Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 17/11/2024

  • Volterra - Media: 5 (2)
  • 15/11/2024

  • Valkirias - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      15 Nov, 2024 Ver la reseña
      Me parece un gran producto. Un peso medio-ligero enfocado a un público familiar en el que competiremos por ser quienes más y mejores presas capturen en un tablero cuadriculado. A nivel de producción me parece una genialidad el uso del libro de reglas como el propio tablero sobre el que desplazar peones y marcar las capturas de los monstruos con rotulador borrable. Mecánicamente es muy sencillo, aunque tiene sus capas de profundidad y, cuando sabes jugar, empiezas a planificar con varias rondas de antelación ciertos movimientos, reservando cartas en momentos puntuales en busca de maximizar capturas y/o minimizar daños. Es cierto que tiene eliminación de jugadores, que es algo que no me entusiasma en los juegos, pero aquí tiene sentido temático y no suele suponer un impacto grave, ya que, de ocurrir, ocurren casi al final. De hecho, creo que puede ser más frustrante el impacto del azar a la hora de reponer la mano y que el margen de maniobra en un turno concreto sea exiguo. Con todo, me parece el mejor producto propio de la editorial hasta la fecha.
  • 13/11/2024

  • El Valle de los Molinos - Media: 7.75 (2)
  • 10/11/2024

  • XOK - Media: 9 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      10 Nov, 2024 Ver la reseña
      De esos abstractos para dos que sorprenden gracias a mezclar una gran elegancia, una duración muy contenida y una tensión palpable desde el primer turno y creciente con el paso de los mismos. Es cierto que la premisa tal vez pueda no resultar especialmente novedosa, pero sí que se siente fresco el concepto del doble tipo de piezas y ese factor desgaste que se genera, intentando que el rival se vea obligado a utilizar uno de estos tipos de piezas para defender y no para atacar. Rápido, sencillo, elegante y con un nivel de producción más que interesante. Pocas cosas negativas se pueden decir de este diseño más allá de que tal vez pueda dejar con ganas de más al finiquitarse el asunto en menos de media hora. Pero es que es difícil encontrar un abstracto que consiga generar tanto con tan poco.
  • 08/11/2024

  • Tree Society - Media: 5 (1)
  • 06/11/2024

  • Botanicus - Media: 7.75 (2)
  • 03/11/2024

  • Forest Shuffle: Woodland Edge - Media: 8 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      03 Nov, 2024 Ver la reseña
      La segunda expansión para Forest Shuffle (aunque en español ha sido la primera en publicarse) y que incorpora el importante concepto de los arbustos, los cuales, además de funcionar como árboles, compensan estrategias de más largo plazo y que tal vez podían palidecer ante estrategias que no requiriesen tantas cartas. Es cierto que es una expansión con muy pocas cartas, pero tienen suficiente impacto como para recomendarla sin remilgos a quienes disfrutéis de este gran juego de cartas.
  • 01/11/2024

  • 27/10/2024

  • Liar's Dice - Media: 8 (1)
  • 25/10/2024

  • TransAmerica - Media: 7 (1)
  • 23/10/2024

  • Wonderland's War - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      23 Oct, 2024 Ver la reseña
      El juego que mejor partido le saca a la mecánica del bag-building, recurriendo a un sistema de forzar la suerte en el que los jugadores, de forma simultánea, deciden si sacar o no ficha de su bolsa, con el riesgo que eso conlleva. La experiencia de juego es muy divertida y los jugadores se mantendrán conectados a unas partidas que alternan fases de draft (que se resuelven de forma ágil aun con una toma de decisiones interesante) y fases de combate (en las que comprobamos si lo que hemos hecho durante la fase de draft ha sido adecuado o no). Cada vez que nos vemos inmersos en un combate se genera una tensión genuina, ya que hasta el último momento puede pasar de todo. Incluso si no estamos involucrados directamente podremos hacer apuestas, por lo que nos mantendremos activos. Con todo, tiene el importante problema de que las partidas se dilatan demasiado en el tiempo para ser un peso medio con una carga conceptual no especialmente elevada, dejándote la sensación de que la relación diversión por minuto no es tan buena. Pero si te lo has pasado bien durante todo ese tiempo, que te quiten lo bailado.
  • 18/10/2024

  • General Orders: World War II - Media: 5.5 (1)
  • 16/10/2024

  • Men-Nefer - Media: 7.25 (2)
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      16 Oct, 2024 Ver la reseña
      Un nuevo peso medio-duro con la firma de nuestro querido German. Un juego que toma elementos de muchos diseños entre propios y ajenos. Lo mejor del juego es el gran ritmo de las partidas, un sistema de selección de acciones sencillo pero con gran potencial y esa dinámica de ingreso de puntos por la cual los jugadores estarán buscando compensar diferenciales de puntos. Lo que tal vez le impide llegar al Olimpo de las reseñas es que este sistema de selección de acciones es muy similar al de otro diseño de Germán, faltándole un punto de originalidad, sumándole una escalabilidad que, si bien no es mala, el juego se resiente a medida que se pierden jugadores, siendo menos tenso. Con todo, me parece un gran diseño y opta a ser uno de los mejores eurogames del año.
  • 13/10/2024

  • ¡De qué vas! - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      13 Oct, 2024 Ver la reseña
      Un party game de preguntas y respuestas en el que el autor ha sabido combinar de forma muy efectiva conceptos vistos en otros juegos, resultando un diseño compacto, ágil, divertido y apto para toda la familia gracias a preguntas con respuestas numéricas que eliminan el típico problema de diferencia de nivel en esta clase de juegos. Me gusta mucho el factor psicológico de hacer creer a los demás que tu respuesta entra dentro de los límites aunque realmente no tengas certeza alguna, así como los retorcidos argumentos que muchas veces utilizaremos para convencer al siguiente jugador. No me termina de convencer demasiado el sistema de puntuación y cómo escala el juego, pero es lo suficientemente divertido como para considerar que cumple con su cometido de forma solvente.
  • 09/10/2024

  • Zhanguo: The First Empire - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      09 Oct, 2024 Ver la reseña
      Todo un ejemplo de cómo deberían ser segundas ediciones de juegos que tienen ya sus años. Los desarrolladores de Sorry We Are French han conseguido mantener la esencia del diseño original y, a la vez, enriquecerlo para elevar su rejugabilidad y escalabilidad de forma notable. Un juego que podía incluso resultar algo plano se convierte en una propuesta en la que, partiendo del mismo principio mecánico, ahora cada decisión tiene un gran peso y la atención de los jugadores se ve dispersada en numerosos frentes que atender. Lo mejor sigue siendo decidir qué hacer con cada carta, si añadirla al pequeño motor de efectos pasivos que el jugador va configurando o utilizarla para resolver una acción siempre y cuando nos permita activar estos efectos. Pero ahora todas estas acciones y bonificaciones tendremos que dirigirlas a una optimización de puntos muy rica y que varía bastante de una partida a otra. Lo único malo que se puede decir del juego es que el azar a veces puede impactar en los jugadores al no recibir efectos que encajen bien con cómo están desarrollando la partida, además de que puede resultar un juego relativamente seco para quienes busquen experiencias mínimamente temáticas. Pero vamos, son aspectos menores que no deberían empañar un muy buen desempeño.
  • 04/10/2024

  • Let's Go! To Japan - Media: 7.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Oct, 2024 Ver la reseña
      Uno de esos juegos que combinan draft y colecciones de forma agradable, recurriendo a la selección simultanea y el tránsito de cartas entre jugadores vecinos. La tarea de planificar un viaje a Japón es estimulante y optimizar al máximo dicha planificación no es nada trivial, teniendo que atender a diversos aspectos que luchan entre sí. Destaca su agilidad al no existir prácticamente entreturno. Justamente este puede ser un aspecto que juegue en su contra, pues, una vez se domina el diseño, las partidas se resolverán en un intervalo temporal digno de filler (realmente tiene alma de filler), y claro, es un juego con una mayor parafernalia que tal vez no genere una experiencia de juego mucho mejor que otros juegos similares que consisten únicamente en un mazo de cartas. Pero, independientemente de con qué se compare, es un juego muy agradable que te deja buen sabor de boca tras cada partida, cumpliendo con su objetivo.

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