Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 23/04/2025

  • Mythicals - Media: 7 (1)
  • Unconscious Mind - Media: 7.05 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      23 Apr, 2025 Ver la reseña
      De esos juegos en los que se echa en falta un desarrollador experto que sepa aportar coherencia a los distintos elementos del juego. Es cierto que nos encontramos con buenas ideas como la colocación de trabajadores y, sobre todo, la construcción del motor de bonificaciones en el tablero personal. Pero luego el juego carece de elegancia, con un buen puñado de acciones que se sienten accesorias y que no aportan gran cosa al conjunto, junto con un importante ramillete de pequeñas normas que sobrecomplican el asunto. No estoy diciendo que sea un juego especialmente complejo, pero es de esos en los que es muy fácil perder el foco porque tienes que estar pendiente de demasiadas cosas. Esto conduce a un ritmo muy irregular que impacta directamente en la escalabilidad. Afortunadamente, el juego no tiene una interacción especialmente alta, por lo que a dos jugadores se puede jugar sin que el entreturno sea traumático. Es una pena porque a nivel de producción es una auténtica maravilla.
  • 22/04/2025

  • Compile: Main 1 - Media: 9 (1)
  • 20/04/2025

  • House of Cats - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      20 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un Roll and Write que no termina de cuajar debido a sus numerosas restricciones que acaban provocando la sensación de no tener un gran margen de maniobra. Es cierto que la dinámica de carrera que se genera intentando ser quien rellene su cuadrícula de forma más efectiva es interesante. No perder turnos por dejar huecos que nos hagan perder distancia respecto a nuestros rivales es crucial para mantenerse en la lucha por la victoria. Podría parecer que las distintas combinaciones de efectos junto con la inclusión de cuatro escenarios podrían asegurar la rejugabilidad. Pero la realidad es que es un juego que no termina de enganchar.
  • 18/04/2025

  • Piña Coladice - Media: 7.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      18 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un filler de dados que recuerda a varios diseños en el que los jugadores realizan una tirada y pueden volver a lanzar uno o varios de esos dados intentando conseguir determinadas combinaciones. El elemento diferenciador es que estas combinaciones se encuentran desplegadas en un tablero central sobre el que los jugadores intentan posicionar marcadores para maximizar su puntuación y, en última instancia, alcanzar la condición de victoria directa. Es cierto que no termina de escalar bien y que, como es obvio, el impacto del azar es elevado. Pero la realidad es que es un juego divertido, apto para un amplio especto de jugadores y que cumple con su objetivo.
  • 16/04/2025

  • Cortesanos - Media: 8 (1)
  • Inventions: Evolution of Ideas - Media: 7 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      16 Apr, 2025 Ver la reseña
      Una vuelta del Lacerda que todos esperamos cada vez que se publica uno de sus diseños, aunque sin rallar a un gran nivel. Le da una vuelta de tuerca al clásico sistema de colocación de trabajadores que ha utilizado en casi todos sus diseños para que sea el propio jugador quien se bloquee a sí mismo, siendo el leitmotiv del juego la búsqueda continua de caminos alternativos para resolver determinadas acciones, algo que llega a ser muy satisfactorio cuando se consigue (o muy frustrante cuando no). Lo que le hace bajar varios puntos es que, con todo, es difícil conectar con el juego al haber recurrido a un tema tan abstracto y que, aun no teniendo muchos turnos por jugador en una partida, esta se alarga de forma casi irremediable, aun habiendo recurrido a soluciones un tanto burdas. Y no escala muy bien que digamos, siendo tres su número. Con todo, creo que es un juego que para los aficionados a este autor disfrutarán, pero quedará lejos de sus mejores diseños.
  • 13/04/2025

  • Mille Fiori: The Masterpieces - Media: 7.3 (1)
  • 11/04/2025

  • Kronologic: Paris 1920 - Media: 7.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      11 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un buen juego de deducción que utiliza un sistema en el que se solapan losetas con cartas, por el cual los jugadores están continuamente recibiendo información, lo que genera una tensión genuina al permitirles acercarse a la solución, independientemente de quién esté en posesión del turno. En cada uno de ellos, todos los jugadores reciben una información común, consiguiendo el jugador en turno una información privada. Me gusta que esta información privada no quede bloqueada, aunque creo que le habría sentado bien algún tipo de restricción a la hora de repetir combinación de carta y loseta, para forzar a los jugadores a ofrecer información distinta y potenciar la componente de carrera. El mayor defecto que le encuentro al juego es que, aun incluyendo quince configuraciones (organizadas en tres casos), un gran porcentaje de las mismas son demasiado sencillas y los jugadores tenderán a saltárselas. Afortunadamente, uno de los autores ha publicado otra tanda de quince configuraciones, cinco para cada caso, lo que alarga la vida del juego (aunque requiere fabricarse los componentes).
  • 10/04/2025

  • Piña Coladice - Media: 7.25 (2)
  • 09/04/2025

  • Age of Innovation - Media: 9 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      09 Apr, 2025 Ver la reseña
      Una sutil pero muy acertada revisión de todo un clásico como es Terra Mystica, un referente para muchos jugadores que se ve mejorado gracias a deconstruir las facciones y permitir a los jugadores hacer combinaciones muy diversas, disparando la variabilidad y retirando el corsé que estas suponían. Además, se le añade el concepto de los libros y su relación con los tracks de ciencia, que ahora tienen un poquito más de sentido. Estas mejoras hacen que lo que ya era un grandioso juego suba de nivel, posibilitando partidas muy tensas en las que hay que estar continuamente tomando decisiones para dar forma a nuestra facción. Con todo, el juego sigue siendo en un altísimo porcentaje el mismo, y a quienes no les gustase el juego original seguirá sin gustarles este. Y si hay que escoger uno de los dos, sin duda esta nueva versión me parece la opción a escoger.
  • 06/04/2025

  • Heat: Tunnel Vision - Media: 6 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      06 Apr, 2025 Ver la reseña
      Una segunda y, de nuevo, decepcionante expansión para Heat. Como en la primera, cumple con lo mínimo exigible, ampliando en variabilidad el conjunto y aumentando el número máximo de participantes. Es cierto que con esta segunda expansión parecería cerrarse el juego base, con ese inserto que nos dejaba claro que la editorial iba a dosificarnos el material para maximizar beneficios. Si se hubiesen concentrado ambas expansiones en una sola, sí que habríamos tenido un producto muy recomendable. Lo malo es que, con los nuevos circuitos, tanto de la primera expansión como de esta segunda, ya se nos anuncia que habrá más expansiones. Es cierto que, para quienes jueguen de forma habitual a Heat, es un añadido que se agradece. Pero no puedo recomendar abiertamente este producto porque no aporta lo suficiente por sí mismo.
  • 05/04/2025

  • Kyoto no Neko - Media: 8 (1)
  • Galactic Cruise - Media: 0 (1)
  • 04/04/2025

  • King of Tokyo: Duel - Media: 7 (1)
  • MESOS - Media: 7 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      04 Apr, 2025 Ver la reseña
      Un juego con mecánicas principales de draft y colecciones, con un ligero toque de colocación de trabajadores a la hora de posicionarse en el orden de turno. Es un juego ágil, entretenido y que mantiene a los jugadores en tensión en cada una de las diez rondas de la partida, buscando maximizar la cantidad de puntos de victoria, así como evitar las penalizaciones. Los edificios abren caminos estratégicos que variarán de una partida a otra al entrar un subconjunto de ellos en juego. Por su sistema de selección, como mejor funciona es a cuatro o cinco jugadores. Tal vez su mayor problema es que es un diseño que, probablemente, nos dará la sensación de haber jugado ya, sin aportar elementos especialmente novedosos. Tampoco habría utilizado fichas de puntuación a doble cara con valores positivos por una y negativos por otra, porque da pie a problemas. Pero con todo, me parece un juego bien cerrado y que resulta suficientemente satisfactorio.
  • 03/04/2025

  • Galileo Galilei - Media: 7.75 (2)

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