Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 09/11/2021

  • Cascadia - Media: 8.33 (4)
  • 08/11/2021

  • 07/11/2021

  • Pavlov's House - Media: 8.1 (2)
    • Mishi Geek Ver todas sus reseñas
      07 Nov, 2021 Ver la reseña
      Hace poco que tenemos la versión española de La casa de Pavlov de la mano de NAC Wargames, la línea de Más que Oca dedicada al juegos histórico y los juegos de guerra. Tras varias partidas (sobre todo en solitario) os voy a dejar mi opinión sobre este Wargame táctico con tan buena fama en solitario.
  • Mabula - Media: 8 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Nov, 2021 Ver la reseña
      Un abstracto para dos que podríamos englobar dentro de esos juegos con sistemas combinaciones de empuje que permiten cambiar la posición del tablero de forma radical con un solo movimiento. Su mayor virtud es que las partidas están acotadas a doce turnos, por lo que cada movimiento es vital y desde el primer turno hay que intentar visualizar la combinación de movimientos optima. Por contra, al tener como objetivo conformar el grupo más grande, un mal comienzo puede provocar que los últimos turnos de un jugador sean irrelevantes. Algo que resuelve la variante de puntuación, más exigente y emocionante.
  • 05/11/2021

  • Boonlake - Media: 8.2 (5)
  • Lisbon Tram 28 - Media: 5.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      05 Nov, 2021 Ver la reseña
      Un diseño con mecánicas principales de pick-up and deliver y gestión de la mano de cartas que tiene algunas ideas interesantes, como el concepto de conectar las cartas de objetivo en una hilera intentando completar tickets para maximizar los puntos (que varía el peso de los objetivos para los jugadores según las circunstancias de cada uno) o la posibilidad de activar modificaciones que potencian alguno de los aspectos del juego. Sin embargo, no son suficientes para conformar un diseño lo suficientemente solido que no acabe dejando una sensación de indiferencia al finalizar la partida. Es de esos juegos en los que tienes la impresión de haber estado haciendo más o menos lo mismo todo el rato y al final alguien ha ganado porque le han cuadrado mejor las cartas.
  • 04/11/2021

  • Four Gardens - Media: 7.67 (3)
  • Bitoku - Media: 8.25 (4)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Nov, 2021 Ver la reseña
      Un peso medio-duro con un sistema de selección de acciones que combina gestión de la mano de cartas con colocación de trabajadores representados con dados. El eje central del juego es sencillo de asimilar, pero todo lo que le rodea tal vez no tanto y esto exige a los jugadores superar una curva de entrada que puede que en las primeras partidas no permita disfrutar plenamente de uno de los mejores eurogames que han salido de este país. Le penaliza que haya algunos elementos en los que el azar pueda resultar importante y que no aprieta tanto como otros juegos del mismo calibre. Es de esos juegos que encierran mil y una sinergias y que retan al jugador a intentar optimizar al máximo cada una de sus acciones, siendo tremendamente satisfactorio cuando se consigue desencadenar una de esas combinaciones de acciones a partir de una sola. Escala bien y la producción es de altos vuelos, aunque es cierto que las ilustraciones pueden llegar a distraer a los jugadores de lo que es verdaderamente importante. Pero con todo, es un diseño altamente recomendable que se queda a las puertas de una mayor calificación.
  • 03/11/2021

  • Pakal - Media: 7.67 (3)
    • Mishi Geek Ver todas sus reseñas
      03 Nov, 2021 Ver la reseña
      Hoy vamos a hablar de Pakal, un juego que salió en español el mes pasado, uno de esos juegos que metieron bastante ruido el año pasado tras Essen y que mucha gente estaba esperando su publicación en nuestro Idioma. Estamos hablando de Pakal, un juego de mesa que se ha publicado en español por Tranjis Games.
  • 02/11/2021

  • 31/10/2021

  • Claim: Reinforcements – Fire - Media: 5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      31 Oct, 2021 Ver la reseña
      Pertenece al segundo trio de expansiones del gran diseño de Scott Almes. Además de ampliar ligeramente el conjunto de localizaciones (concepto ya introducido en otra expansión), incorpora cuatro facciones las cuales cuyo principal leitmotiv es el caos, por lo que no se recomienda incluir más de una en la partida, lo que reduce su potencial como expansión. Las facciones son interesantes y la curiosidad de tener que revelar la información tiene su gracia, pero no deja de ser una expansión para los muy cafeteros que quieran tener todas las facciones del juego.
  • 29/10/2021

  • Luna Capital - Media: 7.87 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      29 Oct, 2021 Ver la reseña
      Un nuevo juego con mecánicas principales de draft, colocación de losetas y patrones. Su mayor hándicap es pertenecer a un grupo de juegos en los que hay grandes competidores sin llegar a ofrecer elementos sustancialmente rompedores (algo que no podemos achacar propiamente al juego). A favor tiene una influencia del azar menor de lo habitual y un mayor margen de maniobra para los jugadores, algo que resulta especialmente satisfactorio a la hora de optimizar los distintos criterios de puntuación. Escala bien, tiene buena variabilidad y el nivel de producción es más que aceptable. De esos juegos que siempre dejan buen sabor de boca tras finalizar la partida.
  • 28/10/2021

  • 27/10/2021

  • Shinkansen: Zero Kei - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      27 Oct, 2021 Ver la reseña
      Un peso medio con mecánicas principales de draft y puntos de acción con una premisa aparentemente directa pero que, cuando empiezas a jugar, cuesta articular en la mente el cómo se debe jugar debido a las numerosas sutilezas que encierra el diseño, algo que resulta positivamente llamativo. Es relativamente exigente, tanto por la gestión del dinero como por saber detectar los momentos clave de la partida en los que un error puede resultar fatal de cara a optar a la victoria. El problema es que esta virtud en un juego de este peso puede resultar contraproducente para aquellos jugadores que busquen algo más directo y se encuentren con un juego que resulta ser más complejo de lo que aparenta. Y no termina de escalar bien, funcionando mejor a tres o cuatro jugadores. Con todo, es un diseño altamente satisfactorio una vez asimilado, dejando la sensación de haber tomado muchas decisiones en un intervalo ajustado de tiempo.
  • Luna Capital - Media: 7.87 (3)
  • 24/10/2021

  • 22/10/2021

  • Aztec - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      22 Oct, 2021 Ver la reseña
      Un juego de información oculta y faroleo cuyas mayores virtudes son la concreción (las partidas son rápidas y no se alargan) y las mecánicas, que obligan a los jugadores a ofrecer información con hechos y no solo con palabras, permitiendo disfrutar a todo tipo de jugadores, desde los más extrovertidos hasta los más tímidos. Es ágil y da pie a situaciones muy divertidas. Sus mayores pegas son que a medida que baja el número de participantes la experiencia de juego se resiente y que visualmente podría haber estado algo más trabajado. Con todo, me parece un diseño muy recomendable.

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