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Micro Reseña

Reseña Maracaibo

Marcaibo es un juego de 1 a 4 jugadores en donde surcaremos por el Caribe reclutando tripulación y mejorando nuestro barco. Lucharemos para ayudar a las tres naciones a controlar las islas, comerciaremos y extenderemos nuestra influencia para vencer a nuestros rivales. Lo mejor del 2019.

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Últimas Partidas

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High Society

Otra partidita más a este gran juego de Knizia que se juega en nada y te mantiene tenso toda la partida.

  • hace 2 semanas
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On Mars

Gran juego de Vital directo a su top. Tercera partida y el juego te sigue apretando la neurona cuando intentas hacer cosas y no te cuadran los recursos, la colocación de los robots o lo que sea. Me encanta!

  • hace 2 semanas
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Juices

Juego muy simple pero que engancha a los peques. Hay que juntar 3 o más frutas en un cuadricula de 4x4 hasta llegar a que un jugador tiene 8 o más. En la categoría de juegos como Lama.

  • hace 2 semanas

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Reseñas escritas

Últimas reseñas publicadas por la blogosfera lúdica.

Cupcake Empire

Cupcake Empire es un producto muy especial, con un cuidado exquisito. Es un eurogame de peso ligero/medio adecuado para todos los públicos especialmente a los que se inician en el mundillo. Es un producto con rejugabilidad adecuada. Producción impecable. Para los más aficionados puede quedarse corto de profundidad, las partidas duran un suspiro.

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Everdell: Pearlbrook

La primera expansión para Everdell que incorpora un nuevo recurso (las perlas) en torno al cual giran todos los nuevos elementos. El problema es que este giro es demasiado acentuado y la partida adquiere una dirección muy marcada que encorseta al jugador. Además, la cantidad de material incluido en la caja en comparación con su precio es sangrante. Una de esas expansiones para completistas o amantes del juego base, pero que está lejos de ser imprescindible.

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Sunken Sailor

Un party game de roles ocultos con mecánica principal de dibujar en el que uno de los jugadores, el marinero borracho, no conoce el concepto a plasmar, mientras que el resto sí. El objetivo del marinero borracho es pasar desapercibido o, en última instancia, descubrir qué tenían que dibujar el resto de jugadores, mientras que estos deben encontrar al marinero borracho. Su mayor virtud es que, siendo un juego de roles ocultos, la dependencia del grupo es prácticamente nula, y puede jugar cualquiera que va a disfrutar de la experiencia. Por contra, el azar puede arruinar algunas rondas y que la rejugabilidad es baja, condenándolo al ostracismo con el paso del tiempo.

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Marco Polo II: In the Service of the Khan

la vuelta de tuerca definitiva a la franquicia, siendo el diseño mas redondo de todos sin haber complicado mecánicamente el asunto. Mas tenso y rejugable, mejor escalado y balanceado. La mayor pega que se le puede poner es que no hayan publicado una versión como expansión para los que tengan el primer juego.

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Shadows in Kyoto

Un juego de información oculta para dos en el que el faroleo es el elemento clave y la tensión aumenta con cada minuto hasta el desenlace final, ya que un par de pasos en falso pueden suponer la derrota. Cada movimiento genera duda en el contrario y, en función de la situación de la partida, los jugadores tendrán que aplicar todas sus capacidades deductivas para intentar leer las intenciones de su rival. La mayor pega que le encuentro es que la influencia del azar a la hora de robar de los mazos puede ser clave a la hora de atacar o defender, aunque el juego te da margen suficiente para prepararte y admite más estrategias de las que uno cabría esperar.

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