Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 14/06/2019

  • Abalone - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      14 Jun, 2019 Ver la reseña
      Un clásico de los abstractos para dos jugadores. Elegante en sus mecánicas y de bella factura en su producción, tiene como mayor pega que las partidas se pueden alargar en demasía, sobre todo cuando los jugadores alcanzan suficiente experiencia. Afortunadamente, la comunidad ha ido diseñando numerosas configuraciones alternativas que alargan la vida del juego. Y la experiencia sensorial es un plus del que pocos juegos pueden presumir.
  • 13/06/2019

  • Hadara - Media: 7.78 (7)
    • Muchachita Lúdica Ver todas sus reseñas
      13 Jun, 2019 Ver la reseña
      Hadara es un buen diseño, excelente para introducir a nuevos jugones en la afición. Eso si no repetir partidas muy seguidas porque corre riesgo de quemarse, no hay mucha variabilidad entre partidas y la profundidad del juego no es extensa. Los veteranos de los euros disfrutarán de partidas muy agradables. Funciona bien a cualquier número de jugadores, la interacción brilla por su ausencia, salvo el quitar cartas al rival.
  • 12/06/2019

  • Pócimas y brebajes - Media: 7.03 (5)
  • Roll Player - Media: 8 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      12 Jun, 2019 Ver la reseña
      Un juego que combina mecánicas de draft (con dados y cartas) y construcción de patrones en el que tendremos que conformar de forma óptima una hoja de personaje de rol según los parámetros marcados por la clase, el alineamiento, la raza y el trasfondo que nos toque. Un peso medio muy satisfactorio que resulta ligeramente más profundo que la mayoría de juegos de este tipo y que, temáticamente, encaja bastante bien. Como mayor pega encontramos que puede sentirse incompleto al no realizar nada con el personaje conformado (la expansión lo permite) y que el nivel de producción de la edición en español deja bastante que desear, aunque no afecte especialmente a la experiencia de juego. Con todo, es un juego muy recomendable si buscáis un diseño de este tipo.
  • 11/06/2019

  • Donning the Purple - Media: 7.75 (2)
    • La Gaceta de los Tableros Ver todas sus reseñas
      11 Jun, 2019 Ver la reseña
      Es un juego alegre, vivo, divertido y el hecho de no tener una previsión exacta y total de los hechos que cuenta lo convierte en un juego con personalidad y oficio. Un gran juego.
  • 10/06/2019

  • Europe Divided - Media: 0 (1)
  • 09/06/2019

  • Fabulosa Fructus - Media: 8.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      09 Jun, 2019 Ver la reseña
      Un filler de cartas con mecánicas principales de colocación de trabajadores y colecciones. El punto fuerte del juego es el sistema legacy que permite disfrutar de un gran número de partidas distintas. Su mayor problema es la escalabilidad (mejor cuantos más jugadores) y que cuando se ha recorrido el mazo de animales, el interés por el juego decae de forma alarmante. Pero para cuando llegue ese momento, el juego estará sobradamente amortizado.
  • 07/06/2019

  • Cuzco - Media: 8 (1)
  • 13 Days: The Cuban Missile Crisis - Media: 8.13 (4)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      07 Jun, 2019 Ver la reseña
      Un juego con motor de cartas que se centra en los sucesos que casi desencadenan en una guerra nuclear durante la Guerra Fría. Cada jugador controla a una superpotencia y, a lo largo de tres rondas de unos pocos turnos, los jugadores intentarán completar sus objetivos parcialmente secretos, intentando acumular el máximo prestigio posible sin desencadenar la temida guerra nuclear. A destacar que sea capaz de generar tensión e incertidumbre con tan poco margen gracias a interesantes conceptos mecánicos. Su mayor problema, aparte de poca variedad en las cartas de agenda y alguno concepto que chirria respecto a los tracks, es estar a la sombra de Twilight Struggle. Su virtud: que recuerda a Twilight Struggle sin necesidad de estar tres horas sentado en la mesa.
  • 05/06/2019

  • Space Gate Odyssey - Media: 8 (1)
  • Architects of the West Kingdom - Media: 7 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      05 Jun, 2019 Ver la reseña
      Un juego con mecánica principal de colocación de trabajadores relajando algunos conceptos e incorporando otros para dotar de personalidad a un diseño elegante y muy ágil, donde el entreturno brilla por su ausencia. Por contra, es un juego que, aun no escalando mal, como realmente se disfruta es con cuatro o cinco participantes, y que hayan incluido acciones de interacción tan directa puede dar pie al kingmaking. A destacar el nivel de producción por encima de la media.
  • Londres - Media: 8.13 (3)
  • 04/06/2019

  • Crypt - Media: 8 (1)
  • Sentient - Media: 8.17 (3)
  • 02/06/2019

  • Terraforming Mars: Colonies - Media: 8 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      02 Jun, 2019 Ver la reseña
      La segunda expansión grande del éxito de los Fryxelius. En esta ocasión si nos encontramos con un elemento interesante que aporta bastante al juego. Por un lado, reduce ligeramente el azar que podía generar bloqueos a la hora de producir ciertos recursos. Y por otro, le añade un punto de interacción que le sienta muy bien al juego. Y todo ello sin alargar la duración del mismo. Por contra, considero que es una expansión que no escala bien, ya que se aplica un límite a las colonias que solo tiene relevancia en partidas con cuatro o cinco jugadores. Pero con todo, es la expansión que, conceptualmente, más aporta al juego original y nunca faltará en mis partidas.

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