Reseñas

Con tantos juegos cada vez es más dificil saber cual será una buena adquisición o encajará con nuestros gustos. Afortunadamente hay mucha información acerca de ellos, muchos blogs que escriben y nos proporcionan su opinión. En esta sección podremos ver sus opiniones, su valoración del juego y leer la reseña entera en caso de querer profundizar.

  • 26/02/2021

  • Holi: Festival of Colors - Media: 7.27 (3)
    • Misut Meeple Ver todas sus reseñas
      26 Feb, 2021 Ver la reseña
      Un juego de corte abstracto donde lo más destacable es el llamativo despliegue en tres dimensiones. Desafortunadamente, este mismo elemento es, a su vez, uno de los problemas del juego, siendo un componente que dificulta la visualización y los jugadores deben estar continuamente moviéndose de su sitio para poder observar los distintos elementos de importancia. A eso le sumamos que la partida no termina de fluir y cuesta hacerse con la dinámica de la misma, siendo de esos juegos que deja un sabor agridulce en su primera partida, no terminando de despegar en las posteriores. Además no termina de escalar bien, siendo a dos jugadores tal vez como más recomendable resulte por tener algo más de margen estratégico. Lo más positivo es la producción y el aspecto visual, siendo de esos juegos que llaman la atención cuando uno pasa por una mesa en la que lo están jugando. 
  • 24/02/2021

  • Stockpile - Media: 7.6 (2)
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      24 Feb, 2021 Ver la reseña
      Se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos de referencia en cuanto a económicos de especulación se refiere. Es cierto que tiene algunos problemas de escalabilidad (lo recomendable es tender cuatro o cinco participantes) y en su versión original puede quedar algo corto, pero en su versión épica, que es la que nos ocupa, dispone de suficientes elementos como para que cada partida sea una experiencia divertida, emocionante y muy ágil, sin apenas entreturno, destacando el cómo el juego nos obliga a gestionar información oculta en diversos aspectos.
  • Stockpile Epic Edition - Media: 8.07 (3)
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      24 Feb, 2021 Ver la reseña
      Se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos de referencia en cuanto a económicos de especulación se refiere. Es cierto que tiene algunos problemas de escalabilidad (lo recomendable es tender cuatro o cinco participantes) y en su versión original puede quedar algo corto, pero en su versión épica, que es la que nos ocupa, dispone de suficientes elementos como para que cada partida sea una experiencia divertida, emocionante y muy ágil, sin apenas entreturno, destacando el cómo el juego nos obliga a gestionar información oculta en diversos aspectos.
  • 21/02/2021

  • Wingspan: Oceania Expansion - Media: 8 (2)
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      21 Feb, 2021 Ver la reseña
      La segunda ampliación para el exitoso juego de las aves. Además de ampliar el mazo de cartas de aves incluyendo en ellas un nuevo efecto de activación al final de la partida (que aporta una capa estratégica muy interesante), introduce el concepto del néctar, recurso comodín por el que los jugadores competirán en ser quienes más lo utilicen en cada hábitat, elevando un punto el nivel de interacción. Si tenéis el juego base, considero que es un añadido bastante interesante.
  • 19/02/2021

  • Calico - Media: 8.03 (3)
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      19 Feb, 2021 Ver la reseña
      Un juego de draft y construcción de patrones que se diferencia de sus competidores más cercanos por plantear un puzle relativamente exigente junto con un factor azar que tiene más influencia de la que algunos podría desear, convirtiéndolo en un familiar ideal en el que la diferencia de nivel entre los jugadores puede compensarse (o acentuarse). Se acerca más a ese tipo de juegos donde el reto está hacerlo lo mejor posible con lo que va tocando. Es cierto que podría haberle sentado bien un punto más de interacción (prácticamente inexistente) pero esto tal vez lo orientaría a otro público. Con todo, resulta bastante entretenido y las partidas se resuelven en un periquete, cumpliendo con su cometido.
  • 17/02/2021

  • CloudAge - Media: 7 (4)
  • 14/02/2021

  • 12/02/2021

  • Hermetica - Media: 8 (1)
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      12 Feb, 2021 Ver la reseña
      Es de esos abstractos que, si bien no son especialmente complejo, sí que tienen un par de capas conceptuales que lo elevan a un nivel superior en cuanto a la curva de entrada. Cuando se domina, es de esos juegos que abruman por la cantidad de opciones disponibles. Resulta original gracias a esa mecánica de puntos de acción mediante la que se podrán activar varias piezas en un mismo turno, buscando sinergias entre las mismas, dando pie a momentos muy satisfactorios y sorprendentes. La producción es muy llamativa.
  • 10/02/2021

  • Praga Caput Regni - Media: 8.87 (4)
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      10 Feb, 2021 Ver la reseña
      Se ha convertido por derecho propio en uno de los grandes diseños del 2020. Tiene todo lo que se le puede pedir a un eurogame de este peso: es tenso, es divertido, es ágil, es combero, es rejugable, escala bien. De esos juegos que cuando terminas una partida estás deseando echar otra para explorar otras vías o profundizar en la que se acaba de experimentar. Como única pequeña pega se le podría poner que la interacción es muy indirecta, y pocas veces un jugador ejecutará una acción buscando el perjuicio de un rival antes que el beneficio propio. Pero, aun así, el juego está tan ajustado que esto es suficiente para generar distorsión y fastidiar a cada jugador en su turno al ver como opciones interesantes desaparecen. Una apuesta segura.
  • 07/02/2021

  • Architects of the West Kingdom: Age of Artisans - Media: 8 (1)
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      07 Feb, 2021 Ver la reseña
      La primera expansión para Arquitectos del Reino del Oeste. Una expansión que, sin ser fundamental, sí que mejora ligeramente el juego, abriendo posibilidades estratégicas (que a veces evitan ciertos bloqueos) y amplia el rango de jugadores, algo que no sienta mal en un juego con un entreturno casi inexistente. No es imprescindible, pero si sacáis el juego a mesa con cierta asiduidad, es un añadido bastante recomendable.
  • 05/02/2021

  • Lovelace & Babbage - Media: 8 (1)
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      05 Feb, 2021 Ver la reseña
      Un peculiar juego matemático en tiempo real que pone a los jugadores bajo presión durante unos breves instantes de tiempo, como si se tratase de un examen en el que nos quedan los últimos segundos antes de tener que soltar el lápiz. Es un juego ideal para quien disfrute de las matemáticas y de trabajar bajo presión, pero que puede aturdir a quienes el tema de realizar cálculos mentales no vaya con el y/o a los que prefieran otro tipo de sensaciones. Es bonito y, aunque no escala mal, como más se disfruta es con cuatro jugadores. Un diseño peculiar y que depara buenos momentos.
  • 03/02/2021

  • Noctiluca - Media: 7 (1)
  • 29/01/2021

  • Katarenga - Media: 8 (1)
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      29 Jan, 2021 Ver la reseña
      Un abstracto que se inspira en el Ajedrez para ofrecer un juego mucho más táctico, directo y ágil. Lo interesante de la propuesta es que invierte los papeles, de forma que todas las piezas son peones, dependiendo su movimiento la casilla que ocupen. Así, el tablero pasa a un primer plano como protagonista absoluto. Su mayor virtud es la rejugabilidad, ya que el número de combinaciones posibles con los cuadrantes que forman el tablero es enorme, aunque también puede ser uno de sus problemas al convertir al juego en pura táctica. Con todo, es un diseño muy llamativo que puede servir como puerta de entrada al Ajedrez sin llegar a ahuyentar.
  • 27/01/2021

  • Beez - Media: 7.5 (1)
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      27 Jan, 2021 Ver la reseña
      Un juego de corte abstracto que luce espectacular desplegado en mesa gracias a una producción de altos vuelos (nunca mejor dicho), pero que encierra más de lo que uno podría esperar. Es un juego exigente que requiere una capacidad mental a la hora de combinar movimientos que puede incluso llegar a frustrar a jugadores ocasionales. No es algo exagerado, pero sí que puede sorprender a más de uno. Tal vez su mayor pega sea que las cartas de objetivo esconden ciertas combinaciones que pueden desequilibrar la partida en favor de un jugador afortunado, además de que creo que no escala del todo bien, siendo a cuatro jugadores como mejor funciona. Con todo, es un juego tenso, ágil, entretenido y cuyas partidas se finiquitan en poco más de media hora.
  • 22/01/2021

  • Golpe de Fe - Media: 8 (2)
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      22 Jan, 2021 Ver la reseña
      Uno de esos juegos de flicking que con muy poco ofrecen mucho. Es divertido y ágil, con partidas que se resuelven en poco más de media hora, dando lugar a situaciones hilarantes gracias al elemento diferenciador que son las cartas de ley. Su mayor pero es que es un juego pensado claramente para cuatro jugadores, tanto por tener fichas volando desde los cuatro puntos cardinales, como por el caos que se forma en el tablero. Por cada jugador que nos falte, la diversión se irá diluyendo. También es un pequeño inconveniente el extraño tamaño caja, aunque está justificado. Pero por lo demás, es un juego muy recomendable para quien busca un juego de flicking que no requiera un despliegue exagerado en mesa.
  • 20/01/2021

  • Beyond the Sun - Media: 9.07 (4)
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      20 Jan, 2021 Ver la reseña
      Uno de los grandes éxitos del 2020. Muchas cualidades positivas reunidas en una gran caja: elegante, fluido, tenso, rejugable, divertido, entretenido... De esos juegos que puedes sacar incluso varias veces a mesa una misma semana y no da señales de agotamiento. Además, hay pocos juegos que tengan como eje fundamental el desarrollo de un árbol de tecnologías y no acabe resultando monótono. Es cierto que al tener unos conceptos muy acotados podemos llegar a tener la sensación de que algunas cartas se repiten, pero el desarrollo de la partida nos dirá todo lo contrario, ya que se conjugan suficientes elementos para que en cada ocasión tengamos un desarrollo distinto. Todo un acierto de Rio Grande Games.
  • 15/01/2021

  • Mariposas - Media: 6.23 (4)
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      15 Jan, 2021 Ver la reseña
      Un peso medio-ligero que resulta tremendamente plano al detectarse rápidamente el patrón optimo a seguir a rajatabla. Unido a la carencia de interacción, nos encontramos con un diseño cuyas partidas van a ser calcos entre sí, carentes de tensión al no haber mucho margen de maniobra más allá de completar los criterios de puntuación que vayan apareciendo. A destacar positivamente que el juego escala bien y puede ser una opción aceptable para quienes busquen un entretenimiento amable. Le ha faltado poco para caer en el abismo.
  • 13/01/2021

  • Merv: The Heart of the Silk Road - Media: 8.1 (4)
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      13 Jan, 2021 Ver la reseña
      Hasta ahora, el mejor diseño de Fabio Lopiano. Consigue combinar sus interesantísimas ideas de acciones con inercia que se van potenciando con el paso de los turnos con un diseño más actual, repleto de combos, sinergias, interacción y vías de puntuación alternativas. Las partidas fluyen con un ritmo espectacular. Tal vez su mayor defecto, además de que no escala especialmente bien, es que hay un elemento que parece más rentable que el resto, obligando a los jugadores a competir por el para no regalar la partida. Pero son problemas que no resultan molestos. A destacar también una producción bastante cuidada sin llegar a la deluxificación.
  • 08/01/2021

  • Space Base - Media: 7.17 (3)
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      08 Jan, 2021 Ver la reseña
      Un peso medio-ligero entretenido, ágil y divertido que, inspirándose claramente en otros diseños, solventa sus principales problemas al no producirse bloqueos que ralenticen las partidas. Sí, tiene una importantísima cuota de azar, pero es lo esperable cuando el eje mecánico principal es tirar de dados. No tengo especiales pegas que ponerle más allá de que tal vez por el tipo de juego que es, en la ludoteca ya tengáis alternativas que cubran su nicho. Un juego que cumple su objetivo.
  • 06/01/2021

  • Fossilis - Media: 6 (1)
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      06 Jan, 2021 Ver la reseña
      Un peso medio ambientado en el mundo de la arqueología que, a pesar de mostrar un despliegue realmente espectacular (con una preparación que llega a parecer un truco de magia) no termina de cuajar, siendo un juego mucho más efectista que efectivo. Las partidas se dejan jugar, pero tiene como principal problema el que el enfoque muy marcado a intentar conseguir la mayor cantidad posible de dinosaurios (no teniendo mucho sentido puntuarlos completamente), lo que lleva a una reiteración que se hace patente en pocas partidas.

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