Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 08/01/2025

  • Autobahn - Media: 6.7 (3)
  • 05/01/2025

  • Barcelona: Passeig de Gràcia - Media: 7 (1)
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      05 Jan, 2025 Ver la reseña
      La primera expansión para Barcelona que, sin aportar más allá de un nuevo mini-juego con el que detonar más y mejores combinaciones de efectos, se integra muy bien en el juego base, generando una ligera mejora en el conjunto de acciones principales, que ahora resultan algo más interesante. Es cierto que no es una expansión fundamental, ya que no supone una gran mejora respecto al juego base ni ataca a los defectos que se le pudiesen achacar al mismo. Pero la realidad es que lo que hace, lo hace muy bien y, si la añadís, no molestará en absoluto y condimentará un poco más esta copiosa, pero deliciosa, ensalada de puntos.
  • 03/01/2025

  • Concilium Urbis - Media: 6.6 (2)
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      03 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un juego de draft, colocación de losetas y formación de patrones que intenta diferenciarse de los otros muchos juegos que recurren a esta combinación mecánica mediante un sistema de agrupar y escoger que, aun permitiendo el juego prácticamente en simultaneo, no me parece suficiente para compensar los posibles desequilibrios que el azar puede generar. Y segundo, unos criterios de puntuación variables que pueden llegar a generar bastante confusión por temas de diseño gráfico y que, también, pueden generar frustración en aquellos jugadores que no hayan podido generar votos y vean como se rechazan las modificaciones que les vienen bien y se aprueban las que les vienen mal. Se queda en tierra de nadie porque muestra conceptos que tal vez lo alejen de un público ocasional, pero no tiene la suficiente complejidad como para atraer a un público experto.
  • 01/01/2025

  • Dune: War for Arrakis - Media: 8 (1)
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      01 Jan, 2025 Ver la reseña
      Un juego que confronta dos bandos y que tiene como principal virtud un desarrollo de partida tremendamente ágil siendo un wargame de corte fantástico que intenta implementar los sucesos que ocurren en los libros de Frank Herbert. Me gusta que a nivel de tropas haya cierta simetría, lo que facilita la resolución de los combates (aunque es cierto que algunos los pueden considerar algo planos). A nivel mecánico también es bastante accesible, lo que le permitiría ver mesa con mayor asiduidad que otros juegos del mismo corte que tal vez plantean una mayor curva de entrada para conseguir una experiencia temáticamente más satisfactoria. Y es que tal vez este es su principal defecto, no llegando al nivel de inmersión que sí consiguen otros juegos de corte similar. Con todo, si buscáis un juego de confrontación con miniaturas y el universo de Dune os atrae, me parece una muy buena opción.
  • 28/12/2024

  • TIER LIST - Media: 7 (1)
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      28 Dec, 2024 Ver la reseña
      Un juego cooperativo (sí, estás leyendo bien, sobre todo si eres de los que leen primero este párrafo y no sabes de donde viene el asunto) en el que los jugadores plantean situaciones y los demás jugadores ofrecen respuestas a esas situaciones en función de unas tarjetas que indican en qué posición deberían ser ordenadas por el jugador activo. Es de esos juegos en lo que lo que importa es el viaje, siendo tremendamente grupodependiente, pues la diversión se genera fuera del juego, antes y después de cada ronda, debido a los debates entre los jugadores a la hora de argumentar por qué se escribió tal cosa o por qué se ordenó de tal forma, pasando el tema de la puntuación o que sea cooperativo a un segundo plano. Si os gustan ese tipo de juegos, <strong>TIER LIST</strong> funcionará muy bien en vuestro grupo.
  • 27/12/2024

  • Knarr - Media: 7.5 (1)
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      27 Dec, 2024 Ver la reseña
      Un filler de cartas muy entretenido en el que los jugadores se ven inmersos en una carrera por ser quienes más puntos de victoria acumulen para cuando se detone la ronda final (algo que ocurre cuando un jugador alcanza o sobrepasa los cuarenta puntos). Mecánicamente es muy sencillo y directo, con un peso preponderante de las colecciones, aunque sin dejar de lado el draft y la gestión de la mano. Para intentar evitar caer en la monotonía se incluyen una serie de artefactos que aportan un punto de variabilidad. Con todo, es un juego del que no se debe abusar porque no muestra una gran profundidad en la toma de decisiones. Pero dosificado adecuadamente, es un juego bastante recomendable.
  • 25/12/2024

  • Proyecto Arrecife - Media: 7.75 (2)
  • 22/12/2024

  • The White Castle: Matcha - Media: 8 (1)
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      22 Dec, 2024 Ver la reseña
      La primera expansión para The White Castle que se centra en la principal crítica que recibió el juego base, esto es, su corta duración. Con esta expansión los jugadores tienen un turno más por ronda (lo que equivaldría a una cuarta ronda), además de introducirse un nuevo miembro del clan con su correspondiente tipo de recurso. Así, aunque ahora tengamos un turno más, también hay más elementos a los que prestar atención, por lo que la sensación de agobio se mantiene intacta. Me gusta que el nuevo miembro del clan sea una especie de fusión de características de los otros miembros del clan, aunque me hubiese gustado algún ajuste en cuanto a su forma de puntuar para intentar dispersar más la atención de los jugadores, que seguirá orientándose hacia los cortesanos. Es una expansión que se integra muy bien y que gustará mucho a quienes ya disfrutaban de The White Castle, pero también creo que no hará cambiar de idea a aquellos que no quedaron satisfechos con el juego base.
  • 20/12/2024

  • Castle Combo - Media: 8 (1)
  • 18/12/2024

  • 15/12/2024

  • Gaia Project: The Lost Fleet - Media: 8 (2)
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      15 Dec, 2024 Ver la reseña
      Una de esas expansiones que, sin apenas alterar mecánicamente el juego, logra ampliar la variabilidad del mismo a base de redistribuir algunos elementos y aumentar la cantidad de otros. Esto permite que se integre de forma muy orgánica con el juego base, pero, por contra, provoca que no sea una expansión necesaria ya que, aunque lima ligerísimas aristas que pudiese tener el juego base, no genera un gran impacto en cuanto a sensaciones, pues Gaia Project ya era un juego con una importante variabilidad. Es cierto que es de esas expansiones que, una vez integras, no vuelves a jugar sin ella, por lo que me parece bastante recomendable para quienes disfruten del juego base, pero no me parece imprescindible.
  • 13/12/2024

  • 1980 Sixtina - Media: 7.25 (2)
  • 11/12/2024

  • Inferno - Media: 7.5 (2)
  • 08/12/2024

  • Line-it - Media: 6 (1)
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      08 Dec, 2024 Ver la reseña
      De esos fillers en los que se activa el piloto automático casi desde el primer turno y no se apaga hasta que se alcanza el final de la partida. Es cierto que tiene algunos momentos de tensión gracias a la lucha por los botes o por intentar completar las cartas de objetivo, pero al final todo acaba dependiendo de que salgan o no salgan las cartas convenientes. De esos juegos que genera indiferencia. Mientras lo juegas no te lo estás pasando mal, pero no deja el mínimo poso como para querer volver a sacarlo a mesa
  • 04/12/2024

  • Shackleton Base: A Journey to the Moon - Media: 7.5 (1)
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      04 Dec, 2024 Ver la reseña
      Un peso medio tirando a duro que, aunque mecánicamente no es especialmente complejo, sí que tiene más detalles de los que aparenta. Su mayor atractivo es el ofrecer siete corporaciones de las cuales entran en juego tres en cada partida, presuponiéndosele una importante variabilidad que, al final, no es tanto. Esto no quiere decir que sea un mal juego, pero sí que al final es un diseño más tradicional de lo que puede parecer. Dicho esto, a mí me parece un juego que, en general, te mantiene conectado a la partida intentando maximizar tus puntos mediante una mecánica de colocación de trabajadores con espacios de acción de diversa índole. No escala mal y, por lo general, creo que dejará buen sabor de boca en la mayoría de eurogamers, pero tampoco esperéis una gran revolución.
  • 01/12/2024

  • Koinobori - Media: 6.6 (2)
  • 29/11/2024

  • Superstore 3000 - Media: 7.25 (2)
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      29 Nov, 2024 Ver la reseña
      Otro juego que recurre a la combinación mecánica de draft, colocación de losetas y construcción de patrones. Es cierto que no innova especialmente en nada, pero sí que genera una dinámica bastante satisfactoria al plantear a los jugadores varios frentes a los que atender. Unos con dinámica de mayorías de cara al final de la partida y otros con dinámica de carrera intentando ser los primeros en cumplir ciertos requisitos. Visualmente es bastante agradable, generando un despliegue de losetas coloridos y algo alocado al añadir las áreas recreativas con estrambóticas formas. Dudo que se convierta en una referencia del género, pero si os gustan este tipo de juegos, es muy probable que terminéis cada partida con un buen sabor de boca.
  • 27/11/2024

  • Pest - Media: 6.75 (2)
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      27 Nov, 2024 Ver la reseña
      Uno de esos diseños que intenta aunar juego de estrategia con juego temático. Lo consigue a ratos (cuando se sufren los efectos de la pandemia), pero, en general, acaba siendo un eurogame más con una producción que no ha priorizado la funcionalidad. Es cierto que a nivel mecánico tiene ideas muy interesantes y que, jugado con brío siendo ordenados al resolver la fase de expansión de la peste, es un juego que te mantiene entretenido durante la partida. El problema es todo lo que envuelve a ese diseño interesante, desde decisiones de producción poco comprensibles hasta aspectos mecánicos en los que claramente se nota la falta de un editor experto en el mundo de los juegos de mesa. Es una pena porque el tema de la pandemia lo representa bien, pero los fallos le condenarán a acumular polvo en las estanterías de los que lo mantengan en su colección.
  • 24/11/2024

  • Pixies - Media: 7 (1)
  • 22/11/2024

  • Art Society - Media: 7 (1)

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