Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 14/12/2015

  • Le Havre - Media: 9 (5)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      La otra obra maestra de Uwe Rosenberg. A diferencia de Agricola, aquí tenemos libertad de actuación y ningún requisito a cumplir al final de la partida más allá de reunir la mayor fortuna posible. Para ello tendremos que desarrollar cadenas procesamiento de materias para obtener el mayor beneficio posible. Más sencillo de explicar que el de las granjas, pero más complejo de abordar por la enorme cantidad de posibilidades y las pocas acciones disponibles. En partidas de muchos jugadores es extremadamente agobiante.
  • Jaipur - Media: 7 (3)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Buen juego de cartas para dos. Un típico sistema de familias en el que los jugadores intentan reunir cartas de un mismo tipo para poder obtener beneficios. Muy dinámico y con una gran componente de memory-game. Su principal problema es que se quema bastante rápido y se acaba jugando en piloto automático. Pero incluso así sigue siendo disfrutable.
  • Steam Park - Media: 7.98 (5)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Gran juego familiar que simula la construcción de un parque de atracciones con una mecánica de lanzamientos de dados y bloqueo de valores simultánea y frenética. Muy agradable de jugar, hará las delicias de los nostálgicos que disfrutaban de Theme Park (el videojuego). Además fue de los primeros juegos en utilizar elementos de cartón en tres dimensiones para desplegar en la mesa. Muy recomendable.
  • Small World - Media: 8.5 (2)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Small World es un gran juego de conflicto constante por controlar las distintas regiones del tablero mediante mayorías. Muy original en su concepción. Por un lado por las numerosas e hilarantes combinaciones de razas y clases. Por otro, por la mecánica de declive, en el que una determinada raza entrará con fuerza en el tablero pero se irá diluyendo con el paso de los turnos hasta que haya que abandonarla para elegir una nueva. Mucha interacción y un acabado visual espectacular. Muy recomendable.
  • Race for the Galaxy - Media: 8.53 (3)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Uno de los mejores juegos de desarrollo con cartas. Esa fase de selección de acción es de lo mejor, intentando suponer qué van a escoger los rivales para aprovechar esas oportunidades al máximo. Además, si los jugadores no sufren de análisis-parálisis, el ritmo es endiablado. El problema es que hasta que no se comprende el juego puede resultar extremadamente solitario y carente de interacción.
  • Marrakech - Media: 6.65 (2)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Marrakech es un juego sencillo especialmente dirigido a los más pequeños. Toma de decisiones relativamente asequibles y un nivel de producción elevado para que sea llamativo, pues, a pesar de la fachada, es bastante abstracto.
  • Saint Petersburg - Media: 8 (1)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Magnifico juego de desarrollo mediante cartas con un sistema de draft y reserva en mano en una carrera por hacer puntos mediante edificios y acumulación de nobles. Una carrera por ver quien consigue la bola de nieve más veloz. Tremendamente entretenido y con muchas sutilezas que cuesta ver con una única partida. Muy recomendable.
  • Saint Petersburg (second edition) - Media: 8 (1)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Magnifico juego de desarrollo mediante cartas con un sistema de draft y reserva en mano en una carrera por hacer puntos mediante edificios y acumulación de nobles. Una carrera por ver quien consigue la bola de nieve más veloz. Tremendamente entretenido y con muchas sutilezas que cuesta ver con una única partida. Muy recomendable.
  • Ora et Labora - Media: 6.95 (2)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Un buen juego de Uwe Rosenberg que reimplementa mecanismos conocidos de juegos anteriores (colocación de trabajadores, construcción de edificios, cadenas de procesamiento de recursos, etc.) para conseguir un diseño sólido. Para mi gusto la partida se alarga demasiado en el tiempo teniendo la sensación de que siempre se está haciendo lo mismo, problema heredado (y agravado) de Le Havre.
  • Rokoko - Media: 7.95 (2)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Rococo es un muy buen Eurogame, que mezcla muchas mecánicas (control de áreas, construcción de mazos, gestión de la mano, gestión de recursos). Todo en pos de diseñar los mejores vestidos para vender o alquilar a cortesanos, dando lustre a las fiestas del rey. Tal vez algún elemento no termina de cuadrar del todo (como la fuente), pero es muy entretenido. ¡Que el tema no os eche para atrás!
  • Seasons - Media: 7.9 (5)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Seasons es un buen juego de desarrollo y combos mediante cartas, con un acabado estético espectacular. El elemento más llamativo son unos enormes dados que definirán las opciones de las que dispondrán los jugadores en cada turno. Buen ritmo y decisiones interesantes a tomar. Muy recomendable.
  • Brass: Lancashire - Media: 8.75 (3)
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      14 Dec, 2015 Ver la reseña
      Grandioso juego económico de Martin Wallace. Con un sistema de acción por cartas y un sistema de conexión de ciudades mediante redes de transporte consigue un diseño sublime. A destacar la constante interacción entre los jugadores por posicionarse adecuadamente en las distintas localidades. Absolutamente imprescindible.
  • 11/12/2015

  • 7 Wonders Duel - Media: 8.13 (7)
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      11 Dec, 2015 Ver la reseña
      Buen juego para 2 que toma como base a 7 Wonders para ofrecer un sistema de juego especialmente dinámico, siendo este su aspecto más positivo. Sin embargo, al igual que su padre, su vida es corta y la sensación de similitud entre las partidas aparece pronto. Cumple su cometido (partidas rápidas y entretenidas), aunque a los jugadores más exigentes les pueda resultar algo ligero y carente de decisiones de peso.
  • 09/12/2015

  • AquaSphere - Media: 8.67 (3)
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      09 Dec, 2015 Ver la reseña
      Probablemente, el mejor diseño en cuanto a juegos de peso que Feld ha publicado (junto a Bora Bora). Una mecánica sencilla (programación de acciones en dos pasos) con numerosos elementos interconectados que permiten multiples caminos a la victoria. Sencillo de explicar, fluido de jugar, pero complicado de dominar. Cada partida planteará un nuevo reto, con una rejugabilidad por encima de la media. Si os gustan los diseños del autor alemán, AquaSphere es un must have.
  • 04/12/2015

  • Dark Matter - Media: 5.8 (3)
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      04 Dec, 2015 Ver la reseña
      Juego que parte de una idea interesante (uso modular de las cartas por ambas caras por parte de todos los jugadores), pero que no termina de funcionar adecuadamente. Demasiado táctico y farragoso, requiriendose algún tipo de soporte para poder jugar decentemente. Al menos las partidas son rapidas y logran generar algo de tensión.
  • 02/12/2015

  • Kanban: Automotive Revolution - Media: 8.51 (5)
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      02 Dec, 2015 Ver la reseña
      Gran diseño del señor Lacerda, máximo exponente del juego luso. Buena integración temática para una mecánica sencilla, con un unico trabajador que siempre ocupará alguna posicion, pero rodeada de una gran cantidad de conceptos. Elevada curva de aprendizaje que, una vez superada, da paso a un juego tenso y fluido, en el que los errores se pagan. El mayor problema es tener claro todos los pequeños resortes que se activan en determinadas situaciones. Es muy facil que alguno se pase por alto.
  • 30/11/2015

  • Troyes - Media: 9 (2)
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      30 Nov, 2015 Ver la reseña
      El buque insignia de la editorial Pearl Games. Un juego con un sabor realmente autentico, aunque es cierto que se requieren varias partidas para comprender como funciona. Un juego cuya mecánica principal es un draft de acciones mediante dados cuyos valores se utilizan como puntos de acción. Los jugadores deberán desarrollar la ciudad de Troyes mientras intentan evitar que las desgracias se ceben con ella. Absolutamente imprescindible.
  • Tzolk'in: The Mayan Calendar - Media: 8.86 (6)
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      30 Nov, 2015 Ver la reseña
      Un grandioso juego que toma una mecánica que, desde que se puso de moda, no ha parado de generar títulos (colocación de trabajadores). Tzolk’In consigue innovar gracias a un ingenioso sistema de engranajes y una mecánica de colocación a caballo entre la planificación y la acción inmediata. Absolutamente recomendable.
  • Avalon - Media: 8.88 (4)
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      30 Nov, 2015 Ver la reseña
      De los mejores juegos de roles ocultos. Gracias a una mecánica de juego en la que el jugador es introducido en una pequeña historia se consigue que hasta los jugadores más reticentes se metan en la partida. Imprescindible.
  • Trajan - Media: 8.2 (4)
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      30 Nov, 2015 Ver la reseña
      El juego en el que Feld decidió apostar de verdad por los mini-juegos. Varias localizaciones, en las que realizar tareas totalmente distintas, conectadas con la mecánica principal, un rondel-mancala que hará que nuestras neuronas soliciten un periodo de excedencia tras la partida. Tan sesudo como frio. Ideal para los amantes de las mecánicas a los que el tema no les importa.

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