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Reseñas escritas

Últimas reseñas publicadas por la blogosfera lúdica.

Little Town

Es de esos pesos medio-ligero que tiene todos los ingredientes para estar viendo mesa constantemente (elegante, combero, con bastante variabilidad, con un nivel de interacción relevante, visualmente atractivo...), pero le falta algo para que la mezcla deje el sabor de boca que uno espera. Tal vez sea que una vez que un jugador encuentra un combo óptimo y toma la delantera, es muy difícil pararle los pies, teniendo un final de partida poco tenso en estos casos.

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Res Arcana

Un juego de desarrollo de cartas cuya mayor peculiaridad es que en cada partida, cada jugador recibirá únicamente ocho cartas con las que tendrá que buscar el mejor combo posible para acumular cuanto antes 10 puntos de victoria. Mecánicamente es muy accesible y, a diferencia de la mayoría de este tipo de juegos, apenas muestra curva de aprendizaje porque no existe la posibilidad de rebuscar en el mazo. Por contra, es posible que jugadores acostumbrados a diseños más comberos lo encuentren demasiado encorsetado, además de tener una importante influencia del azar al tener mazos distintos y, por ende, desequilibrados. Pero como las partidas duran muy poco, este azar no molesta.

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Villagers

Villagers es un juego de cartas que tiene buena escalabilidad, aunque a 5 jugadores puede hacerse un poco tedioso, que es entretenido, cumple con lo principal. Tiene alguna idea interesante como es el de las cadenas de producción, el tema de los candados y la posibilidad de modificar el momento de las dos puntuaciones de la partida. Dispone de gran variedad de cartas, que le otorga rejugabilidad y formas diferentes de llegar a la victoria. No es un producto recomendado para lo más principiantes, pero si cuando han dado un pasito más.

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Montana

Un eurogame de corte clásico con un par de detalles mecánicos interesantes como son el uso de una ruleta para determinar los peones que un jugador recibe o un tablero de espacios de acción con un doble coste (en monedas y en tipos de trabajadores). Una carrera por ver quien es capaz de colocar en el tablero todas sus losetas antes que el resto de rivales. Sin embargo, es un juego que deja poco poso, que no escala del todo bien (a dos jugadores flaquea) y que tiene decisiones de diseño extrañas, como la subasta en una de las acciones.

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