Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 31/07/2024

  • Cosmoctopus - Media: 7.37 (3)
  • Trekking - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      31 Jul, 2024 Ver la reseña
      Uno de esos juegos cuya portada puede llevar a engaño. Porque, aun siendo cierto que mecánicamente es muy sencillo (en cada turno simplemente se escoge una ruta por la que transitar y se aplican las modificaciones que correspondan), requiere de los jugadores una concienzuda planificación ya desde la preparación de la partida. Muestra un interesante equilibrio entre carga táctica y estratégica, ya que, aunque se tenga una idea clara de qué ruta seguir, en cada turno impactarán tanto las decisiones de nuestros rivales recogiendo elementos del tablero antes de que lleguemos nosotros, como del impacto de las cartas disponibles en el momento, pudiendo no llegar a poder transitar por una ruta debido a la falta de energía que no habíamos calculado adecuadamente. Como aspectos negativos, algunas cartas de narración monopolizan la atención de los jugadores, así como un diseño gráfico que genera confusión en muchos aspectos hasta que se asientan los conceptos. Con todo, creo que es un juego bastante interesante, que escala bien y muestra un ritmo de partida ágil.
  • 29/07/2024

  • Arcs - Media: 9 (4)
  • 28/07/2024

  • Pikit - Media: 6 (2)
  • 26/07/2024

  • TENTRICKS - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      26 Jul, 2024 Ver la reseña
      Un juego que busca ser el juego que transporte a la mesa de la forma más fidedigna posible la dinámica de Tetris. Y esto lo consigue, sustituyendo el tiempo real y por un sistema que amplia o reduce la zona de juego en función las líneas completadas y de un sistema de temporización (cada cierta cantidad de turnos) que se incrementa a medida que la reserva general de piezas se va agotando. El objetivo es intentar ser el último jugador en no ser eliminado, para lo cual dispondremos de fichas de efecto que iremos recolectando al cubrir ciertas casillas o completar grandes bloques de líneas que podrán utilizarse para atacar a los rivales. Esto puede resultar muy frustrante para los que prefieran una interacción no tan directa, además de ampliar el impacto del azar a la hora de robar efectos. En partidas a más de dos jugadores también tiene el inconveniente de que un jugador puede quedarse fuera de la partida de forma temprana y tenga que esperar a que el resto termine. Pero por lo demás, creo que cumple su objetivo y es una opción recomendable para quienes busquen la experiencia más cercana posible a Tetris.
  • 24/07/2024

  • Chandigarh - Media: 7 (1)
  • 22/07/2024

  • Rats of Wistar - Media: 8.33 (3)
  • 21/07/2024

  • 19/07/2024

  • Cities - Media: 7.75 (2)
  • Virgin Queen - Media: 0 (1)
  • Foxy - Media: 5 (1)
  • 17/07/2024

  • Anunnaki: Dawn of the Gods - Media: 7.7 (3)
  • 16/07/2024

  • Cosmoctopus - Media: 7.37 (3)
  • 14/07/2024

  • Long Shot: The Dice Game - Media: 7.78 (4)
    • Mishi Geek Ver todas sus reseñas
      14 Jul, 2024 Ver la reseña
      Seguimos recopilando reseñas pendientes de juegos que se quedan en mi ludoteca, y en la reseña de hoy os voy a hablar de Long Shot: el juego de dados. Un juego tipo Roll & Write que editó en 2022 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/27235/perplext">Perplext</a> y que ha traído en español a principios de 2024 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/40510/delirium-games">Delirium Games</a>. En esta reseña os traigo mi análisis, opinión y valoración de este peculiar juego de mesa de carreras y apuestas.
  • Despistas - Media: 9 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      14 Jul, 2024 Ver la reseña
      Una simplificación genial de diseños de estos juegos en los que los participantes se dividen en dos equipos y un integrante de cada uno intenta transmitir información a sus compañeros de la forma más eficiente y efectiva. Ágil, sencillo de explicar, apto para todo tipo de jugadores y con un flujo de partida muy dinámico, sin parafernalias que puedan desconectar a los jugadores. Tal vez el mayor problema que le encuentro es que muchas de las cartas muestran nombres propios y es posible que varios jugadores no lo conozcan (especialmente si los jugadores pertenecen a distintas generaciones), siendo complicado detectarlo a priori. Mas allá de esto, me parece un magnífico producto.
  • 12/07/2024

  • Manchas - Media: 6.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      12 Jul, 2024 Ver la reseña
      Un juego con mecánica principal de forzar la suerte con un aspecto particular que lo hace atractivo al público al que está enfocado. La dinámica del juego es una carrera por ser el primero en completar una serie de cartas activando acciones que permiten obtener y relanzar dados. El sistema de consolidación de los perros genera tensión y es fácil pifiarla, lo que le confiere la tensión necesaria para mantener el interés en la partida hasta el final. El problema es que se vuelve bastante monótono y se echa en falta algún elemento interactivo que tenga peso, ya que si un jugador tiene mucha suerte es difícil impedir su victoria. Igualmente, si todos los jugadores tienen mala suerte la partida se puede alargar de forma indefinida.
  • 11/07/2024

  • Forever Home - Media: 7 (1)
  • 10/07/2024

  • Rolling Heights - Media: 6 (2)
  • 07/07/2024

  • Vegetable Stock - Media: 7.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Jul, 2024 Ver la reseña
      Un interesante filler familiar con una mecánica de draft muy sencilla para un juego de especulación con una dinámica de patata caliente que resulta efectivo y entretenido. Es cierto que las partidas se resuelven en un suspiro, lo justo para que no se haga repetitivo, y que tiene el problema de la falta de equilibrio en partidas a cuatro o cinco jugadores. Pero basta con encadenar partidas para compensar, algo que será fácil que ocurra.

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