Los juegos al mejor precio

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Micro Reseña

Reseña Roedores

Roedores es un juego familiar de tres a seis jugadores que combina planificación, faroleo, adivinar intenciones y forzar la suerte para intentar conseguir 5 semillas iguales antes que los demás jugadores.

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Cónclave

Un filler de cartas con ideas mecánicas que recuerdan a otros juegos, pero con los giros adecuados para que tenga sabor propio, en especial la opción de poder trasvasar cartas como regalos envenenados a nuestros rivales de cara a fastidiar su desarrollo. Es entretenido, ágil y las partidas mantienen, hasta cierto punto, la tensión gracias a un punto de incertidumbre por información semidesconocida  en las manos de los jugadores que es revelada en el recuento final. Como mayores inconvenientes, que no escala del todo bien, siendo cuatro su mejor número, no terminando de verlo a dos jugadores, además de un diseño gráfico que no termina de cuajar y a veces puede generar alguna ligera confusión (aunque nada importante). Con todo, me parece un filler que cumple su función.

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Rainbow Elf

Un juego sencillo e intuitivo en el que los pequeños de la casa gestionarán cómo utilizar sus cartas para ser los primeros en conseguir el arcoíris completo.

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Paris: New Eden

Un peso medio con ideas interesantes y que a tres o cuatro jugadores tiene un punto de tensión que resulta bastante satisfactorio teniendo en cuenta la duración de la partida. El problema con el que me encuentro es que una de las tres vías de puntuación se convierte en una bola de nieve en la que si un jugador toma cierta ventaja es difícil evitar que se dispare en el marcador. Y el azar puede influir en que esto ocurra. Además, por lo que habréis deducido de la primera frase de este último párrafo, no escala bien, perdiendo lo bueno que tenía. Tal vez con una pequeña vuelta de tuerca se hubiese llevado una mejor nota.

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Holi: Festival of Colors

Un juego de corte abstracto donde lo más destacable es el llamativo despliegue en tres dimensiones. Desafortunadamente, este mismo elemento es, a su vez, uno de los problemas del juego, siendo un componente que dificulta la visualización y los jugadores deben estar continuamente moviéndose de su sitio para poder observar los distintos elementos de importancia. A eso le sumamos que la partida no termina de fluir y cuesta hacerse con la dinámica de la misma, siendo de esos juegos que deja un sabor agridulce en su primera partida, no terminando de despegar en las posteriores. Además no termina de escalar bien, siendo a dos jugadores tal vez como más recomendable resulte por tener algo más de margen estratégico. Lo más positivo es la producción y el aspecto visual, siendo de esos juegos que llaman la atención cuando uno pasa por una mesa en la que lo están jugando. 

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Nuevos Mundos

Nuevos Mundos es un título ligero y familiar en el que tendremos que hacernos con las cartas de bioma más adecuadas para conseguir que nuestro mundo sea el nuevo hogar de la humanidad.

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