Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 17/12/2025

  • Orloj: The Prague Astronomical Clock - Media: 8.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      17 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta que llama la atención por muchos motivos, aunque el primero es, obviamente, su aspecto visual (el trabajo de Amelia Sales es estratosférico). Afortunadamente no queda ahí la cosa y tenemos un sistema de selección de acciones con un doble rondel que permite combinar acciones de forma muy atractiva y versátil. Pero es que además el juego permite resolver una misma acción por diversas vías, lo que permite a los jugadores tomar distintos enfoques para alcanzar resultados parecidos. Una vez se ha asimilado el diseño, las partidas deberían resolverse de forma fluida, aunque es cierto que habrá turnos puntuales en los que un jugador puede encadenar un par de acciones principales que ralenticen la partida. También cabe la posibilidad de que la partida se alargue si los jugadores no resuelven acciones de apóstoles o pasar, aunque a medida que se conozca el juego esto será más difícil que ocurra. Me parece un diseño muy recomendable y que hará las delicias de los eurogamers. Se me queda a las puertas de la excelencia, siendo el mejor diseño de la editorial hasta la fecha.
  • 16/12/2025

  • 12/12/2025

  • Ragemore - Media: 0 (1)
  • Nacidos de la Bruma: El juego de construcción de mazos - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      12 Dec, 2025 Ver la reseña
      Un juego de construcción de mazos que, si bien recuerda a varios diseños anteriores con una premisa similar, esto es, suministro en forma de río y con una dinámica principal de ataques entre los jugadores buscando reducir sus puntos de vida, destaca ligeramente sobre estos gracias al sistema de metales, que enriquece la toma de decisiones en cuanto a gestión de la mano se refiere. No es que sea un cambio radical, pero sí que provocará que cada turno sea un pequeño reto de optimización, lo que evita encender el piloto automático al poder aplicar los efectos de todas o casi todas las cartas en mano. A pesar de que no conozco el lore de la saga, si que se aprecia un esfuerzo por implementar a nivel temático ciertos elementos como el tema de los metales, lo que es de agradecer. Como mayor aspecto negativo, no me gusta que haya eliminación de jugadores en partidas a más de dos y el tener que estar pendiente de avanzar un track al comienzo del turno, siendo fácil olvidarlo. Un buen juego de construcción de mazos que, sin resultar especialmente sorprendente, cumple su función de forma solvente, incluso si no conoces nada de la historia en la que se ambienta.
  • 11/12/2025

  • Yokohama Duel - Media: 8 (1)
  • 10/12/2025

  • Coming of Age - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      10 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta fresca y original en lo que a tema se refiere al centrarse en la simulación vital del paso de la niñez a la adolescencia. El sistema de tracks de estado de ánimo, combinado con la ingeniosa mecánica de la frustración para gestionar el impacto del azar, ofrece un puzle de optimización donde los reveses se convierten en oportunidades, permitiendo a los participantes tejer historias orgánicas y muy divertidas sobre la amistad y el desarrollo personal. Si bien es cierto que la experiencia de juego depende en cierta medida de la predisposición del grupo para abrazar esa narrativa emergente por encima de la pura mecánica, el diseño proporciona herramientas sólidas para que las decisiones tácticas cobren un sentido emocional. La necesidad de planificar a largo plazo mediante las presencias proporcionan un enfoque estratégico suficientemente satisfactorio. Si buscáis un eurogame de encadenar combos tal vez no sea el diseño más adecuado. Pero, dosificado adecuadamente, da pie a partidas muy divertidas con los jugadores adecuados.
  • 07/12/2025

  • Critter Kitchen - Media: 7.5 (2)
  • Critter Kitchen: À La Cart - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una expansión para Critter Kitchen que, si bien no incurre en ningún error de bulto, se antoja totalmente prescindible en la mayoría de los casos, ya que solo tendrá un verdadero impacto positivo si en vuestro grupo soléis reunir seis o siete personas para una misma partida y/o el juego sale a mesa con una asiduidad tal que permita sacarle partido a la importante variabilidad que sí aporta. Pero incluso así, la mejora de la experiencia de juego no es especialmente relevante, por lo que estamos ante uno de esos casos en los que la expansión fue más un reclamo para mecenas que otra cosa.
  • 05/12/2025

  • 7 Wonders Dice - Media: 6 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      05 Dec, 2025 Ver la reseña
      Una versión Roll&Write del clásico de Bauza. Es un diseño claramente orientado al jugador ocasional, ya que muestra patrones evidentes que provocarán que el jugador avanzado active el piloto automático. Es cierto que la dinámica de carrera que se genera junto con ligeros momentos de acelerón gracias a efectos especiales genera un punto de satisfacción que no está mal. Pero al final no deja de ser un pasatiempos en el que no vamos a tomar grandes decisiones. Eso sí, mejora a su padre en lo que a escalabilidad se refiere, funcionando perfectamente en cualquier configuración. Y visualmente es muy atractivo. Pero nada de esto es suficiente como para recomendarlo abiertamente.
  • 03/12/2025

  • Gangs of Kyoto - Media: 7 (1)
  • 01/12/2025

  • Fromage - Media: 8.5 (1)
  • 30/11/2025

  • Forest Shuffle: Dartmoor - Media: 8 (1)
  • 26/11/2025

  • Aquaria - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      26 Nov, 2025 Ver la reseña
      Una propuesta amable que se comporta con una fluidez, logrando un ritmo de partida muy ágil a pesar de sus múltiples fases. Mecánicamente, el sistema de selección de acciones conectadas entre sí plantea sobre el papel un dilema interesante con ese doble cálculo de adyacencias, aunque en la práctica acaba perdiendo fuelle al no ofrecer bonificaciones lo suficientemente diferenciales como para alterar realmente el curso de nuestras decisiones. A esto se suman unas cartas cuyos efectos tal vez no son tan variados como uno desearía, provocando que la construcción del motor pueda caer en cierta reiteración al valer casi cualquier opción. Con todo, me parece un diseño más que correcto que mantiene a los jugadores conectados a la partida y que, dosificado adecuadamente, va a resultar bastante agradable.
  • 25/11/2025

  • The Last Lighthouse - Media: 0 (1)

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