Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 30/04/2025

  • Kronologic: Paris 1920 - Media: 7.75 (2)
  • Finspan - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      30 Apr, 2025 Ver la reseña
      El derivado dentro de la familia Wingspan que más se aleja del diseño original, centrándose en conseguir una experiencia de juego más fluida y menos azarosa. El mantenimiento entre rondas es prácticamente inexistente y se ha cercenado todo lo referente a recursos. Ahora tenemos un juego que utiliza las cartas de forma dual (se usan para pagar otras cartas) y se han dejado de lado los criterios competitivos que permitían al azar impactar aún más. Esto permite a los jugadores centrarse en la maximizado de puntos a la vez que se disfruta de un ritmo de partida espectacular. Escala bien, aunque es cierto que como mejor carbura es a dos jugadores, donde casi no te da tiempo a respirar entre turnos. Lo peor del juego es el tipo de animal escogido, ya que lo difícil es encontrar una carta bonita, aun destacando positivamente el trabajo de ilustración. Pero vamos, es un aspecto menor. No es el juego definitivo, pero es de esos que verá mesa con cierta recurrencia.
  • 28/04/2025

  • Star Wars: Rebellion - Media: 8.38 (5)
  • 27/04/2025

  • Jungo - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      27 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un juego de escalera que, si bien no incurre en errores graves, acaba resultando un tanto monótono debido a la falta de algún elemento que incite a encadenar partidas, ya que todo se resuelve con una mano de cartas. Esto hace que el azar tenga un impacto más elevado de lo habitual (si las partidas se desarrollasen a lo largo de varias manos, la influencia de la suerte se reduciría y permitiría cierto margen estratégico). Es cierto que, como diseño introductorio a este tipo de juegos, puede ser adecuado, pero en pocas partidas dejará de resultar interesante. Eso sí, en cuanto a materiales e ilustración es un producto muy interesante, aunque esto no es suficiente para recomendarlo abiertamente.
  • 25/04/2025

  • Ouch! - Media: 6.5 (2)
  • Nebula - Media: 7.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      25 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un juego con mecánicas principales de draft, disposición de losetas (estrellas en este caso) y construcción de patrones con un par de giros sobre otros juegos de su misma categoría, como el sistema de selección mediante tres rondeles entre los que repartir puntos de desplazamiento y, sobre todo, muchos frentes abiertos a la hora de conseguir puntos, con objetivos privados, comunes con dinámica de carrera, de puntuación variable o elementos de puntuación fija. Resulta bastante satisfactorio alcanzar varios de estos objetivos, ya que es imposible llevarlo todo adelante y hay que saber escoger aquellos que mejor combinan. Como aspectos negativos, el sistema de reposición y de ajuste de los marcadores en los cúmulos es un mantenimiento algo más tedioso de lo habitual en este tipo de juegos. Y también puede resultar frustrante el impacto del azar cuando en el suministro no hay elementos que interesen a los jugadores y estos tiendan a sacar elementos de la bolsa. Afortunadamente, estos aspectos no impiden disfrutar de un buen juego dentro de su género.
  • 23/04/2025

  • Mythicals - Media: 7 (1)
  • Unconscious Mind - Media: 7.05 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      23 Apr, 2025 Ver la reseña
      De esos juegos en los que se echa en falta un desarrollador experto que sepa aportar coherencia a los distintos elementos del juego. Es cierto que nos encontramos con buenas ideas como la colocación de trabajadores y, sobre todo, la construcción del motor de bonificaciones en el tablero personal. Pero luego el juego carece de elegancia, con un buen puñado de acciones que se sienten accesorias y que no aportan gran cosa al conjunto, junto con un importante ramillete de pequeñas normas que sobrecomplican el asunto. No estoy diciendo que sea un juego especialmente complejo, pero es de esos en los que es muy fácil perder el foco porque tienes que estar pendiente de demasiadas cosas. Esto conduce a un ritmo muy irregular que impacta directamente en la escalabilidad. Afortunadamente, el juego no tiene una interacción especialmente alta, por lo que a dos jugadores se puede jugar sin que el entreturno sea traumático. Es una pena porque a nivel de producción es una auténtica maravilla.
  • 22/04/2025

  • Compile: Main 1 - Media: 9 (1)
  • 20/04/2025

  • House of Cats - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      20 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un Roll and Write que no termina de cuajar debido a sus numerosas restricciones que acaban provocando la sensación de no tener un gran margen de maniobra. Es cierto que la dinámica de carrera que se genera intentando ser quien rellene su cuadrícula de forma más efectiva es interesante. No perder turnos por dejar huecos que nos hagan perder distancia respecto a nuestros rivales es crucial para mantenerse en la lucha por la victoria. Podría parecer que las distintas combinaciones de efectos junto con la inclusión de cuatro escenarios podrían asegurar la rejugabilidad. Pero la realidad es que es un juego que no termina de enganchar.
  • 18/04/2025

  • Piña Coladice - Media: 7.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      18 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un filler de dados que recuerda a varios diseños en el que los jugadores realizan una tirada y pueden volver a lanzar uno o varios de esos dados intentando conseguir determinadas combinaciones. El elemento diferenciador es que estas combinaciones se encuentran desplegadas en un tablero central sobre el que los jugadores intentan posicionar marcadores para maximizar su puntuación y, en última instancia, alcanzar la condición de victoria directa. Es cierto que no termina de escalar bien y que, como es obvio, el impacto del azar es elevado. Pero la realidad es que es un juego divertido, apto para un amplio especto de jugadores y que cumple con su objetivo.
  • 16/04/2025

  • Cortesanos - Media: 8 (1)
  • Inventions: Evolution of Ideas - Media: 7 (2)
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      16 Apr, 2025 Ver la reseña
      Una vuelta del Lacerda que todos esperamos cada vez que se publica uno de sus diseños, aunque sin rallar a un gran nivel. Le da una vuelta de tuerca al clásico sistema de colocación de trabajadores que ha utilizado en casi todos sus diseños para que sea el propio jugador quien se bloquee a sí mismo, siendo el leitmotiv del juego la búsqueda continua de caminos alternativos para resolver determinadas acciones, algo que llega a ser muy satisfactorio cuando se consigue (o muy frustrante cuando no). Lo que le hace bajar varios puntos es que, con todo, es difícil conectar con el juego al haber recurrido a un tema tan abstracto y que, aun no teniendo muchos turnos por jugador en una partida, esta se alarga de forma casi irremediable, aun habiendo recurrido a soluciones un tanto burdas. Y no escala muy bien que digamos, siendo tres su número. Con todo, creo que es un juego que para los aficionados a este autor disfrutarán, pero quedará lejos de sus mejores diseños.
  • 13/04/2025

  • Mille Fiori: The Masterpieces - Media: 7.3 (1)
  • 11/04/2025

  • Kronologic: Paris 1920 - Media: 7.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      11 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un buen juego de deducción que utiliza un sistema en el que se solapan losetas con cartas, por el cual los jugadores están continuamente recibiendo información, lo que genera una tensión genuina al permitirles acercarse a la solución, independientemente de quién esté en posesión del turno. En cada uno de ellos, todos los jugadores reciben una información común, consiguiendo el jugador en turno una información privada. Me gusta que esta información privada no quede bloqueada, aunque creo que le habría sentado bien algún tipo de restricción a la hora de repetir combinación de carta y loseta, para forzar a los jugadores a ofrecer información distinta y potenciar la componente de carrera. El mayor defecto que le encuentro al juego es que, aun incluyendo quince configuraciones (organizadas en tres casos), un gran porcentaje de las mismas son demasiado sencillas y los jugadores tenderán a saltárselas. Afortunadamente, uno de los autores ha publicado otra tanda de quince configuraciones, cinco para cada caso, lo que alarga la vida del juego (aunque requiere fabricarse los componentes).
  • 10/04/2025

  • Piña Coladice - Media: 7.25 (2)

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