Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 23/02/2025

  • Meadow: Carnet de voyage - Media: 9 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      23 Feb, 2025 Ver la reseña
      Una expansión para Pradera que roza la perfección, sustentándose en tres pilares. El primero es atacar a los pequeños problemas que presentaba el juego base mejorando, eliminando el aspecto aleatorio a la hora de completar objetivos que podía resultar frustrante. El segundo es disparar la variabilidad al funcionar como seis expansiones en una (cada escenario se podría haber comercializado como una expansión independiente). Y la tercera es que todo esto lo consigue sin apenas variar mecánicamente el juego base, siendo muy cómoda de introducir una vez se conocen los fundamentos del mismo. La única pega que le encuentro es que no es compatible con la primera expansión, lo que puede suponer un engorro si la tenemos mezclada con el juego base. Pero por todo lo demás, es un ejemplo de cómo confeccionar una expansión casi perfecta.
  • 22/02/2025

  • 21/02/2025

  • Monkey Palace - Media: 7.5 (1)
  • 20/02/2025

  • Karak II - Media: 7 (1)
  • 19/02/2025

  • Shogun no Katana - Media: 5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      19 Feb, 2025 Ver la reseña
      Uno de esos juegos publicados gracias a la financiación colectiva al que les ha faltado un mejor desarrollo para rodear las buenas ideas que muestra (como todo lo referente al puzle de la gestión de la forja) con conceptos que enriquezcan el juego o sean un simple añadido que no solo no aporte, sino que acabe restando, como lo hace el importante impacto del azar durante muchos momentos de la partida. Acabas teniendo la sensación de que tu desempeño depende más de que aparezcan ciertos elementos en momentos adecuados que de tu buena toma de decisiones, lo que deriva es frustración y sensación de injusticia, justamente la forma menos recomendable de generar presión sobre los jugadores. Le salva que la mecánica de la forja me parece una gran idea. Que si no...
  • 16/02/2025

  • Skull King: Das Würfelspiel - Media: 7 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      16 Feb, 2025 Ver la reseña
      la versión de dados de Skull King que, implementando prácticamente las mismas reglas que el juego original, genera unas dinámicas completamente distintas al ser un juego muchísimo más azaroso en el que las tiradas de dados se roban todo el protagonismo, dando pie a situaciones surrealistas. Unas veces los jugadores gritarán de alegría ante resultados inverosímiles, mientras que otras maldecirán su mala suerte cuando tenían muchas probabilidades de ganar una determinada baza. Si este enfoque estilo party encaja en vuestro grupo, estáis ante un juego muy divertido y que puede funcionaros incluso mejor que el juego original. Ahora, si sentís devoción por los juegos de bazas con un desarrollo relativamente tradicional, puede que este Mino Dice incluso os parezca una herejía.
  • 15/02/2025

  • Resafa - Media: 6.75 (2)
  • 14/02/2025

  • Intarsia - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      14 Feb, 2025 Ver la reseña
      Un juego de corte abstracto que tiene ideas interesantes como la gestión de la mano de cartas en busca de la optimización en lo que a despliegue de piezas se refiere además de intentar conseguir adelantarnos a nuestros rivales a la hora de obtener herramientas que combinen bien entre sí. El problema es que esto se diluye rápidamente al ser un juego en el que el punto de asimetría inicial evita un mayor conflicto entre los jugadores, convirtiéndose en un puzle prácticamente en solitario en el que la puntuación optima es fácil de calcular. Es cierto que el juego incluye un modo avanzado que permite algo más de margen de maniobra pero, igualmente, se acaba activando el piloto automático en pocos turnos. Eso sí, la producción es maravillosa, siendo tremendamente satisfactorio el ir encajando piezas en nuestro tablero personal. Pero lo dicho, al final es demasiado puzle y no tanto juego.
  • 12/02/2025

  • Daitoshi - Media: 7.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      12 Feb, 2025 Ver la reseña
      Un juego que pertenece a la Kemushi Saga y que tiene como mecánicas principales un rondel que se mezcla con una ligera colocación de trabajadores que acaba resultando demasiado sobrecomplicado, lo que deriva en un flujo de partida muy errático. Por un lado, con unos turnos de activación en el rondel con demasiados pasos y en los que hay que ser tremendamente ordenado para no cometer errores. Y por otro, unos turnos de producción que se resuelven simultáneamente porque todos los jugadores pueden participar, generándose esa sensación de que seguramente alguien esté cometiendo algún error porque no hay nadie fiscalizándole, lo que al final acaba conduciendo a un desarrollo no simultaneo y, con ello, elevando la duración de la partida. A esto le tenemos que sumar que es un juego muy obtuso, costando bastante entender qué es lo que hay que hacer en el juego. Es cierto que tiene conceptos interesantes como el tema de la autoproducción del vapor o el agobio por la gestión de las losetas de naturaleza, pero no compensan los aspectos negativos.
  • 09/02/2025

  • Venturesome - Media: 7 (1)
  • Skull King - Media: 8.4 (4)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      09 Feb, 2025 Ver la reseña
      Uno de los diseños de referencia dentro del universo de los juegos de bazas. Es muy divertido, especialmente gracias a que no todas las cartas están en juego (lo que hace que contar cartas no sea tan efectivo), así como la inclusión de una serie de cartas especiales que dificultan la evaluación de la mano de cartas, ya que el objetivo fundamental de los jugadores es intentar acertar cuantas bazas se van a llevar en cada ronda. Como aspectos no tan buenos, que a veces el azar puede generar sensaciones encontradas, ya sea por recompensar a algún jugador de forma más o menos arbitraria, o por impedir puntuar de forma importante al no disponer de una mano de cartas algo mejor, resignándote a jugar casi de forma defensiva para al menos no perder puntos. Pero con todo, es un juego muy divertido que siempre que sale a mesa suele generar momentos que rozan la epicidad.
  • 07/02/2025

  • Stamp Swap - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Feb, 2025 Ver la reseña
      Otro juego que recurre a la combinación mágica de draft, colocación de losetas y construcción de patrones, buscando diferenciarse del océano de juegos que utilizan estas mismas mecánicas añadiendo la de I cut, you choose que se resuelve de forma secuencial entre los jugadores. Esto que podría parecer una buena idea acaba generando una dinámica no tan satisfactoria como se espera, ralentizando un juego que debería fluir mucho mejor, dejando la sensación de estar más tiempo realizando tareas de mantenimiento que tomando decisiones. No es que sea un juego aburrido, pero apenas deja poso tras varias partidas y será difícil que vea mesa con facilidad.
  • 06/02/2025

  • Habemus Papam - Media: 0 (1)
  • 05/02/2025

  • Galactic Renaissance - Media: 7 (1)
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      05 Feb, 2025 Ver la reseña
      Un juego aparentemente de mayorías que pone el foco en la reorganización de unidades más que en el conflicto, generándose una dinámica de carreras soportada por una sutil construcción de mazos, interesando ciclar este lo más rápidamente posible. Este mazo no se baraja, sino que las cartas utilizadas se devuelven en el mismo orden al fondo de mazo, lo que permite un enfoque estratégico interesante. Esto, sumado al sistema de puntuación dinámico, evita partidas monótonas. No obstante, la dispersión de los elementos en la mesa y la falta de un tablero central pueden generar una experiencia no tan satisfactoria. Y que hay que tener muy en cuenta que es un juego en el que prima la dinámica de carrera y de optimización de los turnos sobre el control de áreas. Con todo, me parece una propuesta con ideas muy interesantes y con más luces que sombras.
  • 04/02/2025

  • 02/02/2025

  • Dune: Imperium – Immortality - Media: 6.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      02 Feb, 2025 Ver la reseña
      Es una de esas expansiones innecesarias, pero que no molestan. Se limita a ampliar los mazos de cartas y añadir conceptos que pueden resultar redundantes (más tracks), dispersando la atención de los jugadores al haber más vías de puntuación, lo que deriva en un ligero descenso de la tensión en los conflictos de final de ronda. No es una mala expansión y, una vez introducida, no molesta, pero no tengo motivos de peso para recomendar con rotundidad su adquisición.

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