media: 8 (1)
  • 26/11/2025

  • Aquaria - Media: 7.5 (1)
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      26 Nov, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta amable que se comporta con una fluidez, logrando un ritmo de partida muy ágil a pesar de sus múltiples fases. Mecánicamente, el sistema de selección de acciones conectadas entre sí plantea sobre el papel un dilema interesante con ese doble cálculo de adyacencias, aunque en la práctica acaba perdiendo fuelle al no ofrecer bonificaciones lo suficientemente diferenciales como para alterar realmente el curso de nuestras decisiones. A esto se suman unas cartas cuyos efectos tal vez no son tan variados como uno desearía, provocando que la construcción del motor pueda caer en cierta reiteración al valer casi cualquier opción. Con todo, me parece un diseño más que correcto que mantiene a los jugadores conectados a la partida y que, dosificado adecuadamente, va a resultar bastante agradable.
  • 23/11/2025

  • Coffee Rush: Piece of Cake - Media: 6 (1)
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      23 Nov, 2025 Ver la reseña
      Un añadido que busca aderezar el sistema de gestión de pedidos del diseño original mediante la introducción de incentivos variables y elementos de uso único. La necesidad de optimizar cada movimiento para evitar la penalización en la cola, sumada ahora a la decisión táctica de priorizar aquellos encargos bonificados con las vistosas tartas, permite disfrutar de una ligera capa de profundidad estratégica adicional, donde la gestión de los tiempos y la activación oportuna de los efectos de las cartas de tarta resultan claves para resolver el puzle de manera eficiente. Aunque la influencia del azar en la aparición de estos marcadores puede generar ciertos desequilibrios en el flujo de la partida y la sensación de monotonía mecánica permanece inalterada para quienes buscaban un giro que enriqueciese el desarrollo de la partida. Una propuesta que, simplemente, ofrece matices para quienes se conformen con una ligera variabilidad.
  • 21/11/2025

  • The Witcher: Path of Destiny - Media: 5 (1)
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      21 Nov, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta que deja sensaciones encontradas. Por un lado, nos encontramos ante un diseño mecánicamente accesible, con un sistema de draft y colecciones que, mediante una gestión de combos sencilla, consigue que las partidas sean ágiles y entretenidas. Sin embargo, aunque el atractivo de explorar caminos alternativos en los relatos es un gran aliciente para los fans del lore, el conjunto adolece de una grave desconexión entre narrativa y mecánica. El juego se siente interrumpido constantemente, alternando parrafadas de texto con esta fase de recolección de símbolos que provocan que el jugador acabe olvidando lo que le acaban de contar. Esto deja al título en una incómoda tierra de nadie: resulta un producto demasiado pomposo y sobreproducido para lo que ofrece como juego ligero, pero a su vez se queda corto como experiencia narrativa al no plantear decisiones verdaderamente sustanciales.
  • 19/11/2025

  • Critter Kitchen - Media: 7.5 (2)
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      19 Nov, 2025 Ver la reseña
      Un título que engaña con su adorable fachada para esconder una experiencia más tensa y caótica de lo esperado gracias a esa programación simultánea que genera un delicioso juego psicológico lleno de sorpresas y frustraciones. Fluye como la seda, funciona muy bien a muchos jugadores, mantiene un buen ritmo sin apenas entreturno. Es cierto que muestra una aleatoriedad elevada que a veces resulta injusta y no muestra una gran variedad estratégica. Si buscas un familiar con enjundia y que admita un buen número de participantes y disfrutas del caos, este título es una buena opción.
  • 16/11/2025

  • Strange World Above the Clouds - Media: 8 (1)
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      16 Nov, 2025 Ver la reseña
      Un diseño ágil y satisfactorio dentro del conjunto de juegos que combinan draft, colocación de losetas (cartas en este caso) y construcción de patrones. Muestra un giro interesante en la gestión de mano al poder escoger en cada iteración un conjunto de cartas para mantener y no necesariamente estar atado a la decisión que tomaste en la iteración anterior. Es cierto que tal vez tiene una carga conceptual superior a la media en este tipo de diseños, pero una vez asimilada, permite disfrutar de partidas tensas y cerebrales, especialmente a tres o cuatro jugadores donde el draft añade una capa de interacción indirecta y maliciosa al permitir al jugador inicial escoger la dirección en la que se pasan las cartas. Su corta duración y el amplio abanico de estrategias lo convierten en un diseño muy interesante para quienes busquen un filler exigente y con sustancia.
  • 14/11/2025

  • Rival Cities - Media: 7.75 (2)
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      14 Nov, 2025 Ver la reseña
      Un diseño que recurre a un rondel que varía de una partida a otra y que da pie a partidas tensas en una carrera por la victoria a través de cuatro frentes de conflicto bien diferenciados. La continua necesidad de gestionar el movimiento en el rondel para bloquear al rival y ejecutar acciones que buscan mitigar el progreso ajeno crea una atmósfera de alta presión. Esta dinámica exige una planificación a corto y medio plazo, obligando a los participantes a reaccionar constantemente para evitar que cualquiera de las cuatro condiciones de muerte súbita se active prematuramente. Como aspecto negativo tenemos el problema inherente a la mayoría de rondeles que da pie a cierta monotonía. Con todo, me parece una opción muy interesante para quienes busquen cierta profundidad en un juego con duración contenida.

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