Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 29/11/2024

  • Superstore 3000 - Media: 7.25 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      29 Nov, 2024 Ver la reseña
      Otro juego que recurre a la combinación mecánica de draft, colocación de losetas y construcción de patrones. Es cierto que no innova especialmente en nada, pero sí que genera una dinámica bastante satisfactoria al plantear a los jugadores varios frentes a los que atender. Unos con dinámica de mayorías de cara al final de la partida y otros con dinámica de carrera intentando ser los primeros en cumplir ciertos requisitos. Visualmente es bastante agradable, generando un despliegue de losetas coloridos y algo alocado al añadir las áreas recreativas con estrambóticas formas. Dudo que se convierta en una referencia del género, pero si os gustan este tipo de juegos, es muy probable que terminéis cada partida con un buen sabor de boca.
  • 27/11/2024

  • Pest - Media: 6.75 (2)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      27 Nov, 2024 Ver la reseña
      Uno de esos diseños que intenta aunar juego de estrategia con juego temático. Lo consigue a ratos (cuando se sufren los efectos de la pandemia), pero, en general, acaba siendo un eurogame más con una producción que no ha priorizado la funcionalidad. Es cierto que a nivel mecánico tiene ideas muy interesantes y que, jugado con brío siendo ordenados al resolver la fase de expansión de la peste, es un juego que te mantiene entretenido durante la partida. El problema es todo lo que envuelve a ese diseño interesante, desde decisiones de producción poco comprensibles hasta aspectos mecánicos en los que claramente se nota la falta de un editor experto en el mundo de los juegos de mesa. Es una pena porque el tema de la pandemia lo representa bien, pero los fallos le condenarán a acumular polvo en las estanterías de los que lo mantengan en su colección.
  • 24/11/2024

  • Pixies - Media: 7 (1)
  • 22/11/2024

  • Art Society - Media: 7 (1)
  • 20/11/2024

  • Kraftwagen: Age of Engineering - Media: 7.5 (2)
  • 17/11/2024

  • Volterra - Media: 5 (2)
  • 15/11/2024

  • Valkirias - Media: 7.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      15 Nov, 2024 Ver la reseña
      Me parece un gran producto. Un peso medio-ligero enfocado a un público familiar en el que competiremos por ser quienes más y mejores presas capturen en un tablero cuadriculado. A nivel de producción me parece una genialidad el uso del libro de reglas como el propio tablero sobre el que desplazar peones y marcar las capturas de los monstruos con rotulador borrable. Mecánicamente es muy sencillo, aunque tiene sus capas de profundidad y, cuando sabes jugar, empiezas a planificar con varias rondas de antelación ciertos movimientos, reservando cartas en momentos puntuales en busca de maximizar capturas y/o minimizar daños. Es cierto que tiene eliminación de jugadores, que es algo que no me entusiasma en los juegos, pero aquí tiene sentido temático y no suele suponer un impacto grave, ya que, de ocurrir, ocurren casi al final. De hecho, creo que puede ser más frustrante el impacto del azar a la hora de reponer la mano y que el margen de maniobra en un turno concreto sea exiguo. Con todo, me parece el mejor producto propio de la editorial hasta la fecha.
  • 13/11/2024

  • El Valle de los Molinos - Media: 7.75 (2)
  • 10/11/2024

  • XOK - Media: 9 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      10 Nov, 2024 Ver la reseña
      De esos abstractos para dos que sorprenden gracias a mezclar una gran elegancia, una duración muy contenida y una tensión palpable desde el primer turno y creciente con el paso de los mismos. Es cierto que la premisa tal vez pueda no resultar especialmente novedosa, pero sí que se siente fresco el concepto del doble tipo de piezas y ese factor desgaste que se genera, intentando que el rival se vea obligado a utilizar uno de estos tipos de piezas para defender y no para atacar. Rápido, sencillo, elegante y con un nivel de producción más que interesante. Pocas cosas negativas se pueden decir de este diseño más allá de que tal vez pueda dejar con ganas de más al finiquitarse el asunto en menos de media hora. Pero es que es difícil encontrar un abstracto que consiga generar tanto con tan poco.
  • 08/11/2024

  • Tree Society - Media: 6 (2)
  • 06/11/2024

  • Botanicus - Media: 7.75 (2)
  • 03/11/2024

  • Forest Shuffle: Woodland Edge - Media: 8 (1)
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      03 Nov, 2024 Ver la reseña
      La segunda expansión para Forest Shuffle (aunque en español ha sido la primera en publicarse) y que incorpora el importante concepto de los arbustos, los cuales, además de funcionar como árboles, compensan estrategias de más largo plazo y que tal vez podían palidecer ante estrategias que no requiriesen tantas cartas. Es cierto que es una expansión con muy pocas cartas, pero tienen suficiente impacto como para recomendarla sin remilgos a quienes disfrutéis de este gran juego de cartas.
  • 01/11/2024

  • 30/10/2024

  • Royal Hospital - Media: 7.5 (1)
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      30 Oct, 2024 Ver la reseña
      Un diseño que se apoya fundamentalmente en la gestión de la mano de cartas para situarnos en el desarrollo de una institución médica que tendremos que desarrollar, buscando ampliar sus capacidades para lograr tratar de forma satisfactoria todos los pacientes que pasen por sus habitaciones. Es un juego que no muestra especiales innovaciones a nivel mecánico (recordará a muchos otros juegos de corte similar), pero que cumple con solvencia su cometido a la hora de representar el progreso de un hospital a medida que se contrata personal, se completan proyectos, se aumentan instalaciones o se amplían diversas capacidades. Hay algunos conceptos que pueden resultar redundantes y que podrían simplificarse. Sufre del problema habitual de estos juegos en los que el azar puede generar cierta frustración si los jugadores no obtienen determinados tipos de cartas, pero, salvo por un caso puntual (las cartas que permiten aumentar el número de habitaciones), se dispone alternativas suficientes (a destacar el tema de las compañías aseguradoras). Me gusta la incertidumbre con el tema del diagnóstico los pacientes, algo que encaja muy bien a nivel temático. En general, un diseño bastante apañado y que dejará buen sabor de boca a quienes disfruten de este tipo de juegos.
  • 27/10/2024

  • Liar's Dice - Media: 8 (1)
  • 25/10/2024

  • TransAmerica - Media: 7 (1)
  • 23/10/2024

  • Wonderland's War - Media: 8 (2)
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      23 Oct, 2024 Ver la reseña
      El juego que mejor partido le saca a la mecánica del bag-building, recurriendo a un sistema de forzar la suerte en el que los jugadores, de forma simultánea, deciden si sacar o no ficha de su bolsa, con el riesgo que eso conlleva. La experiencia de juego es muy divertida y los jugadores se mantendrán conectados a unas partidas que alternan fases de draft (que se resuelven de forma ágil aun con una toma de decisiones interesante) y fases de combate (en las que comprobamos si lo que hemos hecho durante la fase de draft ha sido adecuado o no). Cada vez que nos vemos inmersos en un combate se genera una tensión genuina, ya que hasta el último momento puede pasar de todo. Incluso si no estamos involucrados directamente podremos hacer apuestas, por lo que nos mantendremos activos. Con todo, tiene el importante problema de que las partidas se dilatan demasiado en el tiempo para ser un peso medio con una carga conceptual no especialmente elevada, dejándote la sensación de que la relación diversión por minuto no es tan buena. Pero si te lo has pasado bien durante todo ese tiempo, que te quiten lo bailado.
  • 20/10/2024

  • Blütentanz - Media: 6.5 (1)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      20 Oct, 2024 Ver la reseña
      Un abstracto con dinámica de carrera que resulta más efectista que efectivo con un tablero de discos rotatorios que permiten crear y romper pasillos por los que los peones progresan para cruzar el tablero. Es cierto que tiene detalles interesantes, como el tema de las casillas neutrales y que el sentido de giro de los discos esté establecido (en sentido de las agujas del reloj), pero al final acaba ocurriendo como en muchos juegos que plantean esta dinámica, esto es, que las partidas acaban resultando algo monótonas, además de que habrá ocasiones en las que el signo de la partida quedará decidido una vez que un jugador adquiere cierta ventaja al existir demasiado margen de maniobra para frenar el avance del contrario, teniendo en estos casos un final poco emocionante.
  • 18/10/2024

  • General Orders: World War II - Media: 5.5 (1)
  • 16/10/2024

  • Men-Nefer - Media: 7.8 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      16 Oct, 2024 Ver la reseña
      Un nuevo peso medio-duro con la firma de nuestro querido German. Un juego que toma elementos de muchos diseños entre propios y ajenos. Lo mejor del juego es el gran ritmo de las partidas, un sistema de selección de acciones sencillo pero con gran potencial y esa dinámica de ingreso de puntos por la cual los jugadores estarán buscando compensar diferenciales de puntos. Lo que tal vez le impide llegar al Olimpo de las reseñas es que este sistema de selección de acciones es muy similar al de otro diseño de Germán, faltándole un punto de originalidad, sumándole una escalabilidad que, si bien no es mala, el juego se resiente a medida que se pierden jugadores, siendo menos tenso. Con todo, me parece un gran diseño y opta a ser uno de los mejores eurogames del año.

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