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Reseña Roedores

Roedores es un juego familiar de tres a seis jugadores que combina planificación, faroleo, adivinar intenciones y forzar la suerte para intentar conseguir 5 semillas iguales antes que los demás jugadores.

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Cathedral

Un juego familiar que combina de forma efectiva las mecánicas de construcción de mazos y forzar la suerte, con una dinámica de carrera hacia tres condiciones de victoria que genera tensión e interacción, especialmente a cuatro jugadores. Como mejor funciona el juego es a cuatro jugadores, configuración en la que es importante que los jugadores comprendan bien el diseño para no tomar decisiones que desequilibren la partida. Pero, una vez superada la pequeña curva de aprendizaje, se muestra como un juego con un ritmo fluido y con una tensión creciente a medida que los jugadores se acercan a alguno de los criterios que permiten proclamarse vencedor. Para jugadores experimentados puede quedarse corto en pocas partidas, pero creo que cumple con su objetivo.

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Explorers of Navoria: Forgotten Lands

Una expansión que amplía Exploradores de Navoria con aciertos parciales, destacando las cartas de objetivo que añaden una competición táctica interesante y mejorando las partidas a cuatro jugadores al recuperar turnos completos. Sin embargo, la asimetría de las losetas de facción y habilidad desvirtúa el draft central, el nuevo mazo de cartas no encaja del todo y la experiencia a cinco jugadores sigue siendo limitada. Es un añadido que no molesta y se integra bien, pero solo imprescindible si el juego base os apasiona y jugar a cuatro es fundamental.

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Tír na nÓg

Un juego de draft y patrones que destaca por su fluidez y su ingenioso sistema de selección de cartas mediante narradores, ofreciendo una experiencia táctica y envolvente con un tema celta poco explorado. La optimización de las sagas y la lucha por mayorías generan una tensión divertida, potenciada por una alta rejugabilidad gracias a las múltiples combinaciones de las cartas de criterios de puntuación. Es de esos juegos que, sin reinventar la rueda, ofrece una experiencia ágil y agradable. Difícilmente se convertirá en el juego de draft y colecciones favorito de nadie, pero sí que dejará un buen sabor de boca tras cada partida.

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Explorers of Navoria

Y vamos cerrando. Exploradores de Navoria es un juego familiar que combina draft y colecciones con una fluidez muy destacable, ofreciendo decisiones tácticas interesantes en un entorno visualmente atractivo. La gestión de marcadores de selección en dos fases (una muy buena idea), los tracks de exploración y los combos entre contratos, soldados y especies generan una tensión divertida y accesible. Sin embargo, el azar en la extracción de fichas puede desequilibrar ligeramente el desarrollo de la partida, y a cuatro jugadores se siente algo más limitado por la acción de menos. Aunque los jugadores más experimentados pueden perder el interés tras pocas partidas, creo que es una propuesta que acierta para el público al que está dirigido, con partidas rápidas y un aspecto visual muy atractivo.

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