Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 03/09/2024

  • Conservas - Media: 6.1 (1)
    • Mishi Geek Ver todas sus reseñas
      03 Sep, 2024 Ver la reseña
      En mi reseña en solitario de hoy os voy a hablar de Conservas, un juego creado por Scott Almes y editado por Salt & Pepper que nos pone al mando de una empresa conservera del norte de España. Este juego usa mecánicas de construcción de bolsa y tiene muy en cuenta la temática de la pesca sostenible. Os dejo mi análisis, opinión y valoración tras unas cuantas partidas.
  • Shikoku 1889 - Media: 0 (1)
  • 01/09/2024

  • Stubborn Mules - Media: 7.5 (1)
  • 31/08/2024

  • Belratti - Media: 7.37 (3)
  • 30/08/2024

  • Pacifica - Media: 6.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      30 Aug, 2024 Ver la reseña
      De esos juegos a los que, a pesar de no encontrarle demasiados problemas a nivel mecánico, no genera una dinámica que incite a los jugadores a encadenar partidas. Un diseño plano, sin especial gracia en el que los jugadores tan a tomar turnos siguiendo ciertos patrones que se detectan ya desde la explicación de la partida. Durante la partida vas a estar resolviendo acciones y compitiendo por acumular más símbolos que el rival en los distintos tipos. Pero le falta algún elemento interactivo que permita a los jugadores sentir un mayor grado de tensión, y no que quede prácticamente todo en manos del azar a la hora de decidir los siguientes pasos.
  • 29/08/2024

  • Pueblo - Media: 7.68 (4)
  • Let's Go! To Japan - Media: 7.75 (2)
  • 28/08/2024

  • Everdell Farshore - Media: 7.65 (2)
  • Big City - Media: 8 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      28 Aug, 2024 Ver la reseña
      Uno de los mejores diseños de Franz-Benno Delonge. Un juego en el que desarrollaremos una ciudad mediante una gestión de cartas que deriva en una dinámica tremendamente táctica en el que el impacto del azar es relevante pero no incontrolable, al menos en partidas a dos o tres jugadores, que es como mejor funciona el juego (a cuatro o cinco puede ser tremendamente caótico). Es de esos juegos que esconden varias capas de profundidad que no se atisban hasta que no se acumulan partidas y se aprende de los errores, algo que no resulta difícil gracias a que las partidas son agiles y con una duración contenida, por lo que es relativamente fácil sacarlo a mesa. Uno de esos diseños de la vieja escuela que, con sus peculiaridades, funciona muy bien.
  • 27/08/2024

  • La Rivière de l'Or - Media: 8 (1)
  • 25/08/2024

  • Yut Nori - Media: 5.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      25 Aug, 2024 Ver la reseña
      Un juego tradicional coreano que deriva de un diseño similar al parchís, con el que, obviamente, guarda muchas similitudes. Es un juego en el que el azar lo es prácticamente todo, planteando una carrera en la que cada uno de los dos contendientes intentará cruzar un circuito con sus cuatro piezas lo más rápido posible lanzando unos palos con dos posibles caras, lo que genera hasta seis combinaciones distintas. Pero eso no quita que sea un juego con una enorme carga histórica y que puede ser disfrutado con personas a las que cualquier eurogame, por muy ligero que sea, se le va a hacer cuesta arriba. Mención especial para las cuidadísimas ediciones de Playte. Con todo, es de esos diseños de corte tradicional que difícilmente resultará atractivo para quien esté inmerso en el mundo de los juegos de mesa modernos.
  • 23/08/2024

  • Cities - Media: 7.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      23 Aug, 2024 Ver la reseña
      Un juego muy en la línea de sus autores, esto es, juegos de corte familiar, mecánicamente muy accesibles, con una duración muy ajustada y con una interesante toma de decisiones. Virtudes que permiten a estos diseños salir muy fácilmente a mesa porque suelen dejar un muy buen sabor de boca. Es cierto que puede parecer otro juego más de draft, colocación de losetas y construcción de patrones, pero tiene un punto de variabilidad ligeramente superior a la media gracias a los criterios comunes de las ciudades o el orden de aparición de los elementos. Como aspecto negativo, creo que el juego está muy orientado a maximizar las cartas de puntuación (bastante más que los criterios comunes de las ciudades) y en ese sentido el azar tiene un impacto importante en el juego. Esto provoca que escale ligeramente peor, siendo a dos como mejor funciona. Con todo, me parece que cumple con su cometido.
  • 22/08/2024

  • Everdell: Spirecrest - Media: 8.1 (2)
  • 21/08/2024

  • Cosmoctopus - Media: 7.37 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      21 Aug, 2024 Ver la reseña
      Un juego de desarrollo de cartas en el que los jugadores compiten por invocar al divertido primigenio en esta especie de parodia de los juegos inspirados en el universo de H.P. Lovecraft. Como juego de desarrollo de cartas no es que muestre grandes innovaciones, pero lo que hace, lo hace bien. Es un juego ágil, entretenido en el que los jugadores buscan generar la mayor inercia posible para ganar en una carrera. Creo que como mejor funciona es a dos jugadores, sobre todo por ese detalle de saber qué acción se le niega al rival. Es cierto que tal vez se puede hacer algo repetitivo al ser las acciones muy sencillas y los efectos de las cartas estar muy orientados a los recursos, pero, en general, cumple con su cometido y deja un buen sabor de boca tras cada partida.
  • 20/08/2024

  • Pole Position - Media: 8 (1)
  • 17/08/2024

  • Everdell Farshore - Media: 7.65 (2)
  • 16/08/2024

  • Regine - Media: 5.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      16 Aug, 2024 Ver la reseña
      Un ejemplo de cómo se pueden generar dinámicas muy distintas partiendo de mecánicas casi idénticas. La idea de tomar las ideas del Mus para generar un filler apto para todos los públicos es algo bastante ambicioso y, desgraciadamente, en este caso no termina de cuajar al perderse ese juego en parejas que es uno de los elementos clave del juego de baraja española. A esto le sumamos que el impacto del azar es más elevado del que uno podría esperar y el desarrollo de unas rondas respecto a otras puede ser muy desigual. Además, la partida puede alargarse bastante si los jugadores no entran a farolear, apostar y doblar
  • 14/08/2024

  • Noobs in Space - Media: 7.5 (1)
  • Dulce Caos: Concurso de Repostería - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      14 Aug, 2024 Ver la reseña
      De esos pesos medios que buscan llevar un paso más allá una idea que ya está consolidada entre el gran público cubriéndola con varias capas para intentar dotarla de versatilidad pero, a la vez, intentando mantener la dinámica de ese diseño en el que se apoya. Y, aunque no comete ningún fallo estrepitoso, la realidad es que no se consigue dar ese paso más allá que haga de este juego una alternativa que se consolide entre los jugadores, siendo muy difícil olvidar ese referente que, a la postre, funciona. Y no consigue hacerlo olvidar porque algunos de esos elementos añadidos generan más problemas que beneficios, como el tema de la reposición de ingredientes. Es cierto que la gestión de los ingredientes es un puzle interesante, y que la producción es más que llamativa (aunque el aspecto visual es algo anodino), pero no es suficiente para recomendarlo de forma generalizada.

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