Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 11/03/2016

  • It Happens.. - Media: 6 (1)
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      11 Mar, 2016 Ver la reseña
      Simpático filler de dados que cumple aceptablemente su función, aunque le falta bastante para ser un título que apetezca sacar a mesa con relativa asiduidad. Buen ritmo y duración acotada con una pizca de decisiones interesantes. Lo mínimo que se le puede pedir a un juego de dados. Pero, para mi gusto, hay títulos similares que los superan.
  • 09/03/2016

  • Finca - Media: 6.5 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      09 Mar, 2016 Ver la reseña
      Diseño bastante decente que encaja perfectamente en el catálogo de Hans im Glück: accesible y entretenido. Con una edición muy cuidada, nos ofrecerá buenos momentos. El problema es que compite con muchos juegos que le ganan claramente la partida por un coste bastante inferior. No es mal juego, pero solo lo recomendaría a fans de las frutas y de los juegos inspirados en nuestro país.
  • 06/03/2016

  • Pi mal Pflaumen - Media: 4 (1)
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      06 Mar, 2016 Ver la reseña
      Y vamos cerrando ya. Pi Mal Pflaumen es un filler de cartas que decepciona (que la palabra Mal esté en el título es algo premonitorio). Se centra en gestionar el orden de turno para poder tomar las cartas que nos interese de una baza común que se forma al comienzo de cada ronda. Insulso y monótono a pesar de tener cierto grado de interacción. Las ilustraciones de Lohausen son lo único salvable, así que cuidado con dejaros embelesar por ellas.
  • 04/03/2016

  • The Boss - Media: 6.67 (3)
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      04 Mar, 2016 Ver la reseña
      Filler bastante entretenido que toma como eje central mecánicas de mayoría y gestión de información oculta. Encajará muy bien en grupos en los que guste el faroleo y ponerse en el lugar del otro, aunque es cierto que tiene ciertos problemas que provocan que el disfrute no sea mayor (orden de turno, poco margen de maniobra, etc.).
  • 02/03/2016

  • Trains - Media: 7.25 (2)
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      02 Mar, 2016 Ver la reseña
      Juego que mezcla dos mecánicas principales como son la construcción de mazos y el despliegue de redes sobre un tablero de casillas hexagonales. El sistema de deckbuilding es un calco de Dominion, por lo que la atracción que podáis sentir por este título es directamente proporcional a interés que el juego de Vaccarino os despierte. Si es de vuestro agrado, el añadido del tablero y la competencia por los lugares importantes suponen un plus muy interesante. A parte del precio, su mayor problema es que no escala suficientemente bien, siendo recomendable jugar con 4 participantes, 3 a lo sumo, por lo que será muy importante que los jugadores desarrollen los turnos con brío para que el ritmo de la partida no decaiga y los bostezos comiencen a escucharse alrededor de la mesa.
  • 28/02/2016

  • Flying Kiwis - Media: 5.5 (4)
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      28 Feb, 2016 Ver la reseña
      Un juego de habilidad y rapidez que puede recordar a Tragabolas en su concepción. Partidas rápidas y frenéticas que harán las delicias de los más pequeños y sacará el espíritu competitivo de los más creciditos. Su principal problema es que, como juego para niños puede ser demasiado frágil (componentes) y como juego para adultos es un entretenimiento muy pasajero (solo nos llamará la atención en las primeras partidas y pasará a acumular polvo en el estante).
  • 26/02/2016

  • Les Bâtisseurs: Moyen-Âge - Media: 6 (1)
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      26 Feb, 2016 Ver la reseña
      Un aceptable filler que propone a los jugadores una pequeña carrera construyendo edificios de la forma más eficiente posible. Así, cada edificio será un pequeño rompecabezas que habrá que finalizar lo antes posible e intentando no perder dinero. Hay que tener cuidado con el análisis-parálisis, que puede hacer acto de aparición en cualquier momento. Le falta picante para ser un título más redondo, pero se deja jugar.
  • 24/02/2016

  • Helios - Media: 7.15 (2)
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      24 Feb, 2016 Ver la reseña
      Diseño bastante decente que proporcionará suficiente diversión a los que disfruten de los juegos puramente mecánicos (a otros muchos puede resultarle seco y sin alma). Cada partida será un reto en el que habrá que optimizar las acciones ejecutadas con los personajes conseguidos y activado para una ganancia máxima de puntos de victoria. Sus defectos son los típicos de este tipo de juegos: un desarrollo un tanto guiado a medida que se encuentran las vías optimizas y falta de variabilidad entre partidas, más allá de las vías que los jugadores tomen. Más personajes le habrían sentado bien.
  • 21/02/2016

  • Codenames - Media: 8.32 (17)
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      21 Feb, 2016 Ver la reseña
      Código Secreto es un party que va un paso más allá de lo que consiguen otros títulos como Time's Up o Dixit, dejando a un lado las carcajadas por concentración y devanamiento de sesos. Para mi gusto, como mejor funciona es a cuatro jugadores, ya que así el peso de la partida está compensado entre ambos componentes. A más jugadores aparece el efecto líder dentro de cada grupo y puede que haya jugadores que se sientan desplazados.
  • 19/02/2016

  • Good Cop Bad Cop - Media: 6.5 (4)
  • 17/02/2016

  • Terres d'Arle - Media: 8.53 (7)
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      17 Feb, 2016 Ver la reseña
      Muy buen juego que Uwe Rosenberg añade al árbol genealógico de sus títulos de colocación de trabajadores, esta vez para dos participantes. Su principal novedad es la libertad, ya que todo está disponibles desde el primer turno, quedando en manos de los jugadores el camino a recorrer para maximizar los puntos. Aun así, yo solo lo recomendaría para fans acérrimos del diseñador alemán o aquellos que quieran un juego de Uwe (no teniendo ninguno) y suelan jugar uno contra uno.
  • 14/02/2016

  • Los Aprendices - Media: 4.33 (3)
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      14 Feb, 2016 Ver la reseña
      Juego de dados que no cumple con su cometido. De este tipo de juegos se esperan partidas entretenidas y sin complicaciones, ocurriendo todo lo contrario. Tedio y sopor. Además no escala adecuadamente, siendo a tres el número que parece menos malo. Solo salvaría el estupendo acabado de los dados.
  • 12/02/2016

  • The Rose King - Media: 6.5 (1)
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      12 Feb, 2016 Ver la reseña
      Juego abstracto para dos de bella factura y reglas sencillas, que permite disfrutar de un buen rato sin que el grado de experiencia suponga un escalón demasiado elevado como para que se pueda saber el ganador de antemano. El problema es que cuando uno quiere echar una partida a un juego de este tipo busca, precisamente, esa profundidad estratégica de la que este título carece.
  • 10/02/2016

  • Automania - Media: 7.83 (3)
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      10 Feb, 2016 Ver la reseña
      Magnífico peso medio que mantiene a los jugadores tensos desde el primer hasta el último turno. Con unas mecánicas conocidas (colocación de trabajadores y colocación de losetas) pero bien engranadas, se consigue un título cuyas partidas poseen la duración ajustada y una sensación de plenitud como pocos consiguen, con un desarrollo en constante evolución. Le priva del sobresaliente que sea un juego casi exclusivo para cuatro jugadores, diluyéndose sus virtudes diferenciadoras a medida que restamos jugadores de la partida.
  • 07/02/2016

  • Cubo - Media: 6 (1)
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      07 Feb, 2016 Ver la reseña
      Aceptable juego de agilidad (tanto física como mental) en el que a lo largo de frenéticas rondas relanzaremos dados intentando conseguir una combinacion lo suficientemente interesante como para plantarnos y bloquear al resto de jugadores. Como entretenimiento ocasional o utilizado entre partidas duras cumple perfectamente, aunque no destaca sobre otros títulos similares, aunque será una mejor elección para aquellos que huyan de los juegos que impliquen brusquedades. Lo peor, la excesiva sobreproducción para un concepto tan simple.
  • 05/02/2016

  • Get Bit! - Media: 4 (1)
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      05 Feb, 2016 Ver la reseña
      Un filler más efectista que efectivo. Se basa casi exclusivamente en su aspecto para atraer a los jugadores, resultando un sistema demasiado caótico y, encima, con eliminación de jugadores. Es de esos títulos que, cuando te lees las instrucciones te dan buenas vibraciones pero, cuando lo pones en la mesa, no deja satisfecho a casi nadie. Demasiado caos. La única diversión está en ir desmembrando a los muñecos. Encima escala bastante mal.
  • 03/02/2016

  • Omertà, el poder de la mafia - Media: 7.75 (2)
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      03 Feb, 2016 Ver la reseña
      Buen juego de cartas, con gran carga temática, mucha interacción pero, a la vez, requiere una buena dosis de planificación y capacidad táctica. Con una producción adecuada y un precio muy ajustado. Tal vez sus mayores fallos son que el efecto de los eventos añade bastante caos al conjunto, y que se echa en falta un incentivo mayor a la hora de negociar. Pero, con todo, resulta bastante entretenido.
  • Concordia - Media: 8.4 (3)
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      03 Feb, 2016 Ver la reseña
      Uno de los juegos más elegantes que han sido publicados en los últimos tiempos, con una mecánica muy sencilla de explicar, pero que esconde una gran profundidad. Y el sistema de puntuación permite que los jugadores estén metidos en la partida hasta el final, ya que es muy complicado evaluar la situación de la misma. Le impide llegar a lo más alto una escalabilidad no tan buena como el resto del conjunto y un desarrollo que a veces resulta ligeramente monótono.
  • 31/01/2016

  • The Little Prince: Make Me a Planet - Media: 5 (1)
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      31 Jan, 2016 Ver la reseña
      Juego sencillo y de aspecto agradable de colocación de losetas en el que tendremos que conformar un planeta repleto de elementos y personajes extraídos directamente de la obra literaria. Tiene ideas interesantes y, al menos, las primeras partidas entretiene, pero el jugo se le agota rápidamente, aunque es posible que a los fans del libro no les desagrade (del todo).

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