Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 01/02/2025

  • Balconia - Media: 8 (1)
  • 31/01/2025

  • Thingstead - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      31 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un diseño en el que dos jugadores compiten por acumular la mayor cantidad de votos posibles antes de que se detone el final de la partida. Un juego con una mecánica principal de gestión de la mano de cartas que, aunque presenta ideas interesantes, como la influencia variable en función de las acciones del rival, acaba derivando en una dinámica relativamente monótona, en la que los turnos se alternan entre acumular seguidores e influenciar a los sabios. Las cartas de clan deberían aportar cierta variabilidad y opciones estratégicas, pero su diseño genera cierta pereza (aquí hacía falta simbología), además de que el margen para aprovechar sus efectos es bastante limitado. Un juego que se queda en tierra de nadie.
  • 30/01/2025

  • 29/01/2025

  • Black Forest - Media: 7 (3)
  • Stress Botics - Media: 2 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      29 Jan, 2025 Ver la reseña
      Una de las experiencias lúdicas más traumáticas de toda mi vida. Un juego sobrecomplicado hasta la extenuación, con mini-reglas y excepciones en cada concepto, hasta el punto de que podría servir como entrenamiento para generadores de test en exámenes de conducir, porque es muy fácil plantear preguntas en las que la respuesta correcta varia en un mínimo detalle. Esto dificulta tremendamente la asimilación del reglamento, derivando en unas primeras partidas tremendamente frustrantes en las que, sin tomar una gran cantidad de decisiones, vas a perder un precioso tiempo en un juego que, para más inri, encima no es nada divertido. Es de esos diseños que, teniendo en la mesa a una persona que lo domine a la perfección, tal vez pueda jugarse sin llegar a querer voltear la mesa. Pero lo dicho, una vez superada esa curva, te encuentras con un juego cuyo reto no resulta sugerente. Es una pena porque me consta que tanto autor como editorial han puesto mucho esfuerzo y mucho trabajo en publicar este juego.
  • 26/01/2025

  • Keyframes - Media: 6.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      26 Jan, 2025 Ver la reseña
      Uno de esos fillers desenfadados diseñados para pasar un buen rato con unas mecánicas muy reconocibles. El problema es que el margen de maniobra de los jugadores se reduce en muchos momentos de la partida que al final acaba generándose una dinámica no especialmente satisfactoria, en la que el sistema de orden de turno pierde peso. Es cierto que si te pones a reflexionar sobre las gestión de la información, hay más profundidad de la que aparenta, pero luego esta profundidad no se traduce en una toma de decisiones interesante en la mayoría de las ocasiones. Es sí, en cuanto a producción es una maravilla, destacando especialmente lo visual. Una pena que estos aspectos solo impacten en la primera toma de contacto con el juego.
  • 25/01/2025

  • The Lie - Media: 7.5 (1)
  • Video Game Champion - Media: 8 (1)
  • 24/01/2025

  • TREOS - Media: 6.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      24 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un juego que intenta destilar al máximo los juegos de aventura en los que cada jugador lleva a un personaje y debe resolver misiones en un territorio con diversas localizaciones. El problema es que todo se reduce a optimizar el movimiento del peón mediante una mecánica de programación de acciones que, si bien es cierto que mantiene entretenido al personal durante la fase de planificación, no genera suficiente interés como para querer jugar de forma reiterada. Echo en falta una mayor cantidad de opciones más allá de mover a los forajidos para aplicar ciertos bloqueos. Visualmente el juego es bastante poco atractivo. En definitiva, un juego bastante olvidable.
  • 22/01/2025

  • Imperfect Job - Media: 7 (1)
  • Black Forest - Media: 7 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      22 Jan, 2025 Ver la reseña
      Una nueva iteración dentro de los diseños clásicos de Uwe Rosenberg, tomando muchos elementos ya visto en juegos anteriores y añadiendo pequeñas modificaciones que lo diferencian ligeramente. En este sentido, es un juego sólido, que genera una experiencia de juego satisfactoria, ágil y entretenida. El concepto que más me gusta es el de permuta de los artesanos que modifican los espacios de acción, así como el coste variable de activar estos espacios de acción al tener que utilizar un recurso para cubrir el coste de desplazamiento de los peones. En el lado de los aspectos negativos, es curioso que no termine de escalar bien, siendo necesario el uso de un peón neutral en partidas a dos jugadores, siendo a cuatro como mejor se comporta y donde la interacción toma protagonismo. Es cierto que tal vez no es de los mejores diseños de Uwe, pero el juego cumple sobradamente con su objetivo.
  • 21/01/2025

  • Virus! Marvel - Media: 0 (1)
  • 19/01/2025

  • Forest Shuffle: Alpine Expansion - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      19 Jan, 2025 Ver la reseña
      Una expansión para Forest Shuffle que, de primeras, puede resultar ligeramente decepcionante por no incluir conceptos mecánicos relevantes, de forma que su primer efecto palpable no es más que una dilución del mazo. Pero esta dilución acaba generando un efecto muy positivo al reducir la posibilidad de llevar a cabo determinadas estrategias. Además, los efectos de las nuevas cartas están orientados a equilibrar vías que en el juego base tal vez no eran tan potentes. Es por eso que, al final, acaba resultando una expansión satisfactoria.
  • 18/01/2025

  • 17/01/2025

  • Schrödinger's Cats - Media: 7 (1)
  • Undergrove - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      17 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un nuevo juego que intenta llevar a tablero un proceso que ocurre en la naturaleza con un resultado parecido al de otras ocasiones, esto es, que la dinámica que se genera en el juego es tan monótona como el proceso que intenta reproducir. Es cierto que tiene detalles interesantes, como el ciclo de generación de recursos, activación de losetas y posterior crecimiento, representando bastante bien el tema escogido. Pero lo dicho, ya desde las primeras partidas el juego te muestra todo lo que ofrece, y no es suficiente para querer tener el juego de forma recurrente en la mesa. Eso sí, el trabajo de Beth Sobel a nivel de ilustración es tan impresionante como de costumbre, aunque no basta para recomendar abiertamente el juego.
  • 15/01/2025

  • TREOS - Media: 6.25 (2)
  • Mini Rogue - Media: 0 (1)
  • Minos: Dawn of the Bronze Age - Media: 7.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      15 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un juego con ideas interesantísimas (aunque claramente heredadas de otros juegos) que funciona muy bien durante la primera mitad de cada partida, pero que entra en una fase tediosa en su segunda mitad, con jugadores nadando en la abundancia y con turnos más largos de lo que deberían gracias a combos kilométricos. La idea del juego no está mal, planteando un juego de civilizaciones en el que hay que desplegar estructuras en el tablero, competir por mayorías y jugar y combinar cartas. Pero eso, se pasa de frenada y al final acaba dejando un sabor de boca bastante menos agradable que el que se siente durante la primera mitad de la partida. El juego no escala mal, pero es cierto que como mayor tensión genera es con cuatro jugadores, ya que hay muchos elementos en los que algún jugador se va a quedar fuera. Es una pena que no le hayan ajustado diversos aspectos, pero sus defectos lo lastran y no puede ser recomendado abiertamente.

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