Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 24/03/2019

  • Ghosts of the Moor - Media: 6 (2)
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      24 Mar, 2019 Ver la reseña
      Una reimplementación de un antiguo diseño de Kramer y Kiesling enfocado al público casual. Muy sencillo de reglas y con cierta toma de decisiones. El problema es que es un juego que se queda muy corto para cualquiera que tenga un mínimo de experiencia en el mundo de los juegos de mesa, resultando una experiencia azarosa y repetitiva. Y la producción tiene un problema de dimensionamiento, provocando que el desplazamiento de los peones sobre el tablero sea incómodo. Se queda al borde del abismo, pero considero que cumple el mínimo si se piensa en el tipo de jugador al que va dirigido.
  • 20/03/2019

  • Cytosis: A Cell Biology Board Game - Media: 7.25 (3)
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      20 Mar, 2019 Ver la reseña
      Un diseño que implementa una mecánica principal de colocación de trabajadores en el que os jugadores intentan sintetizar productos celulares, como hormonas y enzimas, mediante la acumulación y transporte de diversos tipos de moléculas requeridos por cada componente (indicado en unas cartas). Un juego sencillo pero efectivo, que, si bien no escala del todo bien y muestra algún problemilla en cuanto a la interacción entre los jugadores, funciona más que bien teniendo en cuenta el público al que está enfocado.
  • 17/03/2019

  • Pug You! - Media: 2 (1)
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      17 Mar, 2019 Ver la reseña
      Un party game de preguntas comprometidas cuya diversión depende del grupo en el que se decida sacar a mesa y que dependerá más del golpe de efecto que se genere al leer las irreverentes preguntas que porque mecánicamente tenga un mínimo de interés. Podría resumirse como una sucesión de chistes de humor negro que, una vez que se guarde en la caja tras una primera experiencia, rara vez volverá a ver mesa. Y todo esto en el caso de que los integrantes del grupo tengan confianza y se dejen llevar, porque en muchos otros casos los jugadores se sentirán incomodos desde el primer momento, no teniendo nada a lo que agarrarse.
  • 10/03/2019

  • Terraforming Mars: Venus Next - Media: 6 (2)
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      10 Mar, 2019 Ver la reseña
      Una expansión que, si bien añade elementos que aportan variabilidad al juego, resulta innecesaria en cuanto que el único concepto realmente importante se puede aplicar sin necesidad de incluir el resto de elementos de la misma. Hablo de la variante del Gobierno Mundial, que resuelve ligeramente el problema de la duración y es casi de obligada aplicación para que la experiencia mejore (no necesitando nada para ello). Solo para fans de la franquicia que necesiten tenerlo todo.
  • 06/03/2019

  • Luxor - Media: 7.53 (3)
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      06 Mar, 2019 Ver la reseña
      Un familiar con mecánicas asequibles y un punto de originalidad en la gestión de la mano que le da el impulso necesario como para ser uno de esos diseños que ve mesa con suma facilidad. Resulta muy entretenido y satisfactorio, sobre todo gracias a esas capas que le confieren profundidad y permitirán el disfrute de todo tipo de jugadores. Además, tiene un ritmo endiablado y el entreturno será prácticamente inexistente. Como pequeñas pegas, un tema que casi nunca resulta atractivo y que ese detalle de originalidad, aun funcionando magníficamente, resulta ligeramente artificial y a alguno puede poner de los nervios al tener que ser estrictos con la gestión de la mano (los tramposos lo tienen muy fácil).
  • 03/03/2019

  • Scythe: Invaders from Afar - Media: 6 (3)
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      03 Mar, 2019 Ver la reseña
      La primera expansión de Scythe que simplemente añade dos nuevas facciones para elevar el conjunto a un total de siete. No aporta ni un solo concepto mecánico, por lo que, como expansión, puede resultar bastante pobre. Solo la recomendaría a amantes del juego que no puedan soportar no tener todo lo publicado para uno de los grandes éxitos de los últimos tiempos.
  • 01/03/2019

  • Sentient - Media: 8.17 (3)
  • 27/02/2019

  • Wildlands - Media: 7.75 (3)
  • 22/02/2019

  • Trappist One - Media: 6 (1)
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      22 Feb, 2019 Ver la reseña
      Un juego de desarrollo de cartas con un diseño aceptable, pero que no destaca por nada, con un flujo previsible y relativamente plano. Durante la partida estaremos entretenidos, pero es de esos juegos que tal como cerremos la caja ya lo habremos olvidado. La producción es aceptable y realmente no muestra errores de bulto. Simplemente que, existiendo tantas opciones disponibles, este producto no destaca prácticamente en nada para hacerse merecedor de un hueco en la ludoteca.
  • 20/02/2019

  • Kingdom Defenders - Media: 7.5 (1)
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      20 Feb, 2019 Ver la reseña
      Una apuesta importante por parte de una editorial española, con un diseño al que se le notan los años de trabajo puliendo y modificando hasta el más mínimo detalle. Nos encontramos con un juego de colocación de trabajadores aparentemente tradicional, pero que incluye un factor semicolaborativo muy bien integrado y que funciona de forma interesante. Es muy táctico y admite diversas configuraciones para alargar la vida del diseño. En el lado negativo, puede resultar algo farragoso en unas primeras partidas y hay ciertos elementos que se notan forzados. Aun así, considero que es un producto más que interesante.
  • 17/02/2019

  • Herbaceous - Media: 6 (1)
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      17 Feb, 2019 Ver la reseña
      De esos fillers que, funcionando de forma relativamente aceptable, pasará al olvido con cierta facilidad al no ofrecer nada que no ofrezcan un buen puñado de títulos a los que no desbancará. Es agradable de jugar e, incluso, tiene sus momentos de tensión, pero le lastran ciertas decisiones de diseño que lo hacen mucho más liviano, aunque gracias a esto es posible que funcione bastante bien con jugadores casuales o primerizos.
  • 15/02/2019

  • La Casa de Caramelo - Media: 7.5 (1)
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      15 Feb, 2019 Ver la reseña
      Uno de esos familiares que contentan a todo tipo de jugadores. A los ocasionales, pues la carga conceptual es muy asequible, y a los habituales pues posee la profundidad suficiente como para que siempre resulte un reto interesante, incluso permitiendo combos realmente satisfactorios. Su mayor pega es la débil interacción y la influencia del azar, aunque no sentiremos que esto sea un problema durante la partida. Bien producido, siempre será agradable disfrutarlo en mesa.
  • 13/02/2019

  • Western Legends - Media: 8.16 (5)
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      13 Feb, 2019 Ver la reseña
      Un juego temático cuya principal virtud es la sencillez mecánica y un magnifico ritmo durante la partida, con un entreturno muy ajustado y movimiento constante de los jugadores. Tiene grandes ideas como el tema del alineamiento de los jugadores y como esto influye a la hora de interactuar entre ellos o el mazo de cartas de póker que vertebra casi todo el juego. Escala bien y las ganas de sacarlo a mesa aumentan con cada partida. Su mayor problema es la falta de variedad de objetos e hitos en las cartas de historia. Con algunos elementos habría sido un producto casi perfecto (hay que recurrir a las expansiones).
  • 10/02/2019

  • Impact: Battle of Elements - Media: 8 (1)
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      10 Feb, 2019 Ver la reseña
      Una revisión de Strike que reduce el tamaño de los componentes (que no le sienta bien) y añade una variante totalmente prescindible, por lo que empeora ligeramente el producto original. Si no tenéis el juego anterior, este funciona igual de bien y es totalmente recomendable.
  • 08/02/2019

  • Santa Maria: American Kingdoms - Media: 8.25 (3)
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      08 Feb, 2019 Ver la reseña
      Una de las mejores expansiones que se han lanzado al mercado. Complementa de forma genial al juego original y añade una importante cantidad de material, destacando especialmente el módulo del jugador maya, que, en esencia, es un juego nuevo, aunque tiene como problema el que a dos jugadores resulte una experiencia extremadamente solitaria. Si os gusta el juego original, es una adquisición más que recomendable.
  • 06/02/2019

  • Wir sind das Volk! - Media: 8.63 (3)
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      06 Feb, 2019 Ver la reseña
      Uno de esos juegos que piensas que no están hechos para ti, pero te acaban sorprendiendo. Un juego con motor de cartas para dos jugadores que comprende el periodo histórico de la Guerra Fría centrado en el desarrollo de las dos Alemanias y sus respectivos sistemas económicos. Lo más destacable es la increíble tensión que se genera en el juego, comenzando a un nivel altísimo y creciendo con el paso de los turnos. Y todo con un sistema mecánico realmente simple, pero que, a su vez, implica una toma de decisiones más que compleja. Además, la estructura de la partida permite disfrutar del juego prácticamente desde la primera partida, no siendo tan importante como en otros juegos el conocimiento de las cartas (aunque ayuda y mucho). El mayor defecto que le encuentro es la confusión que generan ciertos conceptos que parecen lo mismo, pero no lo son. Una vez asimilados es cuando se alcanza el clímax.
  • 01/02/2019

  • CuBirds - Media: 7.75 (6)
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      01 Feb, 2019 Ver la reseña
      De esos fillers que enamoran a primera vista y, lejos de decepcionar, generan éxtasis cuando se juegan las primeras partidas. Muy sencillo mecánicamente, pero con sutilezas que le dan ese punto de genialidad que tan difícil es de encontrar en esta categoría de juegos. Además, a nivel de producción es un producto casi perfecto, con buenas calidades y un trabajo de ilustración excelso. Lo peor que se puede decir del juego es que en momentos puntuales ves venir un perjuicio, cuando se disfruta más pillando a los rivales con el paso cambiado.

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