Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 23/01/2023

  • 20/01/2023

  • Lacrimosa - Media: 7.75 (3)
  • Penguin Airlines - Media: 7.85 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      20 Jan, 2023 Ver la reseña
      Un party game muy divertido en el que un jugador, la torre de control, debe transmitir verbalmente información a otro, el piloto, para que este identifique una serie de controles en una consola con una gran cantidad de ellos muy similares entre sí. Todo esto en un intervalo de tiempo muy ajustado que lleva a ambos jugadores a alcanzar grados de tensión que generan situaciones muy divertidas, tanto por las descripciones a las que recurre el jugador que transmite la información como la incapacidad del jugador que debe identificarlas a la hora de buscar en la consola. Tiene además un sistema de puntuación muy interesante que premia la agilidad a la hora de completar las instrucciones, junto con una gestión del tiempo que complicará aún más la vida al jugador que actúa como piloto.  Me parece obligatorio el uso de la aplicación, pues el reloj de arena y los marcadores de tiempo me parecen demasiado engorroso de gestionar teniendo en cuenta el nivel de tensión que el piloto acumula. Pero obviando esto último, me parece un muy buen diseño.
  • 18/01/2023

  • Enciclopedia - Media: 7.85 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      18 Jan, 2023 Ver la reseña
      Un peso medio que propone una interesante mecánica de colecciones en las que no es trivial maximizar puntos, aun detectándose muy rápidamente un patrón de juego al que ceñirse. La mecánica de selección de acciones mediante draft de dados es muy satisfactoria. Es cierto que no es original, pero su enfoque buenista genera una dinámica en la que los jugadores sí que considerarán que los dados son de todos, produciéndose un intercambio de bonificaciones del que hay que intentar sacar ventaja. El mayor defecto que le encuentro es que, a pesar de que te mantiene metido en la partida, es de esos juegos que entras en un ciclo de acciones que está cerca de sentirse repetitivo. Eso y que se otorguen puntos hasta tres veces por un mismo elemento, como si los autores no hubiesen sabido equilibrar adecuadamente el juego. Con todo, me parece el diseño más entretenido de estos autores hasta la fecha y cumple adecuadamente con su cometido.
  • 17/01/2023

  • CloudAge - Media: 7 (4)
  • 16/01/2023

  • Penguin Airlines - Media: 7.85 (2)
  • 14/01/2023

  • Enciclopedia - Media: 7.85 (3)
  • 13/01/2023

  • El Valle Secreto - Media: 7.97 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      13 Jan, 2023 Ver la reseña
      Es de esos fillers que tienen la virtud de plantear decisiones constantes a los jugadores con pocos componentes y reducida carga conceptual. Las rondas están estructuradas en dos fases y esto genera una dinámica que lleva a los jugadores a hacerse una idea de cómo va a ser la ronda para, a continuación, pasar a ver como esa idea cambia de forma continuamente en función de las decisiones conjuntas de todos los jugadores. El autor consigue sacar mucho provecho de tan solo veinte cartas, con una rejugabilidad elevada, aunque es cierto que hay cartas que, potencialmente, pueden dar más puntos, por lo que muchas veces la toma de decisiones se relaja al haber una opción aparentemente mejor. Aunque el juego escala bien, que se tengan que resolver tres rondas puede ser un problema en partidas a más de dos jugadores, pues a veces ocurre que un jugador se queda descolgado y no tiene opciones de victoria en una tercera ronda que tal vez juegue a desgana. Con todo, me parece un filler muy entretenido y con mucho recorrido.
  • 12/01/2023

  • Starship Captains - Media: 8 (1)
  • 11/01/2023

  • Splendor Duel - Media: 8.15 (3)
  • Tiletum - Media: 8.5 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      11 Jan, 2023 Ver la reseña
      Una agradable sorpresa en el sentido de que no esperaba gran cosa de esta editorial y nos encontramos con un diseño sólido, con conceptos claros y que se aleja de parafernalias extrañas intentando buscar la originalidad mecánica. Es un juego bien hecho en el que destaca la variabilidad, ya que de una partida a otra, haciendo las mismas acciones, tendremos la sensación de que estamos tomando caminos totalmente distintos. Además el ritmo de juego es elevado al ser turnos relativamente sencillos (aunque de vez en cuando un jugador desata una tormenta de efectos con los que hay que proceder cuidadosamente para no cometer una pifia). Es entretenido y ve mesa con facilidad.
  • 10/01/2023

  • New York Crisis - Media: 7.5 (2)
  • 09/01/2023

  • OléMains! - Media: 7.3 (1)
  • 06/01/2023

  • Radlands - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      06 Jan, 2023 Ver la reseña
      Un juego de cartas en el que dos jugadores se enfrentan intentando ser los primeros en destruir las cartas de campamento del rival mediante una gestión de la mano de cartas y de puntos de acción. La premisa es interesante y el aspecto visual del juego es inmejorable. Pero la mecánica de puntos de acción constriñe demasiado al juego, forzando a que las cartas tengan costes parecidos para no generar bloqueos, lo que lleva a que sus efectos son relativamente similares, no dejando mucho espacio a los combos ni a una gran toma de decisiones y dejando demasiado margen al azar.
  • 05/01/2023

  • Moesteiro - Media: 7.5 (3)
  • Mint Works - Media: 7.1 (3)
  • 04/01/2023

  • Tiletum - Media: 8.5 (3)
  • Flamecraft - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Jan, 2023 Ver la reseña
      Un eurogame de peso medio tirando a ligero, con mecánicas convencionales y que no arriesga demasiado a la hora de plantear una premisa bastante recurrente en este tipo de diseños, esto es, conseguir recursos mediante colocación de trabajadores para, acto seguido, gastarlos en cartas de pedido. Llama la atención que los espacios de acción van evolucionando durante la partida, haciendo que el interés por ellos vaya variando. Pero donde verdaderamente el juego alcanza otra dimensiones es gracias a su nivel de producción y su tremendamente adorable aspecto visual, convirtiéndose en un gran producto gracias a un precio tremendamente competitiv.

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